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노션 링크 좀 열어주세요

미해결

실습으로 손에 잡히는 SQLD(2과목)

그것만 믿고 결제했는데 뭔가요?

  • sql
  • oracle
  • mssql
  • SQLD
red9123 댓글 1 좋아요 0 조회수 45

구글머천다이즈 스토어 내 옴니버그 확인

해결됨

실무자를 위한 구글애널리틱스(GA4+GTM) 활용법(26년 Update)

안녕하세요. 강의 중, 구글머천다이즈 스토어 내, F12키를 누르신 다음 옴니버그로 설정을 변경하시는 것을 확인했는데 현재 제 컴퓨터에서는 >> 표시를 눌렀을 때 옴니버그도 없고, 강의하신 것보다는 적은 선택지가 나오고 있습니다.. 옴니버그로 어떻게 해야 볼 수 있는지 여쭤봅니다 강의 : 제 실습 화면:

  • Google-Analytics
  • Google-Tag-Manager
  • 데이터-리터러시
  • GA4
김이진 댓글 2 좋아요 0 조회수 47

자바스크립트 입문 강의

미해결

React 완벽 마스터: 기초 개념부터 린캔버스 프로젝트까지

안녕하세요 선생님 항상 좋은 강의 감사합니다. 자바스크립트 문법이 약해 종종 막힐 때가 있어 유튜브로 확인하고 있는데 11~21 내용이 현재 없는 것 같은데 따로 확인하는 방법 있을까요?

  • react
  • React-Context
  • react-router
  • tailwindcss
  • react-query
김지현 댓글 1 좋아요 0 조회수 30

균형 이진 트리 설명 시 높이 숫자

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

균형이진트리 설명 시 예시 트리에서 왼쪽 하위 트리의 높이가 0 오른쪽 하위 트리의 높이가 1이라고 설명 하셨는데, 높이의 의미는 루트 노드에서 부터 마지막 노드 까지의 길이라고 했을 때 해당 의미를 대입해서 높이를 말하면 왼족 하위 트리의 높이는 1 오른쪽 하위 트리의 높이는 2가 되는게 맞는게 아닌가요?

  • c++
  • 코딩-테스트
  • 균형이진트리
한성현 댓글 2 좋아요 0 조회수 34

강의자료 요청

미해결

Arm 아키텍처: 메모리 매니지먼트(MMU) [저자직강 3부-5]

강의자료 올려주실 수 있나요?

  • arm-architecture
  • memory-management
  • armv8
  • cortex-a
bum.k 댓글 1 좋아요 0 조회수 26

프로젝트 질문 드립니다!

해결됨

CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 큰돌님 안녕하세요! 프로젝트를 할때 채용공고에 나와있는 기술들을 모두 사용하는 부분에 있어서 질문이 있습니다. 혹자는 기술을 다양하게 사용하는 것에 대해서 좀 비판적인 관점을 갖는 경우도 있더라구요. 예를들면 해당 프로젝트에서 꼭 그 기술을 사용했어야 하는가? 에 대한 근거가 명확하지 않으면 사용을 했다 하더라도 좋게보지 않는? 듯한 느낌도 있었구요. (예를들면 k8s같은 건 왠만한 사이드 프로젝트에서 사용하긴 좀 과한 느낌도 있다보니..) 그런 말들이 일리가 있다고 느껴져서 억지로라도 이유를 만들어야겠다. 즉, 최대한 저 기술들을 모두 사용하는 것이 타당한 '기획'을 하는 것이 중요하겠다. 라는 생각이 있었고, 그런 기획이 없다면 프로젝트를 진행하더라도 의미가 없겠다는 생각에 프로젝트를 시작도 못하고 있습니다..(물론 저는 저런 기술들을 모두 다루는 프로젝트를 진행하고 싶습니다!) 기획은 안떠오르고.. 그렇다고 가만히 있으면 아무것도 안되는데,, 어찌해야 하나라는 고민이 있습니다. 그리고 저 기술들에 대한 깊이는 어느정도로 가져가야 하는지 궁금합니다. 시간이 걸리더라도 모든 기술들 하나하나 강의와 책을 구매해서 완강 혹은 완독을 해야할까요? 그리고 내가 깊이가 생겼다 아니다. 이런 기준은 어떻게 판단할 수 있을까요? 아니면, 꼭 강의나 책을 구매해서 공부하지 않더라도, 내가 이 프로젝트에서 사용한 기술들이 어떤식으로 꼬리질문이 들어올까? 를 인공지능에게 예상질문을 만들어보라고 하는 식으로 파고드는 방식은 어떨지 궁금합니다. 강의 너무 잘 듣고 있습니다. 감사합니다!

