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인증 확인 요청

미해결

늦었는데ㅜ 인증 확인 부탁드립니다.

똘이장군 댓글 1 좋아요 0 조회수 13

title, description 값이 NULL 입니다

해결됨

한 입 크기로 잘라먹는 바이브코딩 - 기초부터 실전 배포까지 (클로드 & 코덱스)

Supabase에서 새 링크, 새 폴더 설정하고 Supabase에 보면 title, description 값이 NULL 입니다. 이상태에서 계속 진행해도 되는건지요?

  • 웹앱
  • codex
  • 인공지능(ai)
  • claude
  • 바이브코딩
남승원 댓글 2 좋아요 0 조회수 76

직장인 코테 합격 공부방법 문의

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 하이닉스 코테 합격을 위해 부랴부랴 C++을 공부하고있는 직장인입니다. 현재 모든 영상매체(유튜브,릴스 등)를 차단하고 하루종일 코테만 보고있는데요 순공시간은 평일 : 저녁타임 3-4시간 정도(업무에따라 유동적) + 일과 짜투리 시간 문제 고민하기 주말 : All time 10월 초쯤 코테 시험일정이 나올것 같습니다. 즉 현재 3-4주쯤 남았다고 생각이듭니다. 현재 진도 상황은 BFS/DFS를 문제를 여러번 풀며 복기하고 있습니다. 어제는 greedy를 살짝 맛보았습니다. 이번 기회에 무조건 코테를 붙고싶은데 어떤 학습법이나 커리큘럼을 추천하는지 말씀을 듣고싶습니다. 문제도 일단 계속 풀다보니 어느순간 패턴 암기가 되어버려서 이 접근법이 맞나 궁금하기도 합니다..

  • c++
  • 코딩-테스트
r1 댓글 2 좋아요 0 조회수 113

강의 6:29 관련 질문

해결됨

외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초

안녕하세요. Client와 Server 간 미리 sequence number 를 주고받을 때 서로의 MSS를 확인한다고 하셨고, Client보다 Server의 MSS가 낮을 시 Server의 MSS에 맞춰서 통신한다고 언급하셨는데요. 그 반대의 경우에도 마찬가지일까요? 아니면 일단 서버의 MSS에 맞춰서 데이터를 전송하면서 단편화가 일어나는 걸까요?

  • 네트워크
  • 프로토콜
ㅅㅇ 댓글 2 좋아요 0 조회수 95

dc모터 회전원리

해결됨

전동킥보드로 배우는 임베디드 실전 프로젝트

DC모터 구조와 회전 원리 강의 9:00에서 자기장의 각도랑 전류의 각도랑 90도가 아니라 0도라서 힘이 발생을 안한다고 하셨는데 힘은 생기는데 축이랑 각도가 0도라 토크가 안생기는 거 아닌가요?

  • 임베디드
  • stm32
  • hardware
  • motordriver
  • artwork
박수환 댓글 2 좋아요 0 조회수 70

저는 상품을 파는게 아니라 병원인데 이런 경우엔 자산을 어떻게 기록하면 될까요

해결됨

클로드 코드로 알잘딱깔센 성과내는 마케팅 OS 시스템 구축하기

상품 1개가 있는게 아니라 다양한 상품들이 혼재해있어 웹사이트 url을 넣으면 분석이 제대로 되지 않습니다. 이런 경우엔 어떻게 진행해야할까요?

  • 콘텐츠-마케팅
  • 디지털-마케팅
  • ai-agent
  • claude
  • ax(에이전트-경험)
박찬휘 댓글 1 좋아요 0 조회수 80

IVF vs HNSW

미해결

시스템 디자인 첫걸음 with LLM: 운영 가능한 AI 서비스(RAG·AI Agent) 아키텍처 설계하기

안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다. IVF와 HNSW 중 실무에서 더 자주 사용되는 알고리즘은 무엇인가요? 각각의 장단점이 궁금합니다! 감사합니다.

  • 아키텍처
  • 소프트웨어-설계
  • 시스템-디자인
  • llm
  • rag
  • ai-agent
박도현 댓글 1 좋아요 1 조회수 78

83. volatile로 선언한 이유가 이해 안됩니다.

미해결

전동킥보드로 배우는 임베디드 실전 프로젝트

adc_raw, throttle_v를 volatile로 선언한 이유가 무엇 때문인지 이해가 안됩니다. while문 안에서 계속 값을 대입하기 때문에 volatile 선언을 안해도 될거라고 생각이 듭니다. adc도 인터럽트와 같은 동작을 해서 그런가요 ?

