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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

8강 아이템 시스템

아이템 박스가 안먹어집니다

208

서한울

작성한 질문수 5

0

void ASSItemBoxActor::OnOverlapBegin(UPrimitiveComponent* OverlappedComponent, AActor* OtherActor,
                                     UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepHitResult)
{

    //오버랩 확인 
    UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("OnOverlapBegin triggered"));
    if (nullptr == Item)
    {
       Destroy();
       return;
    }
    ISSCharacterItemInterface* OverlappingPawn = Cast<ISSCharacterItemInterface>(OtherActor);
    if (OverlappingPawn)
    {
       OverlappingPawn-> TakeItem(Item);
    }
    Effect->Activate(true);
    Mesh->SetHiddenInGame(true);
    SetActorEnableCollision(false);
    Effect->OnSystemFinished.AddDynamic(this, &ASSItemBoxActor::OnEffectFinished);
    
}

선생님 자료 코드랑 비교도 다 해보았는데 틀린 부분은 없는데 박스를 설치하고 다가가면 벽처럼 물체로 인식하고 가도 터지거나 이펙트가 일어나지 않습니다 로그도 넣어봣는데 OnOverlapBegin 진입 자체가 안됩니다 에디터에서 무언가 설정해야 할까요?

 

unreal-engine ue-blueprint 언리얼-c++

답변 2

0

이득우

안녕하세요 우선 예제 프로젝트는 잘 동작하는 것으로 봐서 소스코드가 동일하다면 충돌체 설정이 다른 것으로 짐작되네요. 예제 프로젝트에서 Config폴더를 복사해서 덮어서 보시겠어요?

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 서한울님의 질문에 대해 찾아본 바에 따르면, 문제는 아마도 OnOverlapBegin 이벤트가 트리거되지 않는 것으로 보입니다. 이러한 이슈는 대개 충돌 설정이 제대로 되어 있지 않을 때 발생할 수 있습니다.

해당 이슈와 유사한 문제를 해결한 다음 URL을 참고해 보실 것을 추천드립니다:
- OnComponentBeginOverlap 바인드 - 이 질문에서는 OnBoxTriggerBeginOverlap 함수가 바인딩은 되었지만, 로그가 출력되지 않는 문제를 논의하고 있습니다. 결국 오브젝트를 삭제하고 다시 설치하니 문제가 해결되었습니다.
- boolean 변수가 변경되는 이유를 모르겠습니다. - 별개의 상황이지만, OnOverlapBegin을 사용하는 중 발생한 다른 문제에 대한 논의입니다.
- Collision 관련 감지 문제에 대한 질문입니다 - 충돌 감지에 관한 일반적인 문제와 그에 대한 토론을 제공합니다.

질문하신 상황과 가장 밀접한 내용은 아마도 첫 번째 링크가 될 것입니다. 하지만, 이러한 경우가 아니라면, 충돌 설정을 확인해보는 것이 좋습니다:
- 에디터에서의 충돌 설정: 에디터 내 오브젝트의 충돌 설정을 검토합니다. 아이템 박스가 Overlap 이벤트를 트리거할 수 있는 충돌 형식으로 설정되어 있는지 확인하세요.
- 코드 내 충돌 설정: ASSItemBoxActor나 관련 오브젝트의 초기화 부분에서 충돌 설정이 올바르게 이뤄지도록 합니다. 예를 들어, 충돌 구성 요소의 SetCollisionProfileName이나 SetCollisionObjectType, SetCollisionResponseToChannels 등의 설정이 적절하게 되어 있는지 확인하세요.

이와 같은 경우, 충돌 설정이 문제의 원인일 수 있으므로, 해당 부분들을 세심하게 검토해 보시길 권장드립니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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