Tôi đang tham gia khóa học từng chút một và nó rất nhiều thông tin.
Tôi đặc biệt thích cách bạn trả lời các câu hỏi một cách tử tế khi được hỏi trong cộng đồng.
5.0
첨두치
64% đã tham gia
Thật tuyệt khi các bài giảng được cập nhật liên tục ngay cả sau khi mua và chúng giới thiệu cho tôi những lĩnh vực xa lạ mà tôi chưa từng gặp trong các bài giảng Unreal khác. Đặc biệt, tôi luôn tham gia khóa học với tấm lòng biết ơn vì nó giải thích một cách rất dễ hiểu các phần liên quan đến Control Rig, đọc tài liệu engine, UMG, BT, v.v., những phần khiến học viện nản lòng và bỏ quên. Đó là một khóa học xuất sắc và đáng đồng tiền bát gạo, thậm chí so với các khóa học ở nước ngoài.
5.0
초롱이
4% đã tham gia
Hãy giải thích rõ ràng để ngay cả những người mới bắt đầu cũng có thể dễ dàng làm theo và hiểu được!!
Tôi đang học được rất nhiều về hoạt hình trong khi xem các bài giảng.
Tôi đã nghe kỹ các bài giảng trước, nội dung ngày càng phong phú hơn, rất mong chờ những bài giảng sau haha.
Nếu có bài giảng mới, tôi chắc chắn sẽ nghe nó!
Cảm ơn bài giảng hữu ích ♥
Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.
Đồ họa
NativeC++
Bản thiết kế
Unreal Engine C++
UI
Hoạt hình
AI
Tất cả về Unreal Engine 5. Tìm hiểu sâu và mạnh mẽ các tính năng mới nhất của Unreal Engine! 🦾
Người nhận được huy hiệu này có đủ tư cách là Giảng viên được ủy quyền của Unreal Engine 5.
Người sở hữu huy hiệu này đã được Epic Games chứng nhận khả năng đào tạo các kỹ năng sau đây:
Biên tập viên
Quản lý dữ liệu
Hoạt hình
Lập trình trực quan Blueprint (Blueprint Visual Scripting)
Xây dựng Thế giới (World Building)
Vật liệu
Ánh sáng
Kết xuất (Rendering)
Cinematics & Virtual Production
Gameplay & Interactive Framework
Thiết kế Trải nghiệm Người dùng (UX)
Khóa học này được trực tiếp giảng dạy bởi Unreal Authorized Instructor đã được Epic Games chứng nhận chính thức. Vượt xa những lời giải thích tính năng đơn thuần, khóa học được thiết kế để bạn có thể học hỏi kỹ năng chuyên môn có thể áp dụng ngay vào thực tế dựa trên các dự án thực tế.
Lộ trình lớp học Sparta 💎
🚥 Chúng ta sẽ cùng nhau tạo ra kết quả như thế này nhé
Sau khi hoàn thành tất cả các bài giảng cho đến phần 『Mô phỏng thế giới mở phong cách GTA』, bạn sẽ trực tiếp triển khai được “hệ thống nơi đám đông tự động tuần tra trong thành phố thực tế và thay đổi hành vi bằng cách nhận diện tín hiệu giao thông” giống như trong video dưới đây.
Ví dụ: người đi bộ di chuyển tự do trên vỉa hè, sau đó khi đèn giao thông chuyển sang màu xanh, họ sẽ tự động băng qua đường.
Nói cách khác, AI không chỉ đơn thuần đi theo một lộ trình đã định sẵn mà hoạt động bằng logic thời gian thực giúp nhận biết và phản ứng với các tình huống.
Bạn có tin được không khi một hệ thống như thế này lại có thể được hiện thực hóa chỉ bằng Blueprint? Trong khóa học này, bạn có thể trực tiếp theo dõi và học hỏi từng bước của quá trình đó.
👋 Xin chào, tôi là YAL.