  • 면접
  • 운영체제
  • 기술면접
이지훈 댓글 2 좋아요 0 조회수 47

hermes에서 클로드 쓰는법 있을까요?

해결됨

[단테랩스] Hermes × Codex 로 세우는 나만의 AI 가상 오피스 (8주 마스터 과정)

연결한 codex사용량을 다 써버려서 못하고 있는데 혹시 claude max plan으로 사용할 수 있는 방법 있을까요? 클로드를 코덱스처럼 연결할 수 있는 방법은 없는거 같던데...

  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
Gyeongdeok PARK 댓글 2 좋아요 0 조회수 86

manifest 여기 안에 소피.json 파일 넣는법

해결됨

[단테랩스] Hermes × Codex 로 세우는 나만의 AI 가상 오피스 (8주 마스터 과정)

슬랙으로 넣는거 봤는데 텔레그램 사용자는 어떻게 해야하나요?

  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
용민 댓글 2 좋아요 0 조회수 58

추상화 질문

미해결

CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 큰돌님 안녕하세요! 단순히 함수를 선언해서 정의하는 것도 '프로세스 추상화'라고 볼 수 있을까요?

  • 면접
  • 운영체제
  • 기술면접
이지훈 댓글 2 좋아요 0 조회수 39

안녕하세요

미해결

챗 GPT를 활용한 파이썬 프로그래밍

이 교재로 학교 강의교재로 사용하고 싶은데 혹시 ppt 자료는 없을 까요? 강의 너무너무 잘 설명해주셔서 감사합니다.

  • python
  • 웹-크롤링
  • chatgpt
이선현 댓글 1 좋아요 0 조회수 33

비관적 락과 낙관적 락에서 임계 영역 질문 있습니다.

해결됨

채널톡 면접관이 직접 알려주는 CS 면접 대비 - 데이터베이스 편

안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다. 해당 강의에서 비관적 락과 낙관적에서 '임계 영역'의 길이가 해당 락을 선택하는 기준이 될 수 있다고 말씀하셨습니다. 근데 여기서 말씀하시는 임계 영역이라는게 잘 이해가 안되는데, 설명좀 부탁드립니다.

