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달리기 팔로우 패스 질문
해결된 질문
작성
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27
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[달리기 22:03]
팔로우 패스 눈 켜면
고양이가 처음 팔로우 패스 시작점으로 이동은 하는데, 재생하면 제자리에서만 달려요
선을 따라 이동하며 달리질 않네요ㅜㅜ
팔로우패스 잠금 해제해봐도 안되구요
뭐가 잘못된걸까요 ?

답변 3
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팔로우 패스의 눈을 켭니다.

옵셋 팩터를 움직여보면 캐릭터가 베지어커브를 따라 움직입니다. 다만 키프레임이 7프레임에 하나 밖에 없기 때문에 옵셋 팩터가 0.047인 곳에서 제자리 걸음을 하고 있습니다.

1프레임에 옵셋 팩터를 0으로 하고 키프레임을 넣으면 되는데 키프레임이 안 들어갑니다. 이유는 키프레임에 잠금이 되어서 그렇습니다. 아마 이 곳을 잘못 클릭한 이후로 키프레임이 안 들어가서 문제가 생긴 것 같아요.

잠금을 풀고 1프레임에 옵셋 팩터 0의 값에 키프레임을 넣으면 재생했을 때 정해진 경로를 따라 달리게 됩니다.
순서대로 해보시고 문제가 있거나 궁금한 점 있으시면 답글 달아주세요. :)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 체리님.
블렌더에서 “Follow Path” 설정을 사용하여 오브젝트가 경로를 따라 이동하도록 설정할 때, 발생할 수 있는 몇 가지 일반적인 문제점과 그 해결 방법을 안내드리겠습니다.
Follow Path Constraints 확인:
- 먼저,
Follow Path제약 조건이 오브젝트에 정확히 설정되어 있는지 확인해 보세요. 특히, 타겟으로 지정된 커브가 올바른지, 그리고 애니메이션 옵션의Offset애니메이션이 제대로 설정되었는지 확인합니다.
- 먼저,
체크 포인트/프레임 애니메이션:
- 커브를 따라 실제로 이동하도록 하기 위해선
Offset의 애니메이션 값을 키프레임으로 지정해야 합니다. 오브젝트가 커브를 따라 이동하는 동안Offset값을 변경하며 키프레임을 설정해 보세요. 이 키프레임 덕분에 애니메이션이 진행될 때 오브젝트가 커브를 따라 이동하게 됩니다.
- 커브를 따라 실제로 이동하도록 하기 위해선
커브의 길이와 방향 확인:
- 커브 자체의 수정을 통해 문제가 해결될 수도 있습니다. 커브 에디트 모드에서 전체 커브가 제대로 설정되어 있는지, 방향이 맞는지 재확인하세요.
- 커브 자체의 수정을 통해 문제가 해결될 수도 있습니다. 커브 에디트 모드에서 전체 커브가 제대로 설정되어 있는지, 방향이 맞는지 재확인하세요.
Constraints 옵션 설정:
Follow Path제약 조건의 옵션 중에서 “Fixed Position”이나 “Follow Curve” 옵션이 비활성화 되어 있는지도 확인합니다. 필요 시 활성화하여 보세요.
이와 관련된 유사한 질문과 해결 방법으로 도움이 될 수 있는 게시물을 추천드립니다:
- 커브를 따라 애니메이션 설정하기: 커브를 따라 오브젝트를 움직이도록 설정하는 방법에 대한 세부 내용을 참고할 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.






고양이 움직여요 !! 됐어요 !!!
너무 친절하게 빠르고 자세한 답변해주셔서 감사합니다!