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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

7강 캐릭터 스탯과 위젯

컴파일오류

해결된 질문

413

박건우

작성한 질문수 12

0

오류해결을 하고 싶습니다 다른 코드는 정상적으로 작동이 되어집니다

unreal-engine ue-blueprint 언리얼-c++

답변 2

0

박건우

상속받은 상태인데도 오류가 뜨고 있습니다

0

박건우

찾았습니다 제가 public uuserWidget으로 상속받고있었네요 ㅠㅠ

0

이득우

OwningActor를 못찾는건 상속을 안받아서 그런 것 같네요.
UABUserWidget을 상속받았는지 확인해보시겠어요?

https://github.com/ideugu/UnrealProgrammingPart2/blob/7/Source/ArenaBattle/UI/ABHpBarWidget.h

#include "CoreMinimal.h"
#include "ABUserWidget.h"
#include "ABHpBarWidget.generated.h"

/**
 * 
 */
UCLASS()
class ARENABATTLE_API UABHpBarWidget : public UABUserWidget

 

 

무한맵 제작과정중에 GetWorld 가 Nullptr 을 반환합니다.

0

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12강 행동트리에서 질문이 있습니다.

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3강을 마무리 하며, 카메라가 움직이지 않습니다.

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Use Controller Rotation 옵션값이 궁금합니다.

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