Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
Game Dev

/

etc. (Game)

Âm thanh game tạo bằng Unreal - Beginner

Một giám đốc âm thanh hiện tại sẽ cho bạn biết! Chúng ta hãy xem những điều cơ bản về cách tạo âm thanh trò chơi bằng Unreal.

(4.9) 11 đánh giá

100 học viên

  • saranna
실습 중심
게임개발
취업
사운드
작곡
Unreal Engine
Sound System
meta sound
Music Composition

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • âm thanh trò chơi

  • thiết kế âm thanh

  • không có thật

  • tín hiệu âm thanh

Tìm hiểu lập trình âm thanh được sử dụng trong Unreal
Để trở thành một nhà thiết kế âm thanh trò chơi thực thụ! 🎮


Tôi có thực sự là 'người dùng Unreal' không?

Nếu bạn đang tìm kiếm một công việc thiết kế âm thanh trò chơi, bạn có thể sẽ thấy "Thành thạo Unreal" được liệt kê là một bằng cấp ưu tiên. Tuy nhiên, bạn có thể không chắc chắn mình cần bao nhiêu Unreal để đạt được trình độ "thành thạo", và việc thiếu một chương trình giảng dạy âm thanh Unreal phù hợp có thể gây khó chịu. Khóa học này dành cho những ai cảm thấy khó khăn.

Với hơn 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực phát triển âm thanh trò chơi, tôi đã xây dựng một chương trình giảng dạy bao gồm các kỹ năng thiết yếu từ cơ bản đến nâng cao. Sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ sẵn sàng trở thành một chuyên gia âm thanh trò chơi thực thụ.

Bạn có đang lo lắng những điều này không?

😭

Tôi đang nộp đơn xin việc
Tôi không biết tại sao nó cứ rơi.

🥲

Nó nói theo các điều khoản ưu tiên rằng bạn có khả năng sử dụng Unreal.
Tôi không biết học ở đâu hoặc học như thế nào.

🤨

Nếu bạn muốn có việc làm, bạn cần phải biết Unreal ở một mức độ nào đó.
Tôi không biết liệu tôi có nên học không

😯

Tôi đang phát triển một trò chơi một người chơi và tôi cần cải thiện âm thanh
Tôi muốn biết và học cách làm món này.

[Đặc điểm nổi bật của khóa học này]

  • Không có bài giảng nào khác cung cấp chương trình giảng dạy có hệ thống từ cơ bản đến nâng cao về Unreal Sound, đầu tiên tại Hàn Quốc và trên thế giới.
  • Một giám đốc âm thanh hiện đang phát triển âm thanh trò chơi sẽ tạo ra các bài giảng bằng cách sử dụng các kỹ thuật và ví dụ được sử dụng trong thực tế hiện tại, không phải trong quá khứ, để dạy các kỹ năng có thể áp dụng ngay lập tức vào các tình huống thực tế .


Học theo 3 phần
Khóa học Unreal Basics 📚

Phần 0. Bắt đầu

Khởi động nào!
Hãy chuẩn bị tinh thần bằng cách cài đặt Unreal, tìm kiếm xung quanh và tham dự các bài giảng.

Phần 1. Khóa học cơ bản

Tìm hiểu và sử dụng các chức năng của tín hiệu âm thanh, bao gồm tạo các lớp âm thanh và tín hiệu âm thanh, đây là những điều cơ bản của Unreal Sound.

Phần 2. Khóa học trung cấp

Tìm hiểu cách áp dụng âm thanh vào trò chơi thực tế, bao gồm BGM, hoạt hình, UI, âm thanh xung quanh và chỉ đạo điện ảnh.


Câu hỏi dự kiến Hỏi & Đáp 💬

H. Tôi chưa từng sử dụng Unreal trước đây. Tôi có thể tham gia khóa học này không?

Vâng, chương trình học được sắp xếp theo thứ tự độ khó, bắt đầu với phần cài đặt Unreal. Nếu bạn làm theo từng bước ngay từ đầu, bạn sẽ dễ dàng làm quen. Cứ thử xem! Sẽ không khó lắm đâu nếu bạn thực sự bắt tay vào làm, nên đừng lo lắng!

H. Tại sao tôi nên học Unreal để trở thành nhà thiết kế âm thanh cho trò chơi?

Các công ty tuyển dụng lập trình viên giỏi thường làm việc trên các trò chơi hoặc dự án quy mô lớn, và hầu hết các dự án trò chơi quy mô lớn hiện nay đều được phát triển bằng Unreal Engine. Do đó, việc học Unreal Engine là điều cần thiết cho công việc.

