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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

쓰레드 생성

CS의 특성에 관한 ThreadPool의 질문입니다.

해결된 질문

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ThreadPool의 레퍼런스를 까보니 Static Class 로 정의되어있는 것을 봤습니다.

ThreadPool이 메모리에 올라가는 시기는 언제인가요? 해당 타이밍을 조절할 방법이 있나요?

답변 1

1

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Rookiss
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이런 질문은 stack-overflow에 올려보시는게 좋습니다.

.NET의 세부 구현에 대해선 저도 알지 못하고
사실 그 정도로 세밀하게 작업할거라면 C++로 가는게 낫다고 생각해서 크게 관심을 두지 않습니다.

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