  • dbms/rdbms
  • nosql
  • computer-science
yangang561 댓글 2 좋아요 0 조회수 46

미니맥스 H3 사용 방법: 초보자를 위한 완벽 FAQ 가이드

미해결

미니맥스 H3 사용 방법: 초보자를 위한 완벽 FAQ 가이드 2026년 7월 31일, MiniMax가 차세대 AI 영상 생성 모델 미니맥스 H3(Hailuo 3.0)을 정식 출시했습니다. 네이티브 2K, 15초 클립, 단일 패스 스테레오 오디오, 오픈 웨이트 공개까지 — 이 모델을 어떻게 실전에서 활용하는지, 자주 묻는 질문 중심으로 정리합니다. 자세한 내용은 미니맥스 H3 에서 확인하실 수 있습니다. 기본 개념 Q1. 미니맥스 H3이 뭔가요? 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오를 하나의 컨텍스트로 읽고 2K 영상 + 스테레오 오디오를 동시에 출력하는 범용 멀티모달 비디오 모델입니다. 생성, 편집, 레퍼런스 제어를 별개의 모델이 아닌 하나의 모델 안에서 처리합니다. 기술적으로는 Hailuo 3.0, Hailuo H3, Hailuo 03 모두 같은 모델을 가리킵니다. Q2. 어디서 사용할 수 있나요? MiniMax의 소비자 플랫폼인 Hailuo AI에서 직접 사용 가능합니다. API를 통한 개발자 접근도 가능하며, fal.ai , OpenArt, Apiframe, OrcaRouter, PixMind 등 파트너 플랫폼에서도 이용할 수 있습니다. fal.ai 에서는 text-to-video, first-and-last-frame, reference-to-video 세 가지 엔드포인트로 나뉘어 제공됩니다. Q3. 출력 사양은? 네이티브 2K(2560×1440) 해상도, 24fps, 5~15초 클립을 생성합니다. 연장 기능으로 약 30초까지 확장 가능합니다. 화면 비율은 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16의 6가지를 지원하며, adaptive(자동) 옵션도 있습니다. 768p 모드도 제공 예정이며, 768p → 1440p 업스케일이 가능합니다. 3가지 생성 모드 Q4. 어떤 모드를 골라야 하나요? 미니맥스 H3은 입력에 따라 세 가지 모드로 나뉩니다. 구분법은 간단합니다. Text to Video: 미디어 파일 없이 텍스트만 입력하는 경우입니다. 텍스트 프롬프트만으로 영상을 생성합니다. First & Last Frame: 이미지를 첫 프레임 또는 마지막 프레임으로 지정하는 경우입니다. 시작점과 끝점을 이미지로 고정하고, 그 사이를 모델이 채웁니다. Reference to Video: 이미지, 비디오, 오디오를 "프레임"이 아닌 "참조 자료"로 사용하는 경우입니다. 캐릭터 얼굴 고정, 동작 전이, 스타일 매칭, 음성 복제, 기존 클립 편집 등 가장 강력한 모드입니다. 핵심 구분: 이미지가 "이 장면의 첫 컷이다"면 First & Last Frame, "이 이미지의 얼굴/스타일/배경을 참고해라"면 Reference to Video입니다. 레퍼런스 시스템 Q5. 레퍼런스는 어떻게 쓰나요? 한 번의 생성에 이미지 최대 9장, 비디오 클립 최대 3개(각 2~15초), 오디오 클립 최대 3개를 투입할 수 있으며, 총 파일 수는 12개로 제한됩니다. 중요한 규칙이 하나 있습니다. 오디오는 단독 투입이 불가하며, 반드시 이미지나 비디오와 함께 넣어야 합니다. 핵심 원칙은 각 레퍼런스에 명시적으로 역할을 지정하는 것입니다. 프롬프트에서 "이 이미지는 캐릭터 얼굴용", "이 비디오는 카메라 움직임 참조용", "이 오디오는 배경 음악용"이라고 명확히 써야 모델이 혼동하지 않습니다. Q6. 실전 레퍼런스 활용 예시는? 캐릭터 일관성 유지: 캐릭터 사진을 아이덴티티 레퍼런스로 넣고, 프롬프트에서 머리 스타일, 의상, 표정 등 유지할 특성을 텍스트로도 함께 기술합니다. 이미지만 믿지 말고 프롬프트에서도 강조하는 것이 팁입니다. 동작 전이: 비디오 레퍼런스의 동작을 다른 캐릭터에 적용합니다. "비디오 1의 댄스 동작을 이미지 1의 캐릭터에 적용. 동작 완전 일치. 카메라 앵글 유지." 음성 복제: 오디오 레퍼런스의 음성 특성을 유지한 대사를 생성합니다. 반드시 이미지나 비디오와 함께 투입해야 합니다. 기존 클립 편집: 수정할 영상을 레퍼런스로 넣고, 프롬프트에서 변경할 부분만 지시합니다. 조명, 프레이밍, 연기 등 승인된 부분은 그대로 유지됩니다. 프롬프트 작성법 Q7. 좋은 프롬프트의 공식은? 미니맥스 H3의 프롬프트는 7요소 구조가 효과적입니다. 주체(Subject) + 동작(Action) + 환경(Environment) + 카메라(Camera) + 조명(Lighting) + 스타일(Style) + 사운드(Sound) 예시: "짧은 검은 머리의 30대 여성이 비 오는 도쿄 뒷골목을 빠르게 걸어간다. 