강의

멘토링

로드맵

NEW
Game Dev

/

etc. (Game)

Khóa học Engine dành cho UI Designer, Công thức nấu ăn Unreal UMG (Nhập môn)

Đây là khóa học nhập môn Unreal UMG. Được hướng dẫn trực tiếp bởi Lucy - nhà thiết kế UI/UX với 11 năm kinh nghiệm trong ngành game, bạn sẽ học Unreal Engine và UMG một cách dễ dàng và thú vị. Sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ có thể bố trí các UI đa dạng trong Widget Blueprint và tạo ra các Material đơn giản cùng với các hiệu ứng và Event Node.

15 học viên đang tham gia khóa học này

  • lucynim
실습 중심
실무UX첫걸음
UI/UX
unreal
unreal-umg
Unreal Engine
GUI
UIUX

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Khái niệm và hiểu biết tổng quan về UMG

  • Hiểu biết về từng yếu tố được cung cấp trong UI위젯

  • Tạo animation UI cơ bản và material UI cơ bản

  • Nhập môn lập trình nút BP giao diện người dùng

  • Đóng gói dự án đã tạo thành phiên bản Windows

Khóa học Engine dành cho UI Designer, Công thức nấu ăn Unreal UMG (Cơ bản)

Chào mừng các bạn đến với khóa học nhập môn Unreal Engine UMG.
Hãy uống chút trà và khám phá xem đây là khóa học như thế nào! Và thử tưởng tượng xem đây sẽ là buổi học như thế nào nhé?

🍳Trước khi bắt đầu...

Khi nào là khoảnh khắc mà với tư cách là một UI designer, bạn cảm thấy như đang đối mặt với một bức tường lớn? Nhiều người trả lời rằng đó là khoảnh khắc đầu tiên tiếp xúc với Unreal UMG. Khác với Unity, Unreal là một engine rất tốt với độ tự do cao và ổn định một khi đã quen thuộc, nhưng rào cản để 'quen thuộc' đó lại cực kỳ cao.

Khóa học này dành cho những bạn mới tiếp xúc với GUI tool của Unreal Engine, đó là UMG(unreal-umg). Cùng với giảng viên Lucy - người đã làm thiết kế UIUX trong ngành game được 11 năm, và với những hình vẽ dễ thương (!!) bạn có thể học UMG một cách dễ dàng và thú vị. Vậy nên... giống như việc học nấu ăn vậy!

Về nhiều mặt, khóa học này được tối ưu hóa cho các UI Designer, nhưng cũng sẽ là một hướng dẫn tuyệt vời cho các lập trình viên lần đầu làm việc với UI Widget trong Unreal.

Sau khi hoàn thành toàn bộ khóa học này, giờ đây các bạn sẽ có thể bố trí mọi loại UI trong BP cùng với các hiệu ứng đơn giản, và tạo ra các material cơ bản cũng như các sự kiện style.

Chúc tất cả các bạn đang học tập được tiến bộ và thành công!

❓Bạn sẽ học những nội dung gì?

Phần 1. Hãy chuẩn bị các công cụ!
(Hướng dẫn Unreal UMG)

Đi vào trận chiến mà không có súng... à không, đi nấu ăn mà không thể thiếu dụng cụ! Trước tiên chúng ta phải cầm dụng cụ trong tay, tức là UMG phải không? Trong phần này, chúng tôi sẽ truyền đạt cho bạn những giải thích tổng quan về Unreal Engine và các mẹo thực tế cần thiết để sử dụng engine một cách dễ dàng hơn.

Về các khái niệm chung khác nhau của UMG..

Phần 2. Hãy chuẩn bị nguyên liệu!
(Bài học lý thuyết UMG Widget)

Tôi đã mở UMG rồi, nhưng phần đen là nền... phần trắng là chữ... Đừng lo lắng! Trước tiên tôi sẽ lấy ra tất cả các thành phần được sử dụng khi tạo UI BP và giải thích từng cái một cho bạn, ở đầu mỗi bài giảng về từng thành phần, tôi sẽ đính kèm hình ảnh giải thích thành phần đó để giúp bạn hiểu rõ hơn!

Những hình ảnh giải thích từng yếu tố
giúp hiểu rõ ràng từng chi tiết!

Phần 3. Hãy cùng nấu ăn!
(Thực hành UI HUD, Inventory và đóng gói Build)

Bây giờ đã có đầy đủ công cụ và nguyên liệu rồi, đến lúc sử dụng chúng để tạo ra những món ăn ngon rồi phải không? Trong khóa học nhập môn này, chúng ta sẽ sử dụng các asset được cung cấp trong bài giảng để trực tiếp tạo ra HUD và inventory! Và cuối cùng, hãy đóng gói bản build phiên bản Window để tạo ra portfolio UMG của riêng bạn!

Cùng với Lucy, chúng ta sẽ trực tiếp
tạo GUI và đóng gói!

🔎Xem trước thực hành

Trong phần thực hành của khóa học này thì...

