inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #4

오목게임 구현

257

릴뭐뭐

작성한 질문수 20

0

이 서버코드를 가지고

오목게임을 구현해보고 싶은데요

랜덤매칭을 해서 매칭이 된다면

방을 만들어서 방에서 조작하는게 맞겠죠 ?

그럼 GameRoom 은 전체 시스템에 대한 접속이라 생각하고 ( 전쳇말 등등을 위한 )
GameActualRoom 이란걸 만들어서 매칭된사람들끼리의 룸 이라고 생각하고 만들면될까요 ? ..

C# unity 네트워크

답변 2

0

Rookiss

보통 매치메이킹 서버를 따로 두는 경우가 많지만
그건 난이도가 좀 있어서 현재 구현하긴 힘들겁니다.
1 서버로 통합해서 간다하면 말씀하신 방법대로 구현하는 것도 고려할 수 있습니다.
다만 동접 한계가 명확하게 있겠죠

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 릴뭐뭐님께서 질문해주신 내용을 바탕으로, 오목 게임을 구현하는 데 필요한 서버 구조에 대해 설명드리겠습니다.

오목 게임을 구현할 때 생각하신 대로 랜덤 매칭을 통해 게임 방을 생성하여 매칭된 플레이어들끼리 게임을 진행하는 구조는 매우 적절한 접근 방식입니다. GameRoomGameActualRoom에 대한 개념을 잘 잡으신 것 같습니다.

  1. GameRoom: 이 부분은 모든 플레이어들이 접속할 수 있는 로비같은 역할을 하며, 전체 시스템에 대한 연결을 주관합니다. 예를 들어 전채팅이나 글로벌 알림 등을 처리할 수 있습니다.

  2. GameActualRoom: 매칭이 이루어진 후, 실제 게임을 진행하는 방입니다. 여기서 두 명의 플레이어가 오목 게임을 진행하게 됩니다. 각 GameActualRoom은 고유한 게임을 담당하며, 두 명의 플레이어 상태를 관리합니다.

이와 관련된 기존 답변으로는 아래 링크를 참고하시면 좋겠습니다:

  • “클라이언트 연동 질문입니다”: 유니티에서 매칭과 서버 프로세스 관련 내용을 언급한 답변입니다. 유니티 클라이언트에서의 서버 구조에 대해 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

이 답변은 여러분이 본격적으로 서버 구조를 설계하고, 게임을 구현하는 데 도움이 되었으면 합니다. 서버 코드와 구조 설계에 대해 더 궁금하신 점이 있다면, 질문해 주세요. 여러분의 게임 구현이 성공적으로 진행되길 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

TLS 질문드립니다.

0

41

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

46

2

Unity Span

0

75

2

XML, Dll 차이점

0

103

2

Session 질문입니다

0

78

1

Write Read 커서 키워드

0

73

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

69

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

97

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

84

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

103

1

질문 있습니다

0

76

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

143

2

유니티6 버전

0

96

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

132

2

커서의 위치의 중요성

0

102

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

169

2

강의에 질문이 있습니다

0

85

2

멀티스레드 이해도 질문

0

94

1

500 vs 500

0

127

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

60

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

187

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

81

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

104

1

스핀락 질문.

0

109

2