『Lớp học UE5 Sparta: Phần Nâng cao』 là khóa học cao cấp đi sâu vào các tính năng cấp độ thực tế của Unreal Engine 5. Dựa trên những kiến thức cơ bản đã học ở phần thực hành, khóa học này sẽ giúp bạn nghiên cứu chuyên sâu để có thể áp dụng các tính năng thực tiễn của Unreal như đồ họa, Blueprint, hoạt ảnh, AI và tối ưu hóa vào các dự án thực tế.
Khóa học này là nền tảng cho phần 『Bản sao trò chơi thế giới mở phong cách GTA』 sẽ được sản xuất trong tương lai, giúp bạn thực hành một cách có hệ thống bằng cách xem xét từng kỹ thuật cốt lõi cần thiết để triển khai trò chơi thế giới mở.
📘 Các phần học chính
Đồ họa: Chinh phục các công nghệ đồ họa mới nhất của UE5 như LOD, HLOD, Lumen, Nanite, Lightmap, Reflection, v.v.
Blueprint vs C++: Làm chủ song song cả hai ngôn ngữ trong Unreal như câu lệnh điều kiện, mảng, hàm, interface, dispatcher, v.v.
Nâng cao kỹ năng Blueprint: Nắm vững các khái niệm về vị trí và khái niệm Manager nhất định phải biết khi phát triển Unreal Engine
Khái niệm cốt lõi của Unreal C++: Hướng dẫn phát triển Unreal bằng C++ từ bước thiết lập, phù hợp cho người mới bắt đầu.
Hệ thống UI: Thiết kế Widget, ProgressBar, Slider, triển khai luồng UI dựa trên animation
Cấu trúc Animation: Sử dụng State Machine, Retargeting, Motion Warping, Full Body IK và Control Rig
Hệ thống AI: Cấu hình AI thực tế với Perception, Behavior Tree, EQS và hệ thống Patrol
Navigation Mesh: Bộ lọc, cấu trúc ô (cell), tránh đám đông, xử lý cập nhật thời gian thực
Tối ưu hóa & World Partition: Hoàn thiện cấu trúc bản đồ lớn thông qua tính toán cell, thiết kế unload và vận hành cell trong thời gian thực (runtime)
🎯 Rất đề xuất cho những đối tượng sau
Nhà phát triển muốn nắm vững các tính năng nâng cao của Unreal Engine thông qua thực hành thực tế
Những ai muốn sử dụng không chỉ Blueprint mà cả C++
Những người cần học tập trung vào cấu trúc kết nối với dự án thực tế
🧠 Nếu bạn muốn học Unreal Engine một cách bài bản
Phải mất một thời gian rất dài để đạt được mức độ thành thạo nhất định trong việc sử dụng Unreal Engine. Thời điểm mà kỹ năng của bạn bắt đầu tiến bộ là từ khoảnh khắc bạn nắm vững các khái niệm và thuật ngữ cơ bản, đồng thời hiểu được cấu trúc cách thức hoạt động của Unreal.
Tuy nhiên, trên internet có quá nhiều thông tin rời rạc, và những nội dung chỉ ra chính xác những tính năng thực sự cần thiết thì rất hiếm. Tôi nghĩ những người mới bắt đầu với Unreal sẽ đồng cảm sâu sắc với điều này.
💎 Lộ trình mục tiêu trong tương lai Cho đến khi bạn có thể tự mình nghiên cứu Unreal Engine!
🎞️ Tận dụng tối đa bảng câu hỏi Nếu có bất kỳ thắc mắc nào trong quá trình học, hãy đặt câu hỏi bất cứ lúc nào. Tôi luôn sẵn lòng chào đón các câu hỏi của bạn :)
⚙️ Cập nhật liên tục Công cụ luôn phát triển. Bài giảng cũng sẽ được cải tiến không ngừng.
🚧 Bạn muốn trở thành chuyên gia Unreal Engine ư?
Những người không đạt được kết quả mong muốn trong quá trình thực hiện dự án phát triển game
Những ai tò mò về các tính năng mới nhất của Unreal Engine 5
Những người muốn xây dựng nền tảng vững chắc
❗ Tại sao kỹ năng mãi không tiến bộ?
