
언리얼로 만드는 게임사운드 - 개요
강사디
언리얼 게임 사운드를 배우기를 고민하시는 분들을 위하여 게임 사운드를 하려면 왜 언리얼을 배워야 하는지, 게임 사운드 전반에 관한 내용을 설명합니다.
입문
Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound
Một giám đốc âm thanh hiện tại sẽ cho bạn biết! Chúng ta hãy xem những điều cơ bản về cách tạo âm thanh trò chơi bằng Unreal.
100 học viên
âm thanh trò chơi
thiết kế âm thanh
không có thật
tín hiệu âm thanh
Tìm hiểu lập trình âm thanh được sử dụng trong Unreal
Để trở thành một nhà thiết kế âm thanh trò chơi thực thụ! 🎮
Nếu bạn đang tìm kiếm một công việc thiết kế âm thanh trò chơi, bạn có thể sẽ thấy "Thành thạo Unreal" được liệt kê là một bằng cấp ưu tiên. Tuy nhiên, bạn có thể không chắc chắn mình cần bao nhiêu Unreal để đạt được trình độ "thành thạo", và việc thiếu một chương trình giảng dạy âm thanh Unreal phù hợp có thể gây khó chịu. Khóa học này dành cho những ai cảm thấy khó khăn.
Với hơn 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực phát triển âm thanh trò chơi, tôi đã xây dựng một chương trình giảng dạy bao gồm các kỹ năng thiết yếu từ cơ bản đến nâng cao. Sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ sẵn sàng trở thành một chuyên gia âm thanh trò chơi thực thụ.
Tôi đang nộp đơn xin việc
Tôi không biết tại sao nó cứ rơi.
Nó nói theo các điều khoản ưu tiên rằng bạn có khả năng sử dụng Unreal.
Tôi không biết học ở đâu hoặc học như thế nào.
Nếu bạn muốn có việc làm, bạn cần phải biết Unreal ở một mức độ nào đó.
Tôi không biết liệu tôi có nên học không
Tôi đang phát triển một trò chơi một người chơi và tôi cần cải thiện âm thanh
Tôi muốn biết và học cách làm món này.
Phần 0. Bắt đầu
Khởi động nào!
Hãy chuẩn bị tinh thần bằng cách cài đặt Unreal, tìm kiếm xung quanh và tham dự các bài giảng.
Phần 1. Khóa học cơ bản
Tìm hiểu và sử dụng các chức năng của tín hiệu âm thanh, bao gồm tạo các lớp âm thanh và tín hiệu âm thanh, đây là những điều cơ bản của Unreal Sound.
Phần 2. Khóa học trung cấp
Tìm hiểu cách áp dụng âm thanh vào trò chơi thực tế, bao gồm BGM, hoạt hình, UI, âm thanh xung quanh và chỉ đạo điện ảnh.
H. Tôi chưa từng sử dụng Unreal trước đây. Tôi có thể tham gia khóa học này không?
Vâng, chương trình học được sắp xếp theo thứ tự độ khó, bắt đầu với phần cài đặt Unreal. Nếu bạn làm theo từng bước ngay từ đầu, bạn sẽ dễ dàng làm quen. Cứ thử xem! Sẽ không khó lắm đâu nếu bạn thực sự bắt tay vào làm, nên đừng lo lắng!
H. Tại sao tôi nên học Unreal để trở thành nhà thiết kế âm thanh cho trò chơi?
Các công ty tuyển dụng lập trình viên giỏi thường làm việc trên các trò chơi hoặc dự án quy mô lớn, và hầu hết các dự án trò chơi quy mô lớn hiện nay đều được phát triển bằng Unreal Engine. Do đó, việc học Unreal Engine là điều cần thiết cho công việc.
Nếu bạn đang ứng tuyển vào một công ty phát triển bằng Unity, bạn không cần phải học Unreal. Tuy nhiên, nếu bạn muốn chuyển sang một công ty lớn hơn, cuối cùng bạn sẽ cần phải học Unreal. Điều đó có nghĩa là, khi bạn lên cấp, cuối cùng bạn sẽ gặp Unreal, vì vậy học nó từ khi còn trẻ là một ý tưởng hay, phải không?
Như bạn sẽ thấy trong chương trình học, một nhà thiết kế âm thanh là người áp dụng, vận hành và lập trình âm thanh trong trò chơi, cũng như quản lý và ghi lại dữ liệu âm thanh. Mặc dù họ chỉ được gọi là nhà thiết kế âm thanh trên danh nghĩa, nhưng trên thực tế, hầu hết công việc được thực hiện trên Unreal Engine chứ không phải DAW.