  • 임베디드
  • stm32
  • hardware
  • motordriver
  • artwork
윤남경 댓글 1 좋아요 0 조회수 60

리액트 타입스크립트 설정 시 에러

해결됨

한 입 크기로 잘라먹는 타입스크립트(TypeScript)

안녕하세요. 한입 리액트 강의 58강 수강 중 문의드립니다. 앞선 변경사항은 강의와 모두 동일하게 수행해 해결됐는데, index.tsx파일의 import './index.css';코드에서 "'./index.css' 부수 효과 가져오기에 대한 모듈 또는 형식 선언을 찾을 수 없습니다."라는 에러 메세지가 뜹니다.. AI에 물어보니 src안에 custom.d.ts파일을 생성해 코드 설정을 하라고 하는데 선생님 강의에서는 해당 파일이 없더라고요..? 왜 강의에서는 잘 진행됐는데 이런 에러가 뜨는지 궁급합니다..!

  • typescript
@V 댓글 1 좋아요 0 조회수 80

82. 16:50초 설명에 대한 오해 및 adc mode비교 자료

미해결

전동킥보드로 배우는 임베디드 실전 프로젝트

수업의 16:50분 에서 injected와 regular channel의 의미가 20:00분쯤에서 다시 나옵니다. 그런데 첫부분에서 injected를 사용안하는듯한 이상을 줍니다. 그래서 이부분을 "인터럽트 같은 개념이고, 뒤에서 설명한다" 라고 말해서주시면 더 좋을것 같습니다. SAR, sigma-delta비교 https://www.digi-electronics.com/en/blogs/sar-adc-vs-sigma-delta-adc-speed-resolution-enob-and-application-selection/709.html SAR, sigma-delta, flash, pipe lined비교 https://www.facebook.com/61578305660118/posts/analog-to-digital-converters-translate-continuous-voltages-into-digital-codesbut/122188812986943522/ https://www.youtube.com/watch?v=mG8td8mqF3Y

  • 임베디드
  • stm32
  • hardware
  • motordriver
  • artwork
윤남경 댓글 2 좋아요 0 조회수 85

81. 소프트웨어 작성 방법론에 조언 부탁 드립니다.

미해결

전동킥보드로 배우는 임베디드 실전 프로젝트

얼마전에 면접보는데 로봇 소프트웨어 코딩을 어떻게 하겠냐고 물어 봤는데 대답을 잘 하지는 못했습니다. 많은걸 배우게 하는 면접이었던것 같습니다. 초기화, 그다음 센서나 모듈별 작동 순서 정의, 제어루프 실행 이라 말햇는데 너무도 부족한 대답이었던것 같습니다. 지금 수업에서 예로든 전동 킥보드라면 어떻게 적용해야 할까요 ? 첫번째, 운용조건(사람 1명 120kg까지 가정, 3시간 운전 가정) 설정 및 얼마안에 속도 피드백 루프를 돌아야 한다 라는 제한 조건(제어주가)을 설정. 두번째, 필요한 하드웨어 선정: 배터리 용량 결정, dc모터스펙 결정(요구되는 토크 크기 예측), stm32mcu 선택 (-->너무 고스펙 아니냐고 물어 볼수도 있을것 같습니다) 세번째, 소프트웨어 구상 : 엔코더의 회전속도 피드백을 통한 속도제어 PI컨트롤러 설계, 통신방식은 rs232/can, 대략 이렇게 대답 하면 될까요 ? 특히 소프트웨어 구조라는게 대체 어디 까지를 의미 하는지 모르겠습니다. 인터럽트로 처리한다. 아니면 상태머신으로 관리한다 등등이 대답이 될수 잇을까요 ? 그리고 서로다른 동작속도를 가진 시스템은 어떻게 관리 해야 하나요 ? 어디선가 본기억으로 ros2의 메세지 방식은 확장성에 좋지만 지연이나 놓침 현상이 있을 수 있다고 본것 같습니다. 하지만 안전이 매우 중요한 분야에서는 이런 방식이 적절치 않아 보입니다.

  • 임베디드
  • stm32
  • hardware
  • motordriver
  • artwork
윤남경 댓글 2 좋아요 0 조회수 80

9월 8일 세션 진행한 거는 없었을까요

미해결

15년차 개발자의 코드 리뷰와 함께하는 4주 실전 MSA 설계 챌린지

9월 8일 세션 진행한 거는 없었을까요? 그날 다른 행사 운영자로 참여하느라 20시에 세션이 있었던 것 같았는데 뭔가 놓친 느낌이 들어서요... 만약 9월 8일날 세션이 없었다면 다행이고, 있었다면 대략 어느 내용이었는지, 어떻게 진도를 나아가야 할지 살짝이라도 알려주시면 감사드리겠습니다.

  • java
  • rest-api
  • spring-boot
  • msa
  • ddd
  • backend
  • 소프트웨어-설계
Bruce Han 댓글 1 좋아요 0 조회수 82

게임 에셋 질문

미해결

실전! 언리얼 소울라이크 개발: A to Z

혹시 프로젝트에 사용 된 에셋들 원본은 어디서 받아볼 수 있을까요? 메타휴먼을 사용하지 않고 있어서 중간부터는 애니메이션이 깨져서 사용할 수가 없습니다.

