inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

1. 언리얼엔진 스파르타 클래스 : 체험판

Endless Runner - 오르막길과 내리막길 제작

static mesh는 언리얼 기본 에셋인가요?

해결된 질문

183

작성자 없음

0

현재 5.6 버전을 사용하고 있습니다.
shape_Wedge가 없는데 어디서 받을 수 있는지 궁금합니다!

unreal-engine ue-blueprint 애니메이션 디자인-시스템 niagara

답변 2

0

YAL

안녕하세요! 5.6버전에서는 플레이어 기본 맵 구성이 바뀌어서, 원래 맵에 사용됐던 Shape_Wedge은 없을 수 있습니다. 왼쪽 상단에 모델링 툴을 이용하시거나, 댓글로 메일주시면 따로 보내드리도록 하겠습니다. 감사합니다 :)

 

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Lim sumin님.

언리얼 엔진의 static mesh는 일반적으로 기본 제공 에셋 중 하나입니다. 하지만 경우에 따라서는 특정 버전이나 설정에서 기본 에셋이 포함되지 않을 수 있습니다. 언리얼 엔진의 기본 형태 에셋 중 하나인 shape_Wedge는 주로 개발을 시작하면 기본 제공되지만, 만약 보이지 않는다면 아래 방법을 확인해 보시기 바랍니다:

  1. 엔진 콘텐츠 활성화하기: 콘텐츠 브라우저 상단에 있는 “View Options”에서 “Show Engine Content” 옵션을 켜주세요. 이를 통해 언리얼 엔진에서 기본으로 제공하는 모든 콘텐츠를 볼 수 있습니다.

  2. Marketplace: 언리얼 마켓플레이스에서 특정 무료 에셋 팩을 다운로드 받을 수 있습니다. 경우에 따라 무료 콘텐츠 팩에 필요한 기본 형상의 에셋들이 포함되어 있을 수 있으니 확인해 보세요.

추가적으로, 공식 언리얼 엔진 문서도 참고하시면 도움이 될 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

컴포넌트 파일에 파운데이션 라이브러리 연결 안되는 문제

0

94

6

언리얼 엔진 5.8의 Claude MCP와 강의에서 설명하는 MCP 연결 방식의 차이점은 무엇인가요?

0

44

0

강의자료 다운로드 질문

0

39

1

섹션3. 스타일가이드 다운받고 난후

0

52

2

강의 파일 다운로드

0

53

2

메타휴먼 적용 관련 질문입니다

0

64

1

겹치는 영역의 면이 따로 안 생겨요

0

45

1

스프링 암 조절을 임의로 진행해도 강의를 따라갈 수 있나요?

0

66

2

아이콘 컬러 자동 변경

0

66

2

영상을 이어 붙이는 방법을 알고 싶어요.

0

64

1

캐릭터가 135도를 돌아요

0

62

1

퀵셀 이제 다 유료네요

0

178

1

평지 제작과 랜드스케이프를 이용한 지형 제작

0

201

3

저장 다하고 껐다키니까 이상해졌어요

0

290

2

3:00 부분에 Movement Input

0

211

3

돌 장애물과 코인 아이템 충돌 차이

0

126

2

[인티저 켜기] 항목을 찾을 수 없습니다.

0

120

1

충돌체 관련질문

0

161

2

총관련 질문

0

134

2

수강 전 질문

0

148

2

캐릭터가 달릴 때, 콜리전 박스를 지날때 애니메이션이 튑니다.

0

177

4

블루프린트 부분 질문드립니다.

0

232

2

좌/우키를 연타하면 전진 속도가 느려지는 현상은 어떻게 해결하나요?

0

143

2

0:33 에서 캐릭터 방향을 바꿨을 때

0

432

1