inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

안녕하세요 루키스님 코드 라이선스 관해서 질문드립니다.

157

ghwls328

작성한 질문수 4

0

과거에 해당 강의로 공부하고 최근에 다시 복습 중인데 혹시 코드 라이선스가 어떻게 될까요?

외주 작업을 받게 돼서 네트워크 관련 코드를 작성하려고 하는데 문제가 생길 수 있을 거 같아 질문드립니다.

덕분에 공부 너무 잘 하고 있습니다. 감사합니다.

C# unity 네트워크

답변 2

1

Rookiss

블로그에 너무 전체 노출하거나, 강의를 만들거나 하면 문제가 되지만
이것으로 출시를 하거나 게임을 만드신다면 그건 상관없습니다.

1

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

ghwls328님, 질문 주셔서 감사합니다.

루키스님의 강의에서 제공되는 코드의 저작권 및 라이선스에 대해 궁금하셨군요. 이와 비슷한 질문들이 몇 가지 있어서 해당 답변들을 참고해 보시면 좋을 것 같습니다.

  1. 루키스님 코드 저작권에 대한 질문입니다.

    • 루키스님께서는 클라이언트 쪽 코드는 크게 상관없지만 서버 코드는 공유되지 않았으면 좋겠다고 답변 주셨습니다.
  2. 안녕하세요 Rookiss님, 블로그 포스팅 질문입니다.

    • 일부 발췌 정도로 블로그에 포스팅하는 것은 가능하지만, 모든 내용을 일일이 다 올리는 것은 문제가 될 수 있습니다.
  3. 상업적 출시를 목적으로 한 게임에 코드를 재사용해도 되는지 질문드립니다.

    • 코드 일부를 수정하여 상업적으로 사용하는 것은 가능하다고 합니다.
  4. 코드 저작권 관련 질문입니다.

    • 소스코드를 파는 것이 아니라 게임을 출시하는 것이라면 문제없다고 답변 주셨습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

TLS 질문드립니다.

0

44

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

48

2

Unity Span

0

76

2

XML, Dll 차이점

0

105

2

Session 질문입니다

0

80

1

Write Read 커서 키워드

0

76

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

70

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

98

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

86

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

106

1

질문 있습니다

0

77

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

147

2

유니티6 버전

0

98

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

134

2

커서의 위치의 중요성

0

103

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

170

2

강의에 질문이 있습니다

0

86

2

멀티스레드 이해도 질문

0

95

1

500 vs 500

0

130

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

61

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

193

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

83

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

106

1

스핀락 질문.

0

110

2