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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

1강 언리얼 엔진 게임 제작 기초

수업 외 질문은 어디서 하면 되나요?

168

ajkdfj

작성한 질문수 16

0

혼자 따로 개발을 해보고 싶어서 해보고 있는데 클래스 생성부터 막히네요ㅠㅠ..

강의 보고 클래스를 생성하면 잘 생성이 되는데 개별적으로 생성을 하면 클래스 경로를 아예 찾지를 못합니다..

 

수업 외의 질문은 여기서 질문을 할 수는 없는 건가요?

unreal-engine ue-blueprint 언리얼-c++

답변 2

0

이득우

배운 내용을 응용하는 시도는 괜찮은데, 스스로 시도하시려면 Part1 강의와 Part2 강의의 내용을 충분히 숙지하신 후에 진행하시는게 좋을 것 같아요.
문의주신 내용의 경우, Part1 강의를 보시면 해결에 도움을 받을 것 같습니다.

1

ajkdfj

Part2를 다 듣고, Part1을 들어봐야겠네요. 답해주셔서 감사합니다!

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 네네님이 강의를 넘어서 혼자서 공부하시고자 하시는 열정이 정말 대단하시네요!

수업 외의 질문, 특히 개인적인 프로젝트나 추가적인 학습 내용에 관련된 질문은 다음과 같은 방법으로 해결하실 수 있습니다:

  1. 관련 커뮤니티 참여: 먼저, 인프런의 강의 커뮤니티나 포럼을 활용해 보세요. 다양한 분야의 사람들과 의견을 나누고 정보를 공유할 수 있는 곳입니다.

  2. 언리얼 공식 포럼 또는 언리얼 스택 오버플로우: 언리얼 엔진과 관련된 문제는 언리얼 포럼이나 스택 오버플로우에서 비슷한 경험을 가진 개발자분들로부터 도움을 받을 수 있습니다.

  3. 강의의 Q&A 게시판: 간단한 질문이나 강의 내용과 밀접하게 관련된 질문은 인프런 강의 Q&A 게시판을 이용해 볼 수 있습니다. 다만, 수업과 직접 관련되지 않은 질문의 경우에는 위의 옵션들이 좀 더 적합할 수 있습니다.

혼자서 프로젝트를 진행하시면서 많이 배우게 될 것입니다. 만약 다른 부분이나 특정 오류에 대해 궁금증이 생기신다면, 해당 문제를 상세히 설명하여 이들 플랫폼에 질문해 보시면 좋겠습니다. 응원합니다!

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

무한맵 제작과정중에 GetWorld 가 Nullptr 을 반환합니다.

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12강 행동트리에서 질문이 있습니다.

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위젯 사이즈랑 위치 질문드려요.

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행동트리의 데코레이션 관련하여 질문이 있습니다.

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VS 2026 의 문제일까요?

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에셋참조 블루프린트질문

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애님 몽타주 콤보 관련질문

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ThirdPerson CDO 에러가 생깁니다.

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캐릭터가 움직이지 않습니다.

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쿠킹 폴더 지정시 , Item 이외에는 지정하지 않는지 궁금합니다.

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TSoftObjectPtr 를 사용했음에도, 메모리에 로드 됩니다.

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7강에 나오는 생성자에 대해서 궁금합니다.

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6강을 마무리하며 트레이스 채널 을 이해하지 못했습니다.

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3강을 마무리 하며, 카메라가 움직이지 않습니다.

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Use Controller Rotation 옵션값이 궁금합니다.

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3강 입력 시스템 적용 중, 5.6 버전은 입력 매팅이 2개 입니다.

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PlayerController 에 대헤 제가 잘못 이해한 것 같습니다.

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13강 UpdateStat 부분에서 문제를 겪고 있습니다.

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BP_PlayerController의 CustomEvent노드 이유가 궁금합니다.

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콤포넌트 포인터 선언시 TObjectPtr<>과 UStaticMeshComponent* 차이점

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CharacterMovementComponent의 RotationRate관련해서 질문이 있습니다.

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언리얼 공부방법에 대해 질문드립니다.

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4강 에서 이상한 그림자가 남습니다.

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2강에서 카메라 회전안되시는분 참고

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