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언리얼 엔진 5 스파르타 클래스 - 심화편
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인강에서 보여주신대로 해봤는데 손가락이 꼬이는 현상이 발견되었습니다. 이건 어떻게 해야 하나여
답변 4
카페 글을 보니 이렇게 위 사진과 같이 되기를 원하시는 것 같습니다.
health_detective의 리타기터는 현재 UE5 캐릭터와 체인 매핑이 되어있는 것을 확인했습니다.
해결방법은
현재 사용하려는 캐릭터와 UE4 캐릭터를 매핑하시면 정상적으로 작동되실거에요😀
그리고 리타겟팅을 하실 때 애니메이션 소스는 아래 사진과 같이 UE4 버전으로 진행해주세요 🙂
안녕하세요 zzodong0309님 문제가 있는 프로젝트를 구글 드라이브에 담아서 공유해 주실 수 있나요??
확인 후 답변드리겠습니다.
https://drive.google.com/drive/folders/1nWCAJFZZ8hfV97qn6H7SWNpR4irxDG6Q?usp=sharing
링크 걸어드렸습니다.
엑세스 권한이 잠겨있습니다 🙂 링크 열람 권한을 '링크가 있는 모든 사용자'로 바꿔주세요.
앗 죄송합니다
공유가 처음이라서 오후 10시쯤 설정해놓겠습니다
네~ 😃
언리얼 카페에 제가 올린 글입니다.
https://cafe.naver.com/unrealenginekr?iframe_url_utf8=%2FArticleRead.nhn%253Fclubid%3D27085438%2526articleid%3D81942
https://drive.google.com/drive/folders/1nWCAJFZZ8hfV97qn6H7SWNpR4irxDG6Q?usp=sharing