Lim Eun-ji (Lucy)
Senior Unreal UX Editor / Nhà thiết kế UI·UX
Xin chào! Tôi là Lucy đây~
Thấm thoát tôi đã làm việc trong lĩnh vực UI/UX game được hơn 10 năm rồi. Trong suốt thời gian đó, tôi đã đảm nhận hệ thống UI tương tác cho các dự án lớn và quy trình UX dựa trên Unreal khi làm việc với tư cách là Trưởng bộ phận UI của team ArcheAge War tại XLGames, và Senior UX Editor tại NCSoft.
Vì vậy, tôi không chỉ đơn thuần làm thiết kế mà còn hiểu rất rõ cách thức UI vận hành bên trong engine.
Nhờ đó, tôi luôn trăn trở về cách để nhà thiết kế và lập trình viên có thể thấu hiểu nhau hơn.
Lớp học của tôi hướng đến mục tiêu là “Unreal Engine mà nhà thiết kế có thể hiểu được”.
Thay vì chỉ liệt kê các tính năng khó, đây là lớp học mà chúng ta sẽ cùng nhau giải quyết cách xử lý những phần thường gặp bế tắc trong thực tế công việc.
Tôi tin rằng giao diện người dùng (UI) game thực thụ chỉ được hoàn thiện khi cảm quan thiết kế và kỹ thuật gặp nhau.
Trong khóa học của mình, tôi sẽ hướng dẫn các bạn từng bước những bí quyết thực tế có thể áp dụng ngay vào công việc một cách thật thoải mái.☕
Kinh nghiệm chính
2024–2025 | NCsoft – Senior Unreal UX Editor
2017–2024 | XLGAMES – Trưởng nhóm UI / Thiết kế trưởng
Dẫn dắt bộ phận UI hoàn thành dự án quy mô lớn được chuẩn bị trong hơn 3 năm, sau đó chủ trì ra mắt 'ArcheAge War'.
Tôi đã tổng quát hóa việc thiết lập ngôn ngữ thị giác cho toàn bộ UX, xây dựng hướng dẫn phong cách (style guide) và cải thiện quy trình (pipeline) của engine.
Kinh nghiệm trước đây | Tham gia phát triển nhiều dự án và công cụ chỉnh sửa
Lĩnh vực chuyên môn
Thiết kế UI/UX Unreal Engine, hệ thống UMG, dàn dựng UI tương tác, sản xuất và thiết kế UI