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미해결수익형 AI Agent n8n 전문가 강의, 블로그·쇼츠 자동화
Let's Egypt 이메일문제
워드프레스가 계속 안떠서 처음부터 다시 시작하려하는데여기에서 Let's Egypt 이메일을 어디서 확인할 수 있나요?그냥 유저 이메일써도 되나요?
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Let's Egypt 이메일문제
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Let's Egypt 이메일문제
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미해결수익형 AI Agent n8n 전문가 강의, 블로그·쇼츠 자동화
Let's Egypt 이메일문제
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미해결쿠버네티스 어나더 클래스-Sprint 1, 2 (#실무기초 #설치 #배포 #Jenkins #Helm #ArgoCD)
Loki-Stack 실습 관련 질문
안녕하세요 loki 관련 실습중에 Home > Explore 에서 Label browser를 통해서 로그 조회 시 강의 영상에서 처럼 app 1.2.2.1 을 선택시 다음과 같은 문구가 나옵니다. 이전까지의 진행상황은 모두 정상적으로 따라왔는데 여기서 이렇게 나옵니다. 무슨 문제가 있는걸까요?
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미해결쿠버네티스 어나더 클래스-Sprint 1, 2 (#실무기초 #설치 #배포 #Jenkins #Helm #ArgoCD)
Self-Healing 테스트 중 문의사항
안녕하세요 Self-Healing 테스트 중 Memory leak 을 위해서 다음 URL 호출 시 500 에러가 발생합니다.curl 192.168.56.30:31221/memory-leak <Error>{"timestamp":"2025-11-21T01:35:50.504+00:00","status":500,"error":"Internal Server Error","path":"/memory-leak"}</Error> 이후에 k8s Dashboard로 확인 시 영상과 같이 파드가 재시작 되는게 아니라 memory 사용량이 증가하고 파드가 4개까지 늘어나는데다시 파드가 줄어들가나 메모리 사용량이 줄어들거나 하지를 않습니다.
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미해결실전 jOOQ! Type Safe SQL with Java
안녕하세요 FetchGroups에서 Multiset방식 사용하면 어떤가 해서 물어봅니다
안녕하세요 공부하다가 보니FetchGroups방식으로 했을때 Map으로 반환되고 DTO로 변환해야하는 오버헤드가 발생하는데요Multiset방식으로 하면 1:N 관계에서 바로 DTO로 반환 할 수 있는데요코드 보기가 조금은 더 복잡해 보이지만 WHERE절이 있을때 현재 테이블 데이터와 인덱스 상으로는 성능적으로 더 괜찮은거 같아서 multiset방식은 강의에 없어서 어떤지 궁금해서 여쭤봅니다 public List<ActorFilmography> findActorFilmographyWithMultiset(ActorFilmographySearchOption searchOption) { final JFilmActor FILM_ACTOR = JFilmActor.FILM_ACTOR; final JFilm FILM = JFilm.FILM; return dslContext.select( ACTOR, DSL.multiset( DSL.select(FILM.fields()) .from(FILM) .join(FILM_ACTOR) .on(FILM.FILM_ID.eq(FILM_ACTOR.FILM_ID)) .where( FILM_ACTOR.ACTOR_ID.eq(ACTOR.ACTOR_ID), containsIfNotBlank(FILM.TITLE, searchOption.getFilmTitle()) ) ).convertFrom(r -> r.into(Film.class)) ) .from(ACTOR) .where( containsIfNotBlank(ACTOR.FIRST_NAME.concat(" ").concat(ACTOR.LAST_NAME), searchOption.getActorName()) ) .fetch(record -> new ActorFilmography( record.value1().into(Actor.class), record.value2() )); }WHERE 조건 포함 시 성능 비교 fetchGroups 방식 (cost=405, rows=609) Film 필터링 먼저 → FilmActor 조인 → Actor 필터링 1. film 테이블 스캔 (1000 rows) └─ LIKE '%COMMANDMENTS EXPRESS%' → 111 rows 2. film_actor 인덱스 조회 (idx_fk_film_id) → 609 rows 3. actor PRIMARY KEY 조회 → 609 rows └─ LIKE '%LOLLOBRIGIDA%' → 1 row (최종) 특징: - Film 조건이 선택적이면 먼저 필터링하여 조인 범위 축소 - 하지만 Actor 필터링은 마지막에 수행 (비효율) - 609개 row가 네트워크 전송 → 애플리케이션에서 1개로 그룹핑 --- multiset 방식 (cost=20.2 + 13.3 × filtered_actors) Actor 필터링 먼저 → 각 Actor의 Film 서브쿼리 1. actor 테이블 스캔 (200 rows) └─ LIKE '%LOLLOBRIGIDA%' → 1 row (필터링 후) 2. 