  • c++
  • unreal-engine
  • 언리얼-c++
설민 댓글 1 좋아요 0 조회수 99

CertificationServiceTest

미해결

Java/Spring 테스트를 추가하고 싶은 개발자들의 오답노트

16. 외부 연동을 다루는 방법 15:10 then에서 content에 certificationService.generateCertificationUrl 를 사용하지 않고 평문을 사용한 이유가 있을까요?

  • spring
  • tdd
  • jpa
  • 소프트웨어-테스트
  • unittest
thrkrif 댓글 1 좋아요 0 조회수 60

00. stm32cubeIDE를 회사에서도 사용하나요 ?

미해결

전동킥보드로 배우는 임베디드 실전 프로젝트

학습시에는 stm32 cubeIDE로 코드 작성을 합니다. 회사에서는 IAR, Keil을 사용하는것으로 압니다. cubeIDE를 사용하지 않는 특별한 이유가 있을까요 ? 만에 하나 모를 경우의 오류 발생 가능성에 대한 보증 때문에 안쓰나요 ?

  • 임베디드
  • stm32
  • hardware
  • motordriver
  • artwork
윤남경 댓글 1 좋아요 0 조회수 71

'Canvas 설정과 배경 설정’ 부분에 대해 질문드립니다.

미해결

데이터베이스를 결합한 Unity 실전 게임 만들기

강의에서 핸드폰 해상도 대응을 위해 Canvas의 Render Mode를 Screen Space - Camera로 설정하는 방법을 설명해주셨는데, 이 부분에 대해 궁금한 점이 있습니다. 현재 3D 게임을 제작하면서 Main Camera에 Post Processing을 적용하고 있는데, Screen Space - Camera 방식의 Canvas를 사용할 경우 UI가 Post Processing의 영향을 받을 수 있어서, Post Processing을 적용하지 않는 UI 전용 Overlay Camera를 따로 생성한 뒤 Main Camera의 Camera Stack에 추가하는 방식으로 처리하고 있습니다. 그런데 Canvas가 많아질수록 UI용 Camera와 Camera Stack을 계속 관리해야 해서 구조가 복잡해지는 문제가 있었습니다. 그래서 일반적인 HUD, 팝업, 메뉴 등의 UI는 Screen Space - Overlay로 변경하고, Canvas의 Sorting Order를 이용해 UI 간의 렌더링 순서를 관리하는 방식으로 바꿔도 괜찮을지 고민하고 있습니다. 혹시 강의에서 Canvas의 Render Mode를 Screen Space - Camera로 설정하도록 안내해주신 특별한 이유나, 모바일 게임에서 Screen Space - Overlay 대신 Screen Space - Camera를 사용하는 것이 더 유리한 경우가 있다면 설명 부탁드립니다. 감사합니다!

  • C#
  • unity
  • firebase
  • dbms/rdbms
화공로 댓글 1 좋아요 1 조회수 74

제가 잘 몰라서 그러는데. 깃허브에 주소 강의소스 코드말인데요.

미해결

AI 개발팀을 운영해 제대로 완성하는 결제 수익화 웹서비스 런칭하기

강사님 수업 잘 들었습니다. 학습자료에 강의소스가 있던데 이것을 어떻게 이용하면 되나요? 다운받아서 실행하며, 강사님이 만드신것과 똑같이 작동하나요? api key 같은 것은 모두 제가 새로 연결해야겠죠? 활용방법 좀 알려주시면 감사하겠습니다. 그리고 PRD 샘플 폴더가 있던게 이것은 각각의 하나의 프로젝트인거죠? 이것은 어떻게 활용을 하나요 수업시간에 한 것 처럼 제공해주신 파일 중 하나 마음에 드는게 있으면, Antigravita 열고 파일을 열고, AI 창에서 이대로 만들어 줘 하면 되는거죠?. 그런데. 읽어보니, E2E 결과가 있던데 이건 모두 완료된 거죠 그러면 디자인 아웃라인 정도 만하고, 각각의 체크리스트와 구현리스트는 삭제하고. 처음부터 하나하나 해 나가면 되는거죠. 질문이 이것저것 많네요. 늦게라도 보시고 알려주시면 많은 도움이 되겠습니다. 감사합니다.

  • next.js
  • 서비스-기획
  • 수익화
  • ai-agent
  • 바이브코딩
좋은하루 댓글 2 좋아요 0 조회수 66

화면이 안보입니다

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

강사님 안녕하세요 이제 강의 듣게 시작된 학생입니다!! 제가 vscode 환경설정 강의를 들으려고 켜보니 화면이 윈도우 Mac 둘다 안나와서요.. 저는 맥북이라 맥os 환경설정 강의를 들어야하는데 화면이 안나와서 문의 드립니다..!!

  • python
강윤승 댓글 1 좋아요 0 조회수 61

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