캐릭터가 달릴 때, 콜리전 박스를 지날때 애니메이션이 튑니다.
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다.
캐릭터가 달릴 때, 콜리전 박스를 지날때 애니메이션이 튑니다.
제것만 그런줄 알았는데... 강의 자료 영상에도 반복적으로 뛰는 애니메이션이 튀는 구간이 발생하는 게 보입니다.
어떻게 해결해야 할까요?
답변 4
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. saiki21c님.
캐릭터가 달릴 때 콜리전 박스를 지날 때 애니메이션이 튀는 문제는 여러 가지 원인으로 발생할 수 있는데, 주로 콜리전 처리 방식이나 애니메이션 블렌딩에 문제가 있을 수 있습니다.
콜리전 설정 확인: 콜리전 박스의 크기나 위치가 부적절하게 설정되어 있는 경우 캐릭터가 불필요한 충돌로 인해 애니메이션에 영향을 미칠 수 있습니다. 콜리전 박스의 크기와 위치를 조정하여 캐릭터가 자연스럽게 이동할 수 있도록 설정하세요.
애니메이션 블렌딩 설정: 애니메이션 블렌드 스페이스 또는 트랜지션 룰을 검토하여, 캐릭터가 콜리전 박스를 지나갈 때 자연스럽게 애니메이션이 전환될 수 있도록 설정합니다. 블렌딩 설정이 매끄럽지 않으면 애니메이션이 튈 수 있습니다.
주기적 검사: 애니메이션 틱 이벤트나 업데이트 함수에서 콜리전이나 애니메이션의 상태를 주기적으로 검사하고 보정하는 방식도 참고해볼 만합니다. 이를 통해 콜리전 이벤트가 발생할 때 애니메이션의 불필요한 변동을 줄일 수 있습니다.
이와 관련하여 유사한 상황에 대한 해결 방법을 제공한 게시물이 있으니 참고하시기 바랍니다:
- 다운받은 애니메이션 에셋과 컨트롤릭 충돌 관련 의견: 콜리전 및 애니메이션 관련 충돌 문제 해결에 대한 유용한 정보가 포함되어 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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