Tất nhiên là sẽ học các thành phần GUI BP và phương pháp bố trí.

Cùng với những kiến thức cơ bản về Node để vận hành các yếu tố đó,

GUI được hoàn thiện đẹp mắt với cả material và cơ bản về animation!

Tất cả đều có thể học theo phương pháp tất cả trong một!
Giờ đây bạn có thể tự tin nói rằng mình đã từng thử nghiệm UMG rồi đấy, phải không?

🐤Câu hỏi và trả lời dự kiến

Q. Tại sao lại là Unreal 4 chứ không phải 5? Bạn có biết bây giờ là thời đại nào không?🙁

  • Vâng, tôi hoàn toàn hiểu tâm trạng muốn cài đặt ngay phiên bản engine mới và tiến bước vào kỷ nguyên mới! Tôi thấu hiểu điều đó. Nhưng nếu đề cập đến một chủ đề hơi buồn, thì UMG không có sự phát triển đáng chú ý nào trong Unreal 5. Thực tế là các bug từ thời Unreal 4 vẫn được chuyển sang nguyên xi. Mặc dù có một số thay đổi về mặt khả năng sử dụng, nhưng khung cơ bản vẫn hoàn toàn giống nhau, do đó tôi nghĩ Unreal 4 không có các tính năng tiện ích bổ sung sẽ phù hợp hơn trong quá trình nhập môn cần học khung đó. Nếu biết sử dụng Unreal 4 thì có thể nhanh chóng sử dụng Unreal 5, nhưng nếu học Unreal 5 trước thì việc làm Unreal 4 sau này sẽ khá khó khăn (và cũng sẽ không muốn làm lắm). Ngoài ra, trong ngành công nghiệp nước ta, có nhiều game được tạo dựa trên Unreal 4 vẫn đang được vận hành cho đến nay, nên Unreal 4 vẫn còn rất nhiều chỗ để sử dụng hơn là chúng ta nghĩ. Các công ty lớn càng như vậy.



    Nhưng như đã nói trước đó, sau khi vượt qua giai đoạn nhập môn thì việc học thêm các tính năng mới của phiên bản mới nhất cũng sẽ đúng thứ tự, sau này tuy mới chỉ là kế hoạch thôi nhưng nếu tiến hành khóa học phiên bản khó hơn thì lúc đó tôi đang nghĩ sẽ đề cập đến UMG của Unreal 5.

Q. Nghe nói UI designer không cần biết engine cũng có thể xin việc dễ dàng? Có thực sự cần thiết phải biết engine không?

  • Thực ra gần đây tôi nghe rất nhiều lời như vậy từ những người mới vào công ty.


    Đúng vậy, việc được tuyển dụng có thể khả thi ngay cả khi không biết về engine, nhưng vấn đề là sau đó.

    Nếu không hiểu UI hoạt động như thế nào trong game thì

    Trong các cuộc họp cũng như trong quá trình thực hiện, rất dễ bị loại trừ một cách tự nhiên.

    Không biết về engine không chỉ đơn giản là không biết về công nghệ,

    Điều này có nghĩa là bạn không biết thiết kế của mình thực sự hoạt động và phản ứng như thế nào.

    Điều đó cuối cùng cũng giống như tự mình từ bỏ một nửa sức mạnh của thiết kế vậy.

    Khi hiểu về engine thì với tư cách là designer sẽ trở nên tự do hơn rất nhiều.

    Tôi có thể hình dung được UI mà tôi tạo ra sẽ được triển khai như thế nào trong game thực tế,

    Việc trò chuyện với lập trình viên hoặc người lập kế hoạch cũng trở nên dễ dàng hơn.

    Từ lúc đó, bạn sẽ không còn chỉ là 'một designer bình thường' mà được công nhận là 'thành viên cốt cán của team phát triển'.

    Vượt qua việc làm, nếu bạn muốn trở thành một UI designer có thực lực lâu dài,

    Bạn nhất định phải biết về engine.

📝Lưu ý trước khi học

Môi trường thực hành

  • Hệ điều hành: Khóa học được thực hiện trên PC, Windows 11(64bit).

  • Công cụ sử dụng: Unreal Engine (phiên bản: 4.27)

  • Cấu hình PC: Trong khóa học này chỉ tập trung vào UMG nên có thể học tập không có vấn đề gì ngay cả với cấu hình tương đối thấp (Intel Core i5 trở lên). Tuy nhiên vì bản thân Unreal Engine khá nặng nên mong bạn đáp ứng ít nhất cấu hình tối thiểu của Unreal Engine.

Tài liệu học tập

  • Các tài nguyên cần thiết cho từng bài giảng và hình ảnh giả lập cần thiết cho thực hành đã được chuẩn bị sẵn.

    • Sau khi hoàn thành khóa học, bảng tin thông báo mới에서 bạn có thể kiểm tra đường dẫn Google Drive.

