묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결인프런과 함께하는 2026 말 달리자 완강챌린지 - 절반만 완주해도 성공!
강의가 98개짜리 결제해서 강의 듣는데 .. 100퍼 해야할까요?
한입에 먹는 리액트 강의 .. 98개짜리 강의인데.. 100퍼가 도저히 안될거 같은데 .. 이 경우도 완강 기준이 98개 강의를 다 들어야하는거죠?ㅜ
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미해결죽음의 Spring Batch: 새벽 3시의 처절한 공포는 이제 끝이다.
Spring Batch 4.3.10 ExecutionContext 한글 인코딩 이슈 관련 문의
안녕하세요, 강사님.강의와 직접적인 내용은 아니지만, 사내에서 발생한 Spring Batch 오류와 관련해 조언을 구하고자 문의드립니다.혹시 시간이 괜찮으시다면 의견을 주시면 정말 감사하겠습니다. 1. 사용 환경Java 1.8Spring Boot 2.7.18Spring Batch 4.3.10 2. 문제 상황Spring Batch의 ExecutionContext에 한글 문자열을 저장한 이후,다음 배치 실행 시 아래와 같은 오류가 발생하며 Job이 지속적으로 실패하는 현상이 있었습니다.java.lang.IllegalArgumentException: Unable to deserialize the execution context at org.springframework.batch.core.repository.dao.JdbcExecutionContextDao$ExecutionContextRowMapper.mapRow ~ Caused by: com.fasterxml.jackson.core.JsonParseException: Invalid UTF-8 start byte 0xb2 해당 Job은 chunk 기반 배치이며, 마지막 close() 시점에다음 Step에서 사용할 정보를 ExecutionContext에 저장하고 있었습니다.이때 ResultMsg: "정상 처리" 와 같이 한글 문자열을 저장한 이후부터 문제가 발생했습니다. 3. 원인 분석IDE(Eclipse) 인코딩: UTF-8DB 인코딩: NLS_CHARACTERSET = KO16MSWIN949BATCH_JOB_EXECUTION_CONTEXT 테이블에 데이터가 저장되는 구조로 확인했습니다.SHORT_CONTEXT (VARCHAR2(2500))SERIALIZED_CONTEXT (CLOB) 2500byte 이하의 데이터는 SHORT_CONTEXT에 저장되는데,해당 컬럼이 MS949 기반 VARCHAR2이다 보니UTF-8 기반으로 직렬화된 ExecutionContext 내 한글 데이터가 깨지면서다음 실행 시 역직렬화 실패가 발생한 것으로 판단했습니다. 4. 고민 중인 해결 방안현재 아래와 같은 방안들을 검토 중입니다.ExecutionContext에 한글 자체를 사용하지 않도록 제한로깅/메시지 성 데이터는 저장하지 않거나, 필요 시 영문만 사용ExecutionContext에 putString 시 인코딩 설정ExecutionContext 직렬화 방식 변경ExecutionContextSerializer를 DefaultExecutionContextSerializer 명시정으로 설정(Spring Batch 4는 기본적으로 JacksonExecutionContextStringSerializer) 5. 질문강사님께서 보시기에 위 상황에서 가장 권장되는 해결 방향 또는 실무적으로 안전한 접근 방식은 무엇이라고 생각하시는지 궁금합니다.긴 글 읽어주셔서 감사드리며, 가능하실 때 조언 주시면 많은 도움이 될 것 같습니다.감사합니다.
