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circle vertices만 있는 상황에서 face만들때 face->fill 쓰는 게 좋은 경우는 뭘까요?

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circle vertices만 있는 상황에서 face만들때,
어떤 상황일 때 vertex->generate edge/face, face->fill을 쓸까요?

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혹시, 비유하자면 바닥에 타일붙이는 것과 같은 논리일까요?, 가장자리에 타일붙일때 울퉁불퉁할때 face 보다는 fill 사용하면메시를 정교하게 하는것이고 이는 타일을 보다 잘게 쪼개어 붙이는 빈틈이 안생긴다...뭐 이런식일듯 한데,,,즉 경계면이 매끄럽다면 face 로 , 울퉁불퉁하다면 fill 로 작업한다..??

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Generate Edge/Face는 하나의 큰 면을 만들 때 쓰고, Fill은 여러 개의 삼각형 면으로 채울 때 사용합니다.

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단순한 circle을 채울 때는 face - fill 은 잘 사용하지 않습니다.
circle 추가하고 직접 해보시면 차이가 보이실텐데 (vertices 32 기본 원으로 실험해보세요!)
1. vertex - generate edge/face (단축키 F)는 하나의 면으로 채워지고
2. face - fill (단축키 Alf F)은 모든 면을 삼각형으로 만들면서 면이 채워집니다.
3. face - grid fill 은 안 쪽에 점이 더 추가되지만 그리드 모양을 만들면서 면이 채워집니다.

메시 안에 구멍이나 다른 메시를 추가해서 연결하는 등의 더 복잡한 메시를 사용할 때 face fill을 쓰기도 합니다.

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