Như các bạn thấy khi tìm kiếm các bài giảng về Unreal Engine, hầu hết các khóa học đều chỉ tập trung vào việc "tạo ra một trò chơi hoàn chỉnh từ đầu đến cuối". Trong số đó, thường chỉ có khoảng 10% nội dung là những tính năng mà bạn thực sự mong muốn.
Bản thân tôi cũng đã phải học theo cách đó, vì vậy tôi cảm thấy cần có một “khóa học có thể học nhanh những nội dung cốt lõi”. Kết quả là lớp học Sparta này đã được tạo ra.
Nội dung được cấu trúc tập trung vào các tính năng thực sự được sử dụng trong thực tế và những phần thường gặp khó khăn. Để khi bạn xây dựng và thực hiện dự án vào một ngày nào đó, bạn có thể thốt lên rằng: "Ơ? Cái này mình đã từng làm ở Sparta rồi nè!".
Những thay đổi về cấu trúc và tính năng mới khi cập nhật lên Unreal Engine 5 – như Motion Warping, FullBodyIK, Control Rig, v.v., hiện là những cốt lõi không thể thiếu trong thực tế. Khóa học này được thiết kế để kết nối tự nhiên từ cơ bản đến nâng cao.
🔥 Cấu trúc nắm bắt nhanh các nội dung cốt lõi, vừa làm vừa học
Khóa học được thiết kế không chỉ để nghe xong rồi để đó, mà để bạn có thể trực tiếp áp dụng vào dự án của riêng mình.
Môi trường thực hành
Hệ điều hành: Khuyến nghị Windows 10 trở lên Công cụ sử dụng: Khuyến nghị Unreal Engine phiên bản 5.6 Cấu hình PC: Khuyến nghị CPU i7 trở lên, RAM 32GB trở lên, GPU RTX 3060 trở lên
Hỏi & Đáp 💬
Q. Người mới bắt đầu làm game hoặc nhà thiết kế có thể tham gia khóa học này không?
Để người mới bắt đầu cũng có thể theo học, chúng tôi sẽ hạn chế các thuật ngữ khó và giải thích một cách dễ hiểu nhất.
Q. Nội dung khóa học sẽ bao gồm đến trình độ nào?
Nội dung khóa học bao gồm các kiến thức ở mức độ giúp bạn có thể hiểu được các tài liệu liên quan cần thiết cho việc phát triển trò chơi.
Q. Có cần chuẩn bị gì trước khi nghe giảng không?
Không cần phải chuẩn bị gì cả. Bạn có thể sử dụng các asset miễn phí hoặc tự mình tạo ra để sử dụng.
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Những người đang trong quá trình phát triển hoặc đang học về phát triển trò chơi.
Dành cho những ai muốn học Unreal Engine 5
Những người muốn nắm vững nền tảng cơ bản của Unreal Engine.
Tôi gặp khó khăn vì không có nhiều bài giảng về hoạt hình, cảm ơn bạn. Đây có vẻ như là một bài giảng thực sự có giá trị.
Tôi thích cách bạn giải thích từng bước để ngay cả những người mới nghe lần đầu cũng có thể dễ dàng theo dõi.
Tôi hy vọng sẽ sớm có thêm thông tin cập nhật ..
Hãy giải thích rõ ràng để ngay cả những người mới bắt đầu cũng có thể dễ dàng làm theo và hiểu được!!
Tôi đang học được rất nhiều về hoạt hình trong khi xem các bài giảng.
Tôi đã nghe kỹ các bài giảng trước, nội dung ngày càng phong phú hơn, rất mong chờ những bài giảng sau haha.
Nếu có bài giảng mới, tôi chắc chắn sẽ nghe nó!
Cảm ơn bài giảng hữu ích ♥
Tôi đang tham gia khóa học từng chút một và nó rất nhiều thông tin.
Tôi đặc biệt thích cách bạn trả lời các câu hỏi một cách tử tế khi được hỏi trong cộng đồng.