Nếu bạn đang ứng tuyển vào một công ty phát triển bằng Unity, bạn không cần phải học Unreal. Tuy nhiên, nếu bạn muốn chuyển sang một công ty lớn hơn, cuối cùng bạn sẽ cần phải học Unreal. Điều đó có nghĩa là, khi bạn lên cấp, cuối cùng bạn sẽ gặp Unreal, vì vậy học nó từ khi còn trẻ là một ý tưởng hay, phải không?

Như bạn sẽ thấy trong chương trình học, một nhà thiết kế âm thanh là người áp dụng, vận hành và lập trình âm thanh trong trò chơi, cũng như quản lý và ghi lại dữ liệu âm thanh. Mặc dù họ chỉ được gọi là nhà thiết kế âm thanh trên danh nghĩa, nhưng trên thực tế, hầu hết công việc được thực hiện trên Unreal Engine chứ không phải DAW.

H. Liệu việc tham gia khóa học này có giúp tôi có được việc làm tại một công ty trò chơi điện tử không?

Có, 100%, 1000%, 10000%. Tất nhiên, điều này giả định rằng bạn có kỹ năng tạo âm thanh cho trò chơi.

Nếu bạn có kỹ năng thiết kế âm thanh tương tự, ai sẽ có triển vọng nghề nghiệp tốt hơn: người đã học khóa học này và học các kỹ năng Unreal, hay người chưa học?

Mặt khác, nếu bạn là CEO của một công ty và được trả cùng mức lương, bạn sẽ muốn làm việc với ai: một người có kỹ năng thiết kế âm thanh tương tự nhưng chỉ biết thiết kế âm thanh, hay một người có thể tự do chỉ đạo và thể hiện âm thanh bằng Unreal và có thể thực hiện công việc âm thanh mà tất cả các lập trình viên lập kế hoạch trong công ty phải tự mình thực hiện, và ai có thể giải quyết các vấn đề kỹ thuật để làm phong phú thêm khả năng biểu đạt âm thanh trong Unreal?

📌 Những điều cần lưu ý trước khi tham gia khóa học

Khóa học này không tập trung vào thiết kế âm thanh, vốn liên quan đến việc thêm âm thanh vào video. Khóa học này dành cho những người chuẩn bị đi làm đã biết về thiết kế âm thanh nhưng chưa biết cách sử dụng Unreal, hoặc những người phát triển game solo nhưng chưa biết cách xử lý và áp dụng âm thanh.

  • Môi trường thực hành
    • Hệ điều hành và phiên bản (OS): Windows, macOS
    • Môi trường PC có thông số kỹ thuật cho phép Unreal Engine 5 chạy mượt mà.
  • Tài liệu học tập
    • Chúng tôi cung cấp các tệp âm thanh được cấp phép miễn phí để làm ví dụ, cũng như các tệp âm thanh tự tạo mà không có vấn đề về bản quyền.
    • Chúng tôi cung cấp tài liệu theo nội dung lớp học, chẳng hạn như tài liệu PPT tóm tắt bài giảng, tài liệu tóm tắt liên quan đến SoundCue và tài liệu tóm tắt nút Metasound.
  • Kiến thức và biện pháp phòng ngừa của người chơi
    • Kiến thức cơ bản về thiết kế âm thanh
    • Kiến thức cơ bản về âm thanh nói chung

Giới thiệu Người chia sẻ kiến thức ✒️

Giám đốc âm thanh Kang Ki-dong

  • Giáo dục
    • Hoàn thành khóa học chuyên gia âm nhạc video tại Trung tâm Giáo dục Xã hội của Đại học Yonsei năm 2005
    • Tốt nghiệp Khoa Âm nhạc Hàn Quốc, Sáng tác nhạc máy tính, Học viện Nghệ thuật Seoul năm 2006
    • Hoàn thành khóa học MMJW12 Max/Msp tại Khoa Điện ảnh và Video của Đại học Dongguk năm 2012.
  • lịch sử cá nhân
    • 2004 T3.Ent Giám đốc âm thanh
    • Giám đốc âm thanh PlayBuster 2008~2011
    • Nhóm Wemade Sound 2011~2016
    • Trưởng nhóm âm thanh WemadeNext (2016-2023)
  • Sơ yếu lý lịch/Danh mục đầu tư/Video cá nhân
    • Trò chơi PC
      • Mir 4, Audition, Heba Online, Lost Saga, Legend of Mir 2, 3, Cheonryonggi, v.v.
    • trò chơi di động
      • Brand New Boy, Arcsphere, Chaos & Defense, Ninja Shadow, Viking Island, Slinky, Fantasy Defense, Blazeborn, Invincible Court, Mobile Three Kingdoms, v.v.
    • Âm thanh video trailer quảng cáo
      • Wind Runner, Arc Spear, Lost Saga, Mir 4, God of Dice, Elsword, Com2uS Pro Baseball 2020, Summoners War 1, Summoners War 2, Dragonfly, Stone Age, KOF Mobile Series, Magu Magu 2020, God of Fishing, Brown Duster Odin, Hangame Poker, Stone Age, Seven Deadly Sins, Ragnarok X, Seven Knights 2, POSCO, LG Energy Solutions, Blue House, E-Mart, Hana Card, Samlip, Lotte Outlet, Eider và hàng trăm trò chơi khác.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Nhà thiết kế/nhà phát triển/người lập kế hoạch âm thanh trò chơi đầy tham vọng