    • Do đó, trong khóa học này không cần sử dụng các chương trình tạo hình ảnh khác.

Kiến thức tiên quyết và lưu ý

  • Khóa học này được tiến hành dựa trên giả định rằng bạn đã từng thực hiện hoặc đã học qua các công việc thiết kế UI cơ bản. Do đó, có thể sẽ không giải thích các thuật ngữ UI cơ bản ngoài những thuật ngữ được sử dụng trong engine.

  • Nghiêm cấm sử dụng các tài nguyên hình ảnh UI được cung cấp trong bài giảng cho mục đích khác ngoài việc học tập bài giảng.

👩‍🏫Ai sẽ dạy chúng ta?

  • NC Soft (~2025)

  • XL Games (~2024)

  • SEGA Publishing Korea (~2017)


    (Kinh nghiệm được ghi chỉ tối đa ba mục theo thứ tự thời gian)

Xin chào, tôi là Lim Eun-ji (Lucy). Tôi đã đảm nhận công việc thiết kế UI và chỉnh sửa UX trong thực tế tại hiện trường. Không biết không, đã trôi qua 11 năm rồi. Dựa trên kinh nghiệm thực tế tại nhiều công ty game, tôi sẽ cố gắng truyền đạt những bí quyết và kiến thức cần thiết cho các bạn!

Nếu bạn có thắc mắc gì, hãy đăng câu hỏi lên bảng hỏi đáp, tôi sẽ cố gắng hỗ trợ bạn trong khả năng của mình. Và nếu có nội dung học tập nào bạn muốn có trong bài giảng tiếp theo, hãy cho tôi biết để tôi tham khảo khi sản xuất bài giảng lần sau.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những người lần đầu tiếp xúc với Unreal UMG

  • Người đang lo lắng vì được đưa vào làm UI thực tế nhưng không có người hướng dẫn

  • Những người muốn học về quản lý tài nguyên UI được tối ưu hóa

  • Là một lập trình viên lần đầu tiên được giao nhiệm vụ chỉnh sửa UI

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Khóa học này được tạo ra dựa trên giả định rằng bạn đã có kiến thức về các công việc thiết kế UI cơ bản.

Xin chào
Đây là

임은지 (루시)
시니어 언리얼 UX 에디터 / UI·UX 디자이너

안녕하세요! 루시입니다~

어느덧 게임 UI/UX 일을 한 지 벌써 10년이 넘었네요. 그 중에서도 저는 XL게임즈 아키에이지 워 팀의 UI파트장, NC소프트에서 시니어 UX 에디터로 일하면서 대형 프로젝트의 인터랙티브 UI 시스템과 언리얼 기반 UX 파이프라인을 맡았습니다.

그래서 저는 단순히 디자인만 하는 게 아니라, 엔진 안에서 UI가 어떻게 작동하는지도 잘 알고 있어요.
그 덕분에 디자이너와 프로그래머가 서로 더 잘 이해할 수 있는 방법을 늘 고민하게 됐죠.

제 수업은 “디자이너가 이해할 수 있는 언리얼”을 목표로 하고 있어요.
어려운 기능을 그냥 나열하는 식이 아니라, 실제로 현업에서 자주 막히는 부분을 어떻게 해결하면 좋은지
같이 풀어보는 수업이에요.

저는 디자인 감각과 기술이 만나야 진짜 게임 UI가 완성된다고 생각해요.
제 강의에서는 실무에서 바로 써먹을 수 있는 현실적인 노하우를 차근차근, 그리고 편하게 여러분들께 알려 드릴게요.

  • 주요 경력

    • 2024–2025 | NC소프트 – 시니어 언리얼 UX 에디터

      • 언리얼 기반의 UX 시스템 구축과 UI 파이프라인 정비를 담당했습니다.
        대형 프로젝트에서 UI/UX 툴킷과 인터렉티브 위젯 구조를 설계하며, 디자이너와 프로그래머 간 협업 효율을 높이는 역할을 맡았습니다.

    • 2017–2024 | 엑스엘게임즈 – UI 파트장 / 리드 디자이너

      • UI 파트를 이끌며 3년 이상 준비한 대규모 프로젝트를 완성했고, 이후 ‘아키에이지 워’ 런칭을 주도했습니다.
        UX 전반의 시각 언어 정립, 스타일 가이드 수립, 엔진 파이프라인 개선 등을 총괄했습니다.

    • 이전 경력 | 다양한 프로젝트 및 에디터 툴 개발 참여

      • 내부 UI 에디터 개발, 프로토타이핑 환경 구축 등
        실무 중심의 시스템 설계 경험을 다수 보유하고 있습니다.

  • 전문 분야
    언리얼 엔진 UI/UX 디자인, UMG 시스템, 인터렉티브 UI 연출, UI 제작 및 설계

Chương trình giảng dạy

Tất cả

14 bài giảng ∙ (7giờ 55phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Ưu đãi có thời hạn

24.260 ₫

54%

1.132.535 ₫

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!