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해결됨[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 스킬 시스템
Stat vs StatScaleFloat
제가 StatScaleFloat에 대해 제대로 이해하고 있는 것인지 헷갈려 질문드립니다! StatScaleFloat은 percent type의 스탯에 의해 default value를 조절하고 싶은 스탯을 의미하는 것으로 이해를 하였습니다. 그렇다면 예를 들어 "공격력"이라는 스탯이 있다고 할 때, 해당 스탯을 percent type의 스탯만을 통해 조절하고 싶을 때는 StatScaleFloat를 써도 되지만 그와 동시에 그냥 Bonus Value를 부여하고 싶을 때는 어떻게 해야 할지 헷갈리고 있는 듯 합니다. 아마 제가 이해를 잘 못하고 있는 건가 싶기는 한데 코드를 반복해서 검토해도 감을 잡기가 힘들어 질문드려봅니다. 그리고 좋은 강의 감사드립니다~
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
25분 컨버터 메뉴
( 책상 의자 25 분 ) 쉬프트 A 눌렀을 때 컨버터가 안 나오는 건 어떤 이유일까요? 서치로 math 를 검색해서 나오긴 해서 문제는 없었는데 따로 설정해야 하는 게 있었을까요
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미해결클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
프로젝트 초기화와 PRD 작성에 대해
79. 서브에이전트 활용: 프로젝트 초기화안녕하세요~ 이 단원이 좀 복잡해서 다시 보는중인데요,프로젝트를 초기화(스타터킷에서부터)하는데, PRD를 참고해서 초기화 하는 방식으로 진행을 하시는데요,이렇게 하면 프로젝트가 완전 초기화가 아닌(그냥 next.js 와 기본 라이브러리만 깔린 상태가 아닌), 초기화를 하면서 PRD에 나와 있는 PRD의 프로젝트를 일부 만드는 것 아닌가요?(실제로 UI,일부 버튼들을 만들더군요).그냥 (완전)초기화하고 PRD로부터 ROADMAP.map을 만들어서 처음부터 하나씩 만들어 나가는게 더 깔끔한 방식이 아닌가 해서요.왜냐하면 prd를 기준으로 초기화를 하면 일정부분 화면UI도 나오고 일부 버튼도 동작하는데, 결국에는 ROADMAP.md에 나와 있는 작업 순서대로 다시 작업을 하게 되면 2중으로 작업을 하는게 아닌가 해서요(심지어 복잡한 프로젝트, 큰 프로젝트의 경우 초기화하면서 PRD 기준으로 만든 뼈대? UI하고 나중에 로드맵 만들고 본격적으로 프로젝트를 만드는중에 코드가 꼬이는(?) 현상 같은게 나오지 않을까 해서요)
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해결됨수익형 AI Agent n8n 전문가 강의, 블로그·쇼츠 자동화
이런 ㅜㅠ N8N 연결이 끊어져 버렸습니다.
실제로 워프를 운영하고 있는 서버에서 N8N을 돌리고 싶은맘에 시놀로지 환경에서 운영하고 있습니다. 헌데 이것저것 만지다 N8N 연결이 깨져버렸네요. 제미나이 클로드 이놈들에 수많은 핑퐁을 했지만... 계속 사태가 커지는 것 같아 강의와 상관없는 내용이지만 질문 남겨봅니다. 프로젝터에 컨테이너가 0이 뜨고 있는데.... 클로드와 연결해서 이것저것 하다보니 뭔가가 꼬인것 같습니다. ㅜㅠ현재 컨테이너도 이런 상태인데 어떤것이 켜져 있어야 하고 어떤 것이 꺼져 있어야 하는지.... 정상 상태를 모르겠네요. 현재 워크플로우와 노드에 접근은 되는데, 이런 상태라면 처음 단계에서 처럼 도커에 N8N을 다시 올리면 되 살릴 수 있을까요?넘 초짜다보니...
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미해결자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
15강. updateUser() 질문
@PutMapping("/user") public void updateUser(@RequestBody UserUpdateRequest request){ String readSql = "select * from user where id=?"; String sql = "update user set name=? where id=?"; jdbcTemplate.update(sql, request.getName(), request.getId()); }웹페이지에서 update를 발생시켜서 put 요청이 올라 왔을때 UserUpdateRequest dto에 id와 name이 들어 간다는건 웹에서 요청이 올라왔을때 json에 이미 해당 name에 대한 id 정보가 있다는 거죠?id는 db에서 자동적으로 생성해 준다고 했었는데, 이 id를 웹에서는 어떻게 알고 있나요?
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미해결RAG 마스터: 기초부터 고급기법까지 (feat. LangChain)
Rerank에 대해 질문드립니다.
안녕하세요 선생님 🙂먼저 양질의 강의를 제공해주셔 정말 감사합니다. cross_encoder_retriever = ContextualCompressionRetriever( base_compressor=re_ranker, base_retriever=multi_query_custom_retriever, )위와 같이 re-ranker를 적용시킬때 retriever를 멀티쿼리로 적용을 해보았습니다.랭스미스로 로깅을 해보니, 멀티 쿼리는 정상적으로 작동한것 같은데요, 각각의 쿼리에 대해 Runnable로 리랭킹을 하는게 아닌, 원본 쿼리를 기반으로 리랭킹을 한다는 느낌을 받았습니다.아무래도 데이터셋이 테스트용이라 확답이 안서는데, 이 부분은 사용자의 "원본" 쿼리로만 리랭킹을 하는건지 궁금합니다. 만약 그렇다면 랭그래프로 해결을 할 수 있을듯 한데요,State에 멀티 쿼리의 문서 검색 결과를 저장한 뒤, 각 쿼리에 대한 리랭킹 노드를 하는 방법이 생각이 났는데 피드백 부탁드려도 될까요? (사실 오버 엔지니어링이라는 생각이 들지만 ㅎㅎ 실제 프로덕션에 적용시킨다면 어떤 아키텍쳐가 좋은지 궁금합니다!) 감사합니다 :)
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미해결[언리얼 전문가 과정] UE5 스파르타 클래스: 오픈월드 도시형 게임
안녕하세요. 5개월전에 실전편, 심화편, 모작편, 코딩테스트 유료강의를 결제해서 공부하고 있습니다.