  • Bất cứ ai muốn biết về tính năng Unreal Sound

  • Game BGM Người tìm việc

  • nhà phát triển trò chơi một mình

Xin chào
Đây là

1,282

Học viên

37

Đánh giá

14

Trả lời

4.8

Xếp hạng

3

Các khóa học

Since2004~ 20년째 현업에서 게임 사운드 개발을 하고 있으며,

지금도 더 나은 게임 사운드 개발을 위해 내적,외적 수양 중입니다.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

29 bài giảng ∙ (6giờ 10phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

11 đánh giá

4.9

11 đánh giá

  • RT님의 프로필 이미지
    RT

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    96% đã tham gia

    게임을 만들면서 사운드를 담당하고있는데, 기초를 다시 다질 겸 초급 강의를 수강하였습니다. 제가 단편적으로 알고있던 부분이나 프로세스에 대해서 자세히 알려주셔서 큰 도움이 되었어요. 초급은 사운드 큐 활용강의가 중점이고, 사실 이것만으로도 왠만한 게임엔진 사운드 쓰시는데 무리없다고 봅니다. 고급 강의에서는 메타사운드와 실질적인 팁과 노하우를 더 배울수 있을것 같아서 많이 기대됩니다. 언리얼엔진 사운드 관련한 강의, 특히 메타사운드 관련 강의는 전세계적으로 거의 없는데 한국어로 이렇게 자세히 들을수 있다는것이 너무 좋네요.. 강사분께 큰 감사의 말씀 드립니다.

    • ᄎᄉᄒ님의 프로필 이미지
      ᄎᄉᄒ

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      37% đã tham gia

      짱재밌어요

      • 강사디
        Giảng viên

        실제 언리얼 엔진을 다루면서 사운드 상호작용 프로그래밍을 해보면서 실제 게임에서 적용되고 내가 원하는 데로 소리가 나와줄떄 희열과 재미가 있죠? 재미를 느끼셨다면 적성에 잘 맞으신거 같습니다~ 계속 열심히 공부해 보시고 하시다가 궁금한 점 있으시면 언제든 질문 주시면 답변해드리도록 하겠습니다~

    • Jiwon Ko님의 프로필 이미지
      Jiwon Ko

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      수강 너무 잘했습니다. 유튜브에서 매번 필요한 것들을 찾아서 보다보니 기본 원리가 이해가 안되고 궁금한 것들이 있었는데, 순차적으로 기본내용을 잘 알려주시는 것 같아요. 중고급 강의도 열심히 듣겠습니다 :)

      • 강사디
        Giảng viên

        중고급 과정도 순서대로 쭉 따라가다 보면, 게임 사운드 실무에서는 어떻게 제작되고, 전체적인 흐름 제작 방법등을 모두 익히실수 있으실거 같습니다. 중,고급 과정 부터는 메타사운드, 블루프린트가 나와서 좀 어려우실수 있는데 따라하시면서 전체적인 흐름을 파악하고 이해하시면 될거 같고 강의들으시다 궁금한점 있으시면 언제든 질문해 주세요~

    • Hyocheol Ahn님의 프로필 이미지
      Hyocheol Ahn

      Đánh giá 2

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      85% đã tham gia

      처음엔 영상만 봤고, 두번째는 따라해보면서 실습해봤습니다. 역시 제 손으로 해봐야 모르는 것도 알게되더군요. 강의만 잘 따라가면 되는 듯 합니다. 실제로 많이 쓰이는 것들 위주로 알려주셔서 좋았습니다. 예를들면 물체를 소리가 따라가는 Follow 기능과 같이 경험적인 노하우도 유익했습니다.

      • 강사디
        Giảng viên

        두번씩이나 보셨다니 열정이 대단하시네요~중,고급 과정에는 더 많은 게임 사운드 테크닉들과 노하우들이 있으니 끝까지 완주 하시길 응원하겠습니다~~ ^^

    • 강좌를듣자님의 프로필 이미지
      강좌를듣자

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      33% đã tham gia

      Good !!

      4.596.728 ₫

      Khóa học khác của saranna

      Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

      Khóa học tương tự

      Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!