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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
15강 게임의 완성
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안녕하세요 교수님. 항상 양질의 강의 감사합니다.
PlayerController 이벤트 그래프 내부에
K2_로 시작하는 ChangeScore, GameOver, ClearGame 이벤트 노드를 통해 블루프린트 로직이 실해되는데
이 Cpp노드 위에 커스텀 이벤트 노드로 이름을 맞춰서 같이 이어주신 이유가 궁금합니다.
관례같은건가요??
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