로우 앵글 스테디캠 트래킹 숏. 네온 반사광이 젖은 도로를 비춘다. 시네마틱 필름 그레인. 발걸음 소리와 빗소리가 들린다. 골목 끝에서 멈추며 뒤를 돌아보는 것으로 끝." 핵심 원칙: 스타일 키워드를 나열하기 전에 먼저 "무엇이 움직이고, 카메라가 어떻게 관찰하고, 무슨 소리가 나고, 어디서 끝나는지"를 명확히 하세요. 장면 자체가 불명확하면 스타일 키워드는 효과가 없습니다. Q8. 오디오도 프롬프트로 제어하나요? 네. 미니맥스 H3은 비디오와 동일한 패스에서 대사, 효과음, 환경 음향을 동시에 생성합니다. 오디오를 별도 트랙처럼 디렉팅하세요. 원하는 악기, 사운드 큐의 타이밍, 침묵이 필요한 구간을 명시합니다. "피아노 인트로 3초, 드럼 비트 시작과 함께 캐릭터 등장, 마지막 2초는 리버브만 남기고 페이드아웃." Q9. 이미지-투-비디오 프롬프트는 뭐가 다른가요? 업로드된 이미지가 이미 외형과 구도를 전달하고 있으므로, 프롬프트는 동작, 카메라 움직임, 보존 규칙, 환경 변화, 엔딩에 집중해야 합니다. 이미지에 보이는 것을 다시 설명하지 마세요. 대신 "무엇이 변하는가"를 쓰세요. 얼굴, 제품, 라벨, 로고 등 유지해야 할 요소가 있다면 프롬프트 첫 줄에 보존 지시를 넣으세요. "병의 정확한 형태, 라벨 위치, 뚜껑, 재질, 색상, 비율을 유지. 카메라가 천천히 시계 방향으로 공전." 인스트럭션 기반 편집 Q10. 생성된 영상을 수정할 수 있나요? 네. 미니맥스 H3의 인스트럭션 기반 편집은 재생성보다 빠르고 효율적입니다. 수정할 영상을 레퍼런스로 넣고, 바꾸고 싶은 부분만 자연어로 지시합니다. "배경을 해변으로 변경", "캐릭터 옷을 파란색으로", "마지막 2초의 카메라를 줌인으로." 승인된 부분(조명, 프레이밍, 연기)은 그대로 유지되므로, 상업 프로젝트에서 클라이언트 피드백 반영에 특히 유용합니다. 편집 가능 영역: 캐릭터, 오브젝트, 장면, 사운드, 페이싱. Artificial Analysis 벤치마크에 따르면, 미니맥스 H3은 현재 비디오 편집 분야에서 세계 최고 수준으로 평가됩니다. 가격 및 요금 Q11. 가격은 얼마인가요? MiniMax는 2K 기준 주류 모델의 1/3 미만 비용이라고 발표했습니다. 얼리 액세스 커뮤니티 보고에 따르면, 15초 2K 클립 1개당 약 $1 수준으로 추정됩니다. 일부 파트너 플랫폼에서는 $0.13/초 정도로 보고되고 있습니다. 정확한 글로벌 가격은 정식 API 출시와 함께 확정 예정입니다. 768p 모드를 사용하면 비용이 더 낮아지며, 초안 단계에서는 768p로 테스트 후 최종본만 2K로 생성하는 것이 효율적입니다. 실전 팁 Q12. 결과물 품질을 높이려면? 레퍼런스에 역할을 명확히 지정하세요. "이 이미지는 얼굴 아이덴티티용"처럼 구체적으로 써야 합니다. 이미지 하나에 여러 역할을 맡기면 모델이 혼동합니다. 생성이 거의 맞았다면 전체를 재생성하지 말고, 인스트럭션 기반 편집으로 카메라, 동작, 사운드, 타이밍, 엔딩 중 한 가지만 수정하세요. 한 번에 한 요소만 바꿔야 결과를 평가하기 쉽습니다. 사운드를 별도 트랙으로 디렉팅하세요. 악기 종류, 큐 타이밍, 침묵 구간을 명시하면 오디오 품질이 크게 올라갑니다. Q13. 캐릭터가 장면마다 달라지는 문제는? 같은 아이덴티티 레퍼런스를 모든 생성에 동일하게 투입하세요. 그리고 프롬프트에서도 유지할 특성(머리 스타일, 의상, 표정)을 텍스트로 반복 기술해야 합니다. 이미지만 넣고 프롬프트에 언급하지 않으면 드리프트가 발생할 수 있습니다. Q14. First & Last Frame 모드는 언제 쓰나요? 시작 장면과 끝 장면이 명확할 때 씁니다. 두 이미지 사이의 전환을 프롬프트에서 기술하세요. 각 이미지를 따로 설명하는 것보다 "무엇이 움직이고 무엇이 점진적으로 바뀌는가"를 쓰는 게 효과적입니다. 오픈 웨이트 & 기타 Q15. 오픈 웨이트가 뭔가요? 모델 파일을 다운로드하여 자체 서버에서 실행할 수 있다는 뜻입니다. MiniMax는 "며칠 내에" 관련 법률에 따라 H3의 웨이트를 공개할 계획이라고 밝혔습니다. 현재 대부분의 주요 비디오 모델(Veo, Seedance, Kling)은 비공개이므로, 이 결정은 생태계에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 정확한 공개 일정과 라이선스 조건은 미정입니다. Q16. 시작하는 가장 빠른 방법은? Hailuo AI 플랫폼에 가입한 뒤, 이미지 1~2장 + 간단한 텍스트 프롬프트로 시작하세요. 처음부터 12개 레퍼런스를 다 쓸 필요 없습니다. 텍스트만으로 먼저 감을 잡고, 점차 이미지 → 비디오 → 오디오 레퍼런스를 추가하며 확장하는 것을 권장합니다