필터링된 1개 actor에 대해 서브쿼리 실행: - film_actor PRIMARY KEY 조회 (27.3 rows 추정) - film PRIMARY KEY 조회 (27.3번) - LIKE '%COMMANDMENTS EXPRESS%' → 1개 매칭 특징: - Actor 조건을 먼저 적용하여 서브쿼리 실행 횟수 최소화 - 필터링된 1개 Actor만 네트워크 전송 (JSON 포함) - Film 필터링은 각 actor 서브쿼리 내부에서 수행 --- 실제 Total Cost 계산 fetchGroups Total: 405 네트워크 전송: 609 rows (Actor + Film 중복 포함) 애플리케이션 처리: Map 생성 + Stream 변환 multiset Total: 20.2 + (13.3 × 1) = 33.5 네트워크 전송: 1 row (Actor + JSON array) 애플리케이션 처리: JSON 역직렬화 결론: WHERE 조건이 있으면 multiset이 압도적으로 유리 (405 vs 33.5)FetchGroups는 Actor를 나중에 필터링하고 multiset은 actor를 먼저 필터링해서 1개에 대한 film을 여러개 가져와서 현재 데이터에서는 더 유리한데 일반적인 사용법이 궁금합니다
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미해결구현하며 배우는 Transformer
MLM, NSP 구현 여부
안녕하세요 강사님.BERT 학습 파트와 관련하여 궁금한 점이 있어 질문드립니다. 현재 IMDB 데이터를 활용한 긍/부정 분류 학습 과정만 구현되어 있는 것으로 보이는데, 혹시 MLM이나 NSP를 통한 BERT의 초기 pre-training 과정은 포함되어 있지 않은 것인지 궁금합니다.제가 혹시 놓친 부분이 있다면 죄송합니다. 확인 부탁드립니다. 감사합니다.
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미해결구현하며 배우는 Transformer
bert encoding input_ids.size(1)에 대하여
안녕하세요 강사님.BERT 관련 강의를 매우 유익하게 듣고 있습니다. Embedding 파트를 학습하던 중 궁금한 점이 생겨 질문드립니다.BERTEmbeddings 클래스 구현에서 초기화 시 max_len이 주어지는데, forward 단계에서는 input_ids.size(1)을 사용해 position embedding의 인덱스를 다시 정의하는 과정이 있습니다. 제가 이해한 바로는 이후 tokenizer에서 설정한 max_length와 실제 입력 길이가 달라질 수 있기 때문에 이러한 처리가 필요한 것으로 보였습니다. 혹시 강사님께서 강의 시 빠른 실행을 위해 tokenizer의 max_length를 모델의 max_len과 다르게 설정하셨기 때문에 해당 코드를 넣으신 것인지 궁금합니다. 일반적인 학습 환경에서는 tokenizer의 max_length와 모델의 max_len을 동일하게 맞추는 것이 자연스러울 것 같은데, 혹시 제가 놓친 부분이 있다면 설명해주시면 감사하겠습니다.
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미해결백엔드 6주 실전 미션과 1:1 피드백으로 완성하는 합격 포트폴리오 - 2기
이력서 관련 궁금한 사항이 있습니다.
안녕하세요 딩코딩코 선생님. 다름이 아니라 궁금한 점이 있어 Q&A에다가 글을 올립니다.6주차 까지 진행을 하며 현재 실제 업무를 하며 해결한 내역들에 대해 다시 한번 정리 해 보는 시간을 가지려고 합니다. 이러한 과정을 수행했을 때 혹시 피드백을 해 주실 수 있는지 궁금합니다.
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해결됨eks를 활용한 spring 운영서버 배포(feat. devops의 모든것)
초기 클러스터 생성시 나타나는 오류
초기 클러스터 생성시 CoreDNS 와 kube-proxy 추가가 안되는데생성할때 제가 놓친부분이 있나하여 문의드립니다. 쿠버네티스 버전은 현재 1.34인데 강의와 같이 1.32로 낮춰서 생성했는데어디서 잘못된건가 싶습니다. POD에서 Service로 통신 확인하는 과정에서 오류가 발생하여gpt에 물어보니 해당 기능이 생성되지 않아서 나타나는 문제라고 하는데~현재는 노드그룹과 클러스터는 삭제해놓고 다시 생성하려고 하는데어떤것을 확인하면서 생성하면 좋을까요?
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
오버피팅? 클라이언트넘버를 지우는이유
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요 안녕하세요 해당 영상 11분30초에 클라이언트 넘버를 지우는게 이해가 잘안가는데요. 나중에 타겟인 Attrition_Flag는 지우고 비교하는 이유를 알겠지만 CLIENTNUM 얘는 왜 드랍하나요? 그냥 암기로CLIENTNUM,Attrition_Flag 788544108,0.633 719356008,0.123 712142733,0.355 이런 제출형식에서 타켓이 아닌 그 외에 것은 학습에 도움이 안되니 드랍한다. 라고 외워도 될까요?
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미해결실전! 스프링 데이터 JPA
스캔대상 질문드립니다.
