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2. [언리얼 시스템 연구 과정] UE5 스파르타 클래스: 심화편

컨트롤릭 추가 문의 (회전하는 방법)

해결된 질문

608

hifiri

작성한 질문수 2

0

안녕하세요

바로 아래 질문을 했던 학생입니다

알아보니 컨트롤릭이라는 플러그인을 설치 안해서

안뜨는 현상이였더라구요 ㅠ

 

그런데 이것을 해결하니 또 문제가 생겨서 추가 질문을 드립니다

KakaoTalk_20230329_144640154_01.pngKakaoTalk_20230329_144640154.png

이동을 하게 되면 이렇게 신체가 기형적으로 변하게 되는데

제가 원하는 이동은

KakaoTalk_20230329_144640154_05.pngKakaoTalk_20230329_144640154_06.png

이런 기계팔처럼 좌우 운동 이런 회전이 필요한데

아무리 눌러도 이런 회전은 안되고 기형적인 신체 변화만 있더라구요

KakaoTalk_20230329_144640154_02.pngKakaoTalk_20230329_144640154_03.pngKakaoTalk_20230329_144640154_04.png

이갓저것 눌러보았지만 잘 안되어서 ㅠㅠ

기계 팔처럼 회전을 하려면 어떤 메뉴를 건드려야할까요?

 

unreal-engine ue-blueprint

답변 1

0

YAL

네 안녕하세요!

현재 이동하는 기즈모를 사용 중 이셔서 관절이 늘어나는 것 입니다. 회전하는 기즈모로 바꾸셔야 하는데요..! 기즈모란? hifiri님이 관절을 마우스로 끌고다니셨던 부분에 화살표를 말합니다. 단축키 E키를 눌러주시면 회전하는 기즈모로 바뀌게 됩니다. 감사합니다 :) 문제가 생기면 말씀해주세요!

안녕하세[요. 김용일입니다.

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