5개월동안 추가적으로 언리얼xAI 통합 C++ 개발편과 C++스파르타 클래스 까지 전부 보고나서 앞으로 강의하시는데 도움이 되실까해서 적어봅니다.저는 참고로 2년동안 언리얼엔진을 공부하기 위해서 수많은 유료강의와 무료강의를 공부했습니다.(노동x, 최은x 강사님, 박종x 강사님, 취미로언리x등등)보통 언리얼엔진의 유료강의는 게임의 전반적인 시스템을 구축한 상태에서 강의를 시작합니다. 게임 템플릿을 먼저 제공한다음 월드맵, 이동수단, 캐릭터, 포션, 무기종류, 모션등등 이미 만들어진 시스템을 이용해 추가하거나 변경 또는 삭제하는 방법위주로 강의를 합니다. 그와 반대로 스파르타 클래스 강사님은 게임의 전반적인 시스템을 구축하는 과정을 강의합니다.(모작편 98강 기준) 각각 장단점이 있습니다.예를들어 노동x , 최은x 강사님 강의는 내가 원하는 모든 게임을 만들 수 있습니다만, 언리얼엔진 버전5.2와 5.3버전 까지만 가능합니다. C++로 전반적인 시스템을 구축한거라 그 이상버전(5.4이상)에서는 사용할 수 없습니다.(예 : Foot ik기능을 강사님이 직접 C++로 구현) 스파르타 클래스 강사님의 강의는 현재 ''모작편 98강 기준'' 게임의 전반적인 시스템을 구축한 상태라고 하기엔 부족한 점이 많습니다.------------------------------------------------------------------------게임의 메뉴설정 옵션 ui, 총기종류, 무기종류, 건물을 올라가거나 높은곳에서 활강, 다양한 전투 스킬(잡거나 때리기, 마법등), 돌맹이나 캔종류를 들거나 AI에게 던져서 데미지를 줄수 있는방법, 체력아이템이나 마나아이템, 다양한 캐릭터(맨손, 총, 칼, 마법등등), 공중콤보나 잡기콤보(철권), 포탈이나 이벤트시작시 다음 챕터 이동하기, 저장 불러오기등등------------------------------------------------------------------------액션게임이나 RPG게임의 기본적인 부분의 강의가 없습니다. 제가 5개월전에 스파르타 클래스 강사님께 유료구매를 구입하기전에 유튜브에 댓글을 달았었습니다.제가 2년동안 수많은 유료강의를 들었음에도 게임개발을 못하는 이유는 강사님들 각각 같은 강의라도 개발하는 방식이 다르기 때문에 내가 배운걸 응용하는게 불가능했기때문입니다. 그래서 답답한 마음에...제가 개발하고 싶은 게임의 구체적인 설명을 드리고, 실전편, 심화편, 모작편의 공부를 하고 마스터를 한다는 가정하에 제가 원하는 게임을 만들수 있을까요?라는 물음에 ''강의 내용중 없는부분도 있지만 기초적인걸 배우는 과정이라 강의내용을 잘 따라오신다면 가능합니다.'' 라고 답변을 하셨어요. 그래서 5개월동안 꾸준하게 공부를 했습니다만, 초보자 입장에서는 직접 게임만드는 과정을 보여주셔야 그걸 기준으로 잡고 응용할 수 있습니다.기준이 없는상태에서 부분부분C++를 공부해도 응용하는게 어렵습니다. 현재 ''UE5 스파르타 클래스: 오픈월드 도시형 게임 98강''마지막부분을 기준으로 게임만드는 과정을 이어서 강의를 해주시면(-----부분) 공부하는데 많은 도움이 될것 같습니다. 부탁드립니다.(꾸벅~) 현제 AI를 이용해 게임개발을 하는 언리얼엔진 강의는 대부분 5.6버전 이상인걸 고려한다면 5.6버전이나 5.7버전이 좋을거 같습니다.