안녕하세요. 다른질문에도 동일하게 있는데 답변이 조금 모호한거같아서 다시 질문 드립니다.강의 자료의 해당 강의 부분을 보면org.springframework.data.repository.Repository 를 구현한 클래스는 스캔 대상라고 되어있는데, 제가 이해한 바로는 이 부분이org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository 를 상속받은 인터페이스는 스캔 대상이렇게 수정되어야 할 것 같은데 맞을까요..??
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미해결[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
이 컬럼은 왜 삭제하는건가요?
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요안녕하세요 1회문제에서는 오브젝트인 컬럼들만 모아서 드랍하는건 이해가 됐는데 강의에서 그냥 데이터가 많다고 해당 열을 삭제하는건가요? 삭제하는이유가 명확하게 제가 이해를 못해서 알려주시면 감사하겠습니다cols = ['name', 'host_name', 'last_review', 'host_id'] print(train.shape) train = train.drop(cols, axis=1) test = test.drop(cols, axis=1) print(train.shape)
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해결됨수익형 AI Agent n8n 전문가 강의, 블로그·쇼츠 자동화
19강 html 변환시 \n과\ 문제
19강 강의 내용중 html 로 변환 하는과정에서 \n 과 \ 가 생겨서 위와 같이 에러가 발생합니다. 이미지 경로등에도 들어가서 이미지 표시가 안되고 있습니다. 해결할수 있는방법이 있을까요?
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
예측및제출할때 질문
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요안녕하세요 해당문제에서 ROC-AUC, 정확도(Accuracy), F1, 정밀도(Precision), 재현율(Recall)을 구하시오 라고 나와있는데 선생님 노트북을 보면 결국마지막엔 predict_proba로 roc_auc에 대한 평과결과만 실제 테스트 예측한거 아닌가요? 아직 실기가 어려운 왕초보입니다 ㅠㅠ
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미해결[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작
Addressables로 등록한 Slice된 Sprite의 하위 Sprite 접근법에 대해 질문드립니다
현재 Effect animation을 만드는 중, animator의 사용 대신 SpriteRenderer의 sprite만 교체하는 방식으로 최적화를 시도하고 있습니다.여기서 문제된 점이 class에 sprite[]를 선언 후 해당 class를 부착한 GameObject에 inspector에서 미리 slice된 sprite의 내용물들을 할당해줄 경우, Sprite(2D and UI)타입은 메인 스레드 외에서 할당되면 안된다는 에러가 나서 런타임 내에 할당하는 방식을 시도중입니다.Addressables를 이용하여 slice된 Sprite를 로딩할 경우, Sprite의 slice된 첫번째 sprite만 Load가능하고 나머지는 호출이 불가능합니다. 이를 해결하기 위해 LoadAssetAsync대신 LoadAssetsAsync를 이용한 LoadAsync 생성 등 여러가지로 시도해보았으나 전부 실패하여 결국 Sprite를 Unity 내에서 slice하는 대신 각자 개별 Sprite로 만들어서 import해야 한다는 방식에 이르렀습니다.다만, 이 방식은 최적화를 위해 굳이 animator를 사용하지 않으려고 한 의미가 없어진다고 판단되어 Addressables에서 Slice된 Sprite의 사용 방법에 대한 의견 여쭤보고 싶습니다.
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미해결[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
평가지표 결과값이 불안정해요
데이터 분리 단계의 random_state 값을 10, 50, 100, 200, 2022 등등 여러바꾸어보았는데 r2값의 편차가 큽니다.심하면 음수값도 나오고, 높아봐야 0.3정도 수준까지 나와요.(제공해주신 코드 그대로 쓰면 0.3에 근접하게 나오나, random_state값만 바꿔도 전반적으로 떨어집니다) 내가 뭘 잘못했나 하면서.. 혼자서 몇 시간 동안전처리 단계에서 nunique 수가 많은 object 컬럼을 추가적으로 제거해도 마찬가지고인코딩 단계에서 one-hot과 label을 바꾸어가며 써봐도 마찬가지고모델학습 단계에서 하이퍼파라미터값을 조정해봐도 마찬가지입니다... gpt로도 요리조리 돌려봤는데 애초에 데이터의 질 자체가 나쁘면(편차가 큰 경우 등) 코드를 아무리 수정해봐야 평가값 결과가 불안정하게 나온다고 하는데 제가 뭘 잘못하고 있는건지, 해당 문제의 데이터에 문제가 있는건지 궁금해요. 그리고 이런 경우 실전에서도 이대로 풀이를 하고 제출해도 문제가 없을까요? randomstate 값만 바꿔가다가 train 데이터에서 결과 좋은 걸 찾아 끼워 맞춰봤자, test 데이터에서는 또 전혀 다른 결과가 나올 것 같아서요(코드를 제가 잘못짰나 싶어서 공유된 코드 그대로 써도 마찬가지입니다.. random_state값 조금만 바꿔도 평가결과값이 크게 떨어짐)
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미해결[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
모의고사(작업형1) 시험환경 체험링크가 안 들어가집니다
회원가입 하고 링크 눌렀는데 "페이지를 찾을 수 없습니다."이렇게 나옵니다 어떻게 해야하나요??