inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

게임 디자인 패턴 with Unity

싱글턴 패턴 (2)

GameManager에 씬전환은 왜 문제가 되나요 ?

474

정수현

작성한 질문수 1

0

어떤 점이 문제가 되나요 ?

또 다른 기능들을 다 넣어버리면 문제가 된다고 하셨는데 예를 들어 어떤 기능인가요 ?

C# unity

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

GameManager에 씬 전환이 문제가 되는 이유는 여러 가지가 있을 수 있습니다만, 대표적으로는 게임 매니저가 여러 책임을 갖게 되어 ‘단일 책임 원칙(Single Responsibility Principle)‘을 위반하여 코드의 복잡도가 증가하는 문제를 들 수 있습니다. 이는 코드 유지보수 및 확장성에 부정적인 영향을 미치게 됩니다.

GameManager가 여러 기능을 담당하게 되면 시스템이 커질수록 각 기능 간의 의존성이 높아지고, 결합도가 증가하여 한 부분을 수정하려 할 때 다른 부분에 예상치 못한 영향을 줄 수 있습니다. 씬 전환 뿐만 아니라 인벤토리 관리, 플레이어 상태 관리, UI 업데이트 등 여러 게임 시스템이 한 곳에 집중되면 단일 클래스가 과도하게 비대해지고 이해하기 어려워질 수 있습니다.

GameManager의 다른 기능으로는 게임의 점수 관리, 플레이 상태 관리, 게임 오버 처리 등이 있을 수 있으며 이러한 기능들을 GameManger에서 분리하여 각각의 독립된 컴포넌트나 서비스로 관리하는 것이 바람직합니다. 이를 통해 각 기능은 서로 독립되어 있어 하나의 기능에 문제가 생긴다 하더라도 다른 기능에는 영향을 미치지 않는 유연한 구조를 만들 수 있게 됩니다.

layout group의 종류 3가지 실무 적합활용이 궁금합니다.

0

8

0

수박게임 자료 받았는데 plante05, 06이 없습니다.

0

28

1

14강 녹음이 안되어 있습니다

0

40

1

유니티webgl 과 안티그래비티를 협업시키고 싶습니다.

0

47

2

소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?

0

77

2

프로덕션 부분 사용 불가

0

76

2

접근지정자

0

73

2

섹터2 5강 Authconfig 문의

0

70

1

in-app purchasing 버튼의 install 버튼이 비활성화되어있을때 어떻게 해결해야하나요 ?

0

56

2

유니티 제외 설치한 프로그램들 및 파일 삭제 방법

0

63

1

깃허브에서 콤피유아이 매니저 설치하는게 안됩니다.

0

85

2

5강, 오류 수정과 관련해서

0

71

2

컴퓨터를 껐다가 클로드 코드 다시 키는 방법 알려주세요.

0

72

1

MA-POCA 알고리즘 응용 질문

0

51

1

Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.

0

63

1

State Pattern에서 component 삭제/생성

0

133

1

코드 링크 복사

0

88

1

텍스트로 무기 교체 예제 UML

0

162

1

addComponent 질문입니다.

0

303

1

스트레티지 패턴 2번 강의에서 궁금한게 있습니다.

0

370

1

빌더패턴 예제 아쉬움

0

383

1

플라이웨이트의 단점

0

308

1

예제파일은 어디서 받을 수 있나요?

0

300

1

의아한 부분입니다.

0

268

1