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해결됨클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
그럼 custom command, sub-agent, mcp 보단 skills를 사용하는게 낫나요?
skills가 점진적으로 context로 불러와서 관리하기에 용이하다면, 되도록 다른 확장 기능들보다, skills로 가능한 기능은 skills로 수행하는 게 좋나요?
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
Context 관련 상태관리도구 질문있습니다!
안녕하세요! 회사에서 프론트엔드업무도 맡게되어 강사님 강의로 잘 배우고 있습니다!😍😍 Context=props driling을 방지하려고 데이터를 꺼내쓰는 저장소를 만든다고 이해했습니다.만약 Context.Provider로 "최상위 컴포넌트"를 감싸주면 그게 "전역" 저장소 역할을 하는거 아닌가요?!.. Redux나 zustand? 같이 전역저장소 역할을 하는 툴들이 있다고 하던데조사해보니 value={{todos,b,c]} 일때 redux는 구독이라는 개념으로 todos의 "길이변화"를 감지해서 "특정 컴포넌트만 리렌더링" 시킬수있다..? 이런 정밀한 작업의 차이밖에 없는걸로 이해돼서요! 좀더나은 Provider로 이해됐습니다. 로그인 정보라던가 현재 선택한 메뉴정보, 장바구니정보 이런데이터들을 담기위해 앱최상단에 Provider로 감싸는건 안좋은 방법일까요? 굳이 Redux나 zustand같은 툴들을 사용하는 이유나 적절한 사용법이 궁금합니다!
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해결됨클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
프로젝트 관련 질문
안녕하세요. 프로젝트 2 섹션에 돌입하게 되어 프로젝트 소개 및 오리엔테이션을 수강을 시작한 뒤 의문점이 생겨 몇 가지 질문을 드리고자 합니다!현재 Notion을 활용해서 견적서를 내는 프로젝트를 짐코딩님께서 강의를 쭉 촬영해서 올라와 있는 상태로 알고 있습니다. 하지만 아래 미션들을 보면 수강생들이 직접 아이디어를 내서 새로운 프로젝트를 생성하는 것을 미션으로 제출하고 있는 것으로 미리 확인을 했습니다.그렇기 때문에 아무래도 pro 버전이라 실습을 하고 제 프로젝트도 따로 만들다보면 많은 토큰을 사용해서 Current Session 토큰이 부족해지거나 주간 토큰량을 초과하게 될까봐 걱정이 되는 상황이고, 또한 견적서는 학생인 저의 경우에는 실습까지 해두면 좋겠지만 토큰량이 걱정입니다.이런 상황 속에서 아이디어를 미리 정하고 강사님의 강의를 들으면서 저의 프롬프트로 진행하는 것이 좋을 지 혹은 강사님의 커리큘럼대로 쭉 따라간 다음에 미션을 마지막에 진행해도 되는 지 여쭤보고 싶습니다.현재는 섹션마다 강의를 듣고 미션을 바로바로 진행했는데(강의 실습 진행과 미션 진행을 동시에 => 그 이유는 스타터킷이라는 동일한 조건이기 때문에 실습 자료에 저의 생각을 넣어도 어차피 결과물은 다르게 나오기 때문에 괜찮다고 생각했습니다.) 생각보다 토큰이 빠르게 차서 중간에 작업을 중단해야 되는 경우가 발생했었기 때문에 질문을 드립니다. 위의 이유와 같이 스타터킷의 경우에는 저도 활용 가능하기 때문에 괜찮다고 생각했지만 견적서의 경우에는 당장 학생의 신분에서는 이 강의를 듣고 활용하기에는 어려움이 있지 않을까? 하는 의문이 생겼기 때문입니다!
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해결됨수익형 AI Agent n8n 전문가 강의, 블로그·쇼츠 자동화
CONTABO 결제관련...