Sinpor Wang 댓글 1 좋아요 0 조회수 276

playwrite 와 agent.md ?

미해결

클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지

/init를 실행하기전에 프로젝트 파일을 보면 claude.md @AGENETS.md 라고 적혀있고 AGENETS.md 에는 <!-- BEGIN:nextjs-agent-rules --> # This is NOT the Next.js you know This version has breaking changes — APIs, conventions, and file structure may all differ from your training data. Read the relevant guide in `node_modules/next/dist/docs/` before writing any code. Heed deprecation notices. <!-- END:nextjs-agent-rules --> 이렇게 적혀있는데 이게 뭔지 모르겠습니다. 그리고 playwrite mcp파일을 설치한적이 없는데 Playwright로 확인 이라고 안내가 나오는데 같은건가요?

  • react
  • 인공지능(ai)
  • claude
김승태 댓글 1 좋아요 0 조회수 42

기출문제 다운방법이 궁금합니다.

미해결

[2026 신규] 데이터분석 준전문가(ADsP) 자격증

안녕하세요. 친절하고 상세한 강의에 도움 많이 받고 있습니다. 48회 기출문제 관련해서 자료실에 탑재해두셨다고 하셨는대 못 찾고 있습니다. 혹시, 파일로 다운받아 연습하고 싶은대 가능할까요 49회도 올려주셨던대, 가능하다면 48, 49회 기출문제 모두 다운받고 싶습니다. 방법 알려주시면 감사하겠습니다.

  • r
  • 빅데이터
  • ADsP
착한 사막여우 댓글 2 좋아요 0 조회수 40

대가들의 합의파트 지침불일치 문의

해결됨

AI로 만드는 KR/US 퀀트 트레이딩 노드 분석 시스템 (바이브코딩)

대가들의 합의에서 왼쪽이 강의에 나온 부분이고 오른쪽이 실제 프롬프트 적용시 목록입니다. 몇번을 검증해도 그렇던데 지침이 불일치한거 같습니다.

  • 투자
  • 퀀트
  • router
  • n8n
  • 백테스팅
  • claude
  • 바이브코딩
chopa111 댓글 2 좋아요 0 조회수 44

3.2 강의 듣는중에 슬랙으로만 가능한가요?

해결됨

[단테랩스] Hermes × Codex 로 세우는 나만의 AI 가상 오피스 (8주 마스터 과정)

텔레그램으로 하는데 슬랙으로 소피 변경하는부분을 못하고 있어요

  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
용민 댓글 2 좋아요 0 조회수 64

volume hostpath의 강의에 관해 질문이 있습니다.

미해결

대세는 쿠버네티스 (초급~중급편)

volume hostpath에 관해 강의해주신 내용 중 이해가 어려운 부분이 있어 질문드립니다! pod 재생성 시 node가 기존 node가 아닌 새로운 node에 생성될 수 있고, 이 경우 기존 node의 volume과 동일한 path를 만들어 서로 mount 시켜주어야한다고 말씀해 주셨는데. 서로 다른 호스테에서 작동하는 node끼리 어떻게 mount를 걸어주는건지 이해하기 어렵습니다. 이를 위한 방법이 따로 존재하나요? 아니면 기존 node volume의 pvc를 놔두고 새로운 pvc를 만들어 mount 된 것 처럼 사용한다는 말씀이신가요?

  • docker
  • kubernetes
  • devops
  • container
주병규 댓글 2 좋아요 1 조회수 41

Git 설치 문의

해결됨

한 입 크기로 잘라먹는 바이브코딩 - 기초부터 실전 배포까지 (클로드 & 코덱스)

안녕하세요 Git 설치 시 기본 에디터(편집기) 프로그램을 선택하는 단계에서, 'Use Visual Studio Code as Git's default editor'를 선택해도 Next 버튼이 활성화되지 않습니다. 해결방법 또는 Git 설치 전 사전 작업이 필요한지 문의 드립니다. (Use the Nano editor by default 선택 시에는 Next 버튼 활성화됨)

  • 웹앱
  • 네트워크
  • 보안-교육
  • claude
  • 바이브코딩
seol 댓글 2 좋아요 0 조회수 53

1-2 battle 테이블 설정 질문 있습니다.

해결됨

초보자를 위한 BigQuery(SQL) 입문

처음 테이블을 만들때 battle 테이블은 1 헤더행을 건너뛰었는데, 왜 건너뛴건지 설명해주셨지만 잘 이해가 가지 않습니다. 일단 넘어가도 괜찮은 부분인걸까요?

  • sql
  • bigquery
  • 데이터-리터러시
okjini0805 댓글 1 좋아요 0 조회수 36

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