inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

게임 디자인 패턴 with Unity

플라이웨이트 패턴 (2)

플라이웨이트의 단점

307

paehwang

작성한 질문수 9

0

안녕하세요.

플라이웨이트의 단점이라던가, 이럴땐 적용해서는 안된다 라던가 하는 부분이 있을까요?

C# unity

답변 1

1

이재환

각 디자인 패턴의 단점을 찾아 이럴 때 적용하면 안된다 하는 것처럼 네거티브적 적용을 굳이 생각할 필요는 없어 보입니다.

다 공부해 보시면 알겠지만 같은 상황에 대해서도 여러 가지 패턴의 적용이 가능합니다.

본인이 익숙한 패턴을 차근 차근 적용해 보면서 상황에 대한 경험치를 올리는 것이 좋아 보입니다.

계속 얘기하지만 상황에 대한 고민만으로도 가치가 있고, 그것을 해결하기 위해 어떤 것이라도 적용해보는 것이 또 가치가 있기 때문입니다.

수박게임 자료 받았는데 plante05, 06이 없습니다.

0

27

1

14강 녹음이 안되어 있습니다

0

39

1

유니티webgl 과 안티그래비티를 협업시키고 싶습니다.

0

47

2

소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?

0

72

2

프로덕션 부분 사용 불가

0

74

2

접근지정자

0

72

2

섹터2 5강 Authconfig 문의

0

68

1

in-app purchasing 버튼의 install 버튼이 비활성화되어있을때 어떻게 해결해야하나요 ?

0

54

2

유니티 제외 설치한 프로그램들 및 파일 삭제 방법

0

60

1

깃허브에서 콤피유아이 매니저 설치하는게 안됩니다.

0

85

2

5강, 오류 수정과 관련해서

0

70

2

컴퓨터를 껐다가 클로드 코드 다시 키는 방법 알려주세요.

0

71

1

MA-POCA 알고리즘 응용 질문

0

50

1

Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.

0

61

1

클로드에 텍스트 없이 이미지만 보낼경우 에러가 생깁니다

0

95

2

State Pattern에서 component 삭제/생성

0

132

1

코드 링크 복사

0

87

1

텍스트로 무기 교체 예제 UML

0

162

1

GameManager에 씬전환은 왜 문제가 되나요 ?

0

474

1

addComponent 질문입니다.

0

303

1

스트레티지 패턴 2번 강의에서 궁금한게 있습니다.

0

370

1

빌더패턴 예제 아쉬움

0

383

1

예제파일은 어디서 받을 수 있나요?

0

300

1

의아한 부분입니다.

0

268

1