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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 달보그레님.
Unity에서 발생하는 오류는 여러 가지 원인이 있을 수 있습니다. 특히, 스레드와 관련된 오류 메시지는 주로 Unity가 메인 스레드 외의 스레드에서 작업할 때 발생하게 됩니다. 일반적으로 Unity의 API는 메인 스레드에서만 호출할 수 있기 때문에 스레드와 관련된 작업을 추가적으로 하지 않으셨더라도, 다른 이유로 이 에러가 발생할 수도 있습니다.
가능한 몇 가지 확인해야 할 사항을 소개드리겠습니다:
유효한 참조 확인: Unity에서 스크립트를 통해 오브젝트나 컴포넌트를 참조할 때, 해당 참조가 유효한지 확인이 필요합니다. StageController
스크립트의 인스펙터에서 해당 참조들이 제대로 설정되어 있는지 확인해보세요.
NullReferenceException: 오류 메시지에 NullReferenceException이 포함되어 있다면, 이는 사용 중인 오브젝트나 변수가 null값을 가리키고 있을 수 있음을 의미합니다. 확인하여 null값의 참조를 해결해야 합니다.
Unity 버전: 사용 중이신 Unity 버전과 강의 중 사용된 버전의 차이로 인해 호환성 문제가 발생할 수 있습니다. 스크립트의 API 변경 사항 또는 프로젝트 설정을 확인하여 유니티 버전과의 호환성을 점검하세요.
코드 검토: StageController
스크립트가 어떻게 동작하는지를 확인하고, 스레드 관련 작업이 아닌지 점검합니다. 주석이나 문서를 활용하여 코드를 다시 검토하면 도움이 될 수 있습니다.
아래는 유사한 문제가 논의된 글들입니다. 다른 사용자들이 문제를 어떻게 해결했는지 참고하시기 바랍니다:
2D Pin Circle 강좌의 11.스테이지 구성에서 질문있습니다.
문제가 지속되거나 구체적인 오류 메시지를 알 필요가 있을 경우, 좀 더 자세한 정보를 제공해 주시면 더욱 향상된 지원을 제공해 드리겠습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
f2 버전들의 문제입니다.
현재 유니티에서 보안 문제로 f2로 급하게 버전업을 하다보니 f2 버전들에서 위와 같은 오류들이 발생합니다.
빌드 및 상용화를 하는 단계가 아닐 경우에는 보안에 전혀 문제가 없기 때문에 기존의 f1 버전을 사용해도 됩니다.