문제가 있어요..저는 추가정보요구도 없고 VPS 생성도 안되고 있습니다.. Balance에 금액 충전되고Current monthly price에 금액이 0 이어서..한 번 더 오더했더니..또 결제되고 Balance만 또 충전되었어요..결제시 페이지 번역해서 사용하지 않았어요.. 이거 환불 받으려면 어떻게 해야 할까요...CONTABO 아닌 다른 대안은 없을까요.. 코딩 뿐 아니라 이런거 완전 처음 배워보는 중인데..처음부터 막히니 답답하네요..앞으로 강의보고 진행하는데 괜찮을까요;;
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
UI Kit에서 배리어블 등록 안되는 문제
안녕하세요, 볼드님. 25강. 컴포넌트 만들기 전 라이브러리 세팅하기 에서 UI Kit 컬러 라이브러리 창에서 보면 저는 볼드님과 다르게 color/text/tertiary가 뜨지 않아요. 또한 color/bg/primary, .Companent/Promary도 뜨지 않습니다. 플러그인에서 Apply variables도 0 variables applied라고 아무 것도 적용되지 않았다고 뜨네요.. 어느 단계에서 잘못된 걸까요?
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해결됨6주 완성! 백엔드 이력서 차별화 전략 4가지 - 똑같은 이력서 속에서 돋보이는 법
이벤트 참가자 수 증가 후, save 메서드 호출 코드 질문
1. 현재 학습 진도몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 4-8강 2. 어려움을 겪는 부분어느 부분에서 막히셨나요?chapter4/_2_event_with_participant 폴더의 EventJoinService 객체의 메서드 코드에 대한 질문입니다.코드의 어떤 로직이 이해가 안 되시나요?@Transactional public void joinEvent(Long eventId, Long memberId) { Event event = eventRepository.findById(eventId) .orElseThrow(() -> new EntityNotFoundException("이벤트를 찾을 수 없습니다.")); Member member = memberRepository.findById(memberId) .orElseThrow(() -> new EntityNotFoundException("회원을 찾을 수 없습니다.")); // save()를 호출하지 않아도 Dirty Checking에 의해 Update 쿼리가 나가지 않나요? event.increaseParticipants(); eventRepository.save(event); EventParticipant participant = EventParticipant.builder() .event(event) .member(member) .build(); participantRepository.save(participant); } } 코드 블럭의 주석 란에 질문을 적어놓았습니다. 저 상황에서 save() 를 호출하는 이유가 궁금합니다.JPA 엔티티의 상태 변경분에 대한 쿼리는 트랜잭션 커밋 후, 자동으로 나가는 것으로 알고 있습니다. 혹시, 제가 잘못 알고 있는건지 궁금합니다.
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미해결[PY 0204] 인공지능을 위한 파이썬 레벨3 - 함수
LEVEL4 이후 수업 문의
AI를 1도 모르는 JAVA 개발자 입니다. AI를 어떻게 공부해야 하는지 몰라서 인프런 검색하여 강사님 강의를 듣게 되었습니다. AI 개발에 파이썬이 사용된다고 하여 인공지능을 위한 파이썬 Level4 까지 모두 구입해두고 듣고 있는데요. 개발자라서 지금 수업이 어렵거나 하지는 않습니다. 그런데 인공지능을 위한 파이썬 LEVEL4 수업이 끝나면 어떤 수업을 들어야 하는 걸까요?강의를 듣다 보니 통계, 확률을 알아야 하는 것 같은데 저는 그것도 전혀 모릅니다. 이후 어떤 수업을 들어야 하는지 문의드려요.
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해결됨시나브로 자바스크립트
깃헙 초대 관련
깃헙 초대 계정 보낸지 7일넘게 지났는데 아직 답장이 없으시네요. 언제 초대 가능할까요
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해결됨PMP(프로젝트 관리 전문가) 자격 취득과정
1회 학습 시 PDU 신청이 가능할까요
1회만 학습하여 학습시간이 부족한 상황입니다.학습 한 분량 만큼만 PDU 신청이 가능할까요?
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해결됨인프런과 함께하는 2026 말 달리자 완강챌린지 - 절반만 완주해도 성공!
챌린지 기간이 종료되면 작성한 미션은 모두 사라지나요?
학습 키워드랑 TIL을 정리하다 보니 일종의 강의 요약 노트처럼 필기하면서 사용하고 있는데요. 챌린지 기간이 끝나면 혹시 내용들이 전부 사라지게 되나요?
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해결됨ARM Cortex-M 프로세서 프로그래밍
DMA 관련한 강의도 제작해주실 수 있으신가요 ?
안녕하세요. 강사님강의를 처음부터 보기 시작하고 있는데 해당 강의에 DMA 관련 내용은 없는 것 같은데향후에 DMA 관련도 다뤄주실 수 있으실까요 ? 혹시 FreeRTOS 강의에서도 다루시지는 않는걸까요 ?