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[Rookiss University] Haker님의 UE5 소스코드 분석 시리즈 #1 (게임 프레임워크)

다음 엔진강의 계획된게 있을까요

218

taehyung kim

작성한 질문수 9

0

혹시 다음 언리얼엔진 강의 계획되신게 있으실까요? ㅠ 너무 좋은 강의라 생각해 문의 드려요

unreal-engine unreal-engine5

답변 2

0

Rookiss

2트랙으로 가고 있습니다.

  • Haker님 직강 : 현재 70시간 분량이 넘었는데, 언리얼 네트워크 (데디 서버) 강의가 아직 끝나지 않아 아직도 진행되고 있습니다. 4월에 끝날 예정입니다.

  • 조교(Liu님) : Haker님의 라이브 강의를 분해해서 보다 쉽게 만드는 신규 강의 (그리고 다양한 문서화 작업을 하는) 작업이 진행되고 있습니다.

그 다음에는 Haker님이랑 의논중이긴 한데,
Haker님은 다음 순서로 Reflection 쪽 분석을 하고 싶어하시고 (확정된 것은 아님)
장기적으로는 언리얼의 모든 것 (ex. 렌더링, 애니메이션, ...)등을 다 한 바퀴 돌고
그것을 누구나 이해할 수 있게 쉽게 강의를 저희가 리메이크 하는게 궁극적 목표입니다.

0

taehyung kim

네트워크 강의가 나오고있었군요 감사합니다

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

taehyung kim님, 강의에 대한 관심과 긍정적인 피드백 감사드립니다. 다음 언리얼 엔진 강의나 일정에 대해 궁금해하시는군요. 질문하신 내용과 관련하여 Rookiss님의 언리얼 강의 계획을 확인할 수 있는 몇 가지 유사한 질문과 답변이 있습니다.

  • 언리얼 이후 강의에 대해서 문의드립니다. : Rookiss님께서는 언리얼 관련 강의를 어떻게 구성할지에 대한 계획을 공유하셨습니다. 블루프린트, 언리얼 엔진의 핵심기능, C++, 데디 서버, VR 등 다양한 주제를 다룰 계획이라고 하십니다. 이 답변이 향후 강의 일정이나 주제에 대한 유익한 정보가 될 것이라 생각합니다.

  • 추후 강의 일정 관련 문의 : Rookiss님은 UE5 시리즈와 관련된 계획을 언급하시면서 다른 내용의 강의가 어떻게 진행될지에 대해 설명하셨습니다.

추가적인 정보가 필요하시거나 구체적인 내용이 궁금하신 경우 해당 강의의 Q&A 게시판을 계속 확인해 보시거나 직접적인 문의를 통해 더욱 자세한 정보를 얻으실 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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