H. Liệu việc tham gia khóa học này có giúp tôi có được việc làm tại một công ty trò chơi điện tử không?
Có, 100%, 1000%, 10000%. Tất nhiên, điều này giả định rằng bạn có kỹ năng tạo âm thanh cho trò chơi.
Nếu bạn có kỹ năng thiết kế âm thanh tương tự, ai sẽ có triển vọng nghề nghiệp tốt hơn: người đã học khóa học này và học các kỹ năng Unreal, hay người chưa học?
Mặt khác, nếu bạn là CEO của một công ty và được trả cùng mức lương, bạn sẽ muốn làm việc với ai: một người có kỹ năng thiết kế âm thanh tương tự nhưng chỉ biết thiết kế âm thanh, hay một người có thể tự do chỉ đạo và thể hiện âm thanh bằng Unreal và có thể thực hiện công việc âm thanh mà tất cả các lập trình viên lập kế hoạch trong công ty phải tự mình thực hiện, và ai có thể giải quyết các vấn đề kỹ thuật để làm phong phú thêm khả năng biểu đạt âm thanh trong Unreal?
📌 Những điều cần lưu ý trước khi tham gia khóa học
Khóa học này không tập trung vào thiết kế âm thanh, vốn liên quan đến việc thêm âm thanh vào video. Khóa học này dành cho những người chuẩn bị đi làm đã biết về thiết kế âm thanh nhưng chưa biết cách sử dụng Unreal, hoặc những người phát triển game solo nhưng chưa biết cách xử lý và áp dụng âm thanh.
Khóa học này dành cho ai?
Nhà thiết kế/nhà phát triển/người lập kế hoạch âm thanh trò chơi đầy tham vọng
Bất cứ ai muốn biết về tính năng Unreal Sound
Game BGM Người tìm việc
nhà phát triển trò chơi một mình
1,282
Học viên
37
Đánh giá
14
Trả lời
4.8
Xếp hạng
3
Các khóa học
Since2004~ 20년째 현업에서 게임 사운드 개발을 하고 있으며,
지금도 더 나은 게임 사운드 개발을 위해 내적,외적 수양 중입니다.
Tất cả
29 bài giảng ∙ (6giờ 10phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
11 đánh giá
4.9
11 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
게임을 만들면서 사운드를 담당하고있는데, 기초를 다시 다질 겸 초급 강의를 수강하였습니다. 제가 단편적으로 알고있던 부분이나 프로세스에 대해서 자세히 알려주셔서 큰 도움이 되었어요. 초급은 사운드 큐 활용강의가 중점이고, 사실 이것만으로도 왠만한 게임엔진 사운드 쓰시는데 무리없다고 봅니다. 고급 강의에서는 메타사운드와 실질적인 팁과 노하우를 더 배울수 있을것 같아서 많이 기대됩니다. 언리얼엔진 사운드 관련한 강의, 특히 메타사운드 관련 강의는 전세계적으로 거의 없는데 한국어로 이렇게 자세히 들을수 있다는것이 너무 좋네요.. 강사분께 큰 감사의 말씀 드립니다.
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
수강 너무 잘했습니다. 유튜브에서 매번 필요한 것들을 찾아서 보다보니 기본 원리가 이해가 안되고 궁금한 것들이 있었는데, 순차적으로 기본내용을 잘 알려주시는 것 같아요. 중고급 강의도 열심히 듣겠습니다 :)
중고급 과정도 순서대로 쭉 따라가다 보면, 게임 사운드 실무에서는 어떻게 제작되고, 전체적인 흐름 제작 방법등을 모두 익히실수 있으실거 같습니다. 중,고급 과정 부터는 메타사운드, 블루프린트가 나와서 좀 어려우실수 있는데 따라하시면서 전체적인 흐름을 파악하고 이해하시면 될거 같고 강의들으시다 궁금한점 있으시면 언제든 질문해 주세요~
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
처음엔 영상만 봤고, 두번째는 따라해보면서 실습해봤습니다. 역시 제 손으로 해봐야 모르는 것도 알게되더군요. 강의만 잘 따라가면 되는 듯 합니다. 실제로 많이 쓰이는 것들 위주로 알려주셔서 좋았습니다. 예를들면 물체를 소리가 따라가는 Follow 기능과 같이 경험적인 노하우도 유익했습니다.
두번씩이나 보셨다니 열정이 대단하시네요~중,고급 과정에는 더 많은 게임 사운드 테크닉들과 노하우들이 있으니 끝까지 완주 하시길 응원하겠습니다~~ ^^
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
4.596.728 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!