인프런 커뮤니티 질문&답변
2D Wave.Io 카메라 흔들기 질문
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고박사
지식공유자
여러 스크립트에서 쉽게 접근할 수 있도록 하기 위해 싱글톤을 사용했습니다.
하나만 존재하는 매니저 클래스와 같은 것들은 [SerializeField] private GameManager game; 과 같이 변수 선언해서 매번 할당하는 것이 번거롭다면 싱글톤으로 처리해도 됩니다.
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여러 스크립트에서 쉽게 접근할 수 있도록 하기 위해 싱글톤을 사용했습니다.
하나만 존재하는 매니저 클래스와 같은 것들은 [SerializeField] private GameManager game; 과 같이 변수 선언해서 매번 할당하는 것이 번거롭다면 싱글톤으로 처리해도 됩니다.