특성이 중복되었다고 나옵니다
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작성한 질문수 14
안녕하세요, 선생님
프로젝트 속성 변경후 PacketGenerator 빌드를 눌러야 하는데 모르고 디벙깅 후 시작을 눌러버려서 그런지 모르겠지만
AssemblyInfo.cs 파일에서 특성이 중복되었다고 나옵니다.

답변 2
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 강남영님.
말씀하신 문제는 C# 프로젝트 설정에서 발생할 수 있는 일반적인 오류입니다. 보통 AssemblyInfo.cs 파일에서 특성이 중복되었다고 나오는 문제는 동일한 어셈블리 특성(attribute)이 두 번 이상 정의되어 있을 때 발생합니다.
이 문제를 해결하기 위해 아래 요소를 점검해보시기 바랍니다:
AssemblyInfo.cs파일 점검: 우선AssemblyInfo.cs파일을 열어 중복된 특성이 있는지 확인하세요. 특성이 두 번 이상 선언되어 있는지 확인 후 중복된 특성을 제거하세요.자동 생성된
AssemblyInfo파일: 간혹 프로젝트 설정이 잘못되어 자동으로AssemblyInfo를 생성하게 되어 중복이 발생할 수 있습니다. 이 경우 프로젝트 파일(.csproj)을 열어<GenerateAssemblyInfo>가true로 설정되어 있는지 확인하고, 그렇다면false로 변경하거나 직접 작성된AssemblyInfo.cs파일을 삭제하거나 수정합니다.
여기와 유사한 문제를 겪는 질문과 답변들이 있어서 소개해 드립니다. 기존에 답변된 유사한 내용을 참고하시면 문제 해결에 도움이 될 수 있을 것입니다:
게임 입장 protocol.proto파일 내용 변경후 protocol.cs파일에 반영이 잘 안되는거 같습니다.
이 링크에서 배치 파일 실행 문제와 관련한 설명과 해법을 확인해보실 수 있습니다.파일 생성이 안됩니다
특성의 중복 문제는 파일 생성 관련 오류와 겹치지 않는지 진단해볼 수도 있습니다. 여기에는 구체적인 진단 방법과 해결책도 포함되어 있습니다.
혹시 이 설명으로 문제가 해결되지 않거나 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 질문하시기 바랍니다. 곧 지식공유자께서 구체적인 도움을 주실 것입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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