2025 Giảng viên công nhận Unreal – Lớp Sparta Coding Test công ty game
YAL
Khóa học này là khóa học ôn thi coding test dành cho người mới ra trường muốn vào công ty game.
Beginner
C++, Coding Test
Mục tiêu là nâng cấp dự án của quý vị bằng các tính năng tiên tiến nhất của Unreal Engine.
Đồ họa
NativeC++
thiết kế
Unreal Engine C++
UI
Animation
AI
Tất cả về Unreal Engine 5.
Các tính năng mới nhất của Unreal Engine một cách sâu sắc và mạnh mẽ! 🦾
Người nhận huy hiệu này có tư cách là giảng viên được chứng nhận của Unreal Engine 5.
Người sở hữu huy hiệu này đã được Epic Games chứng nhận khả năng giảng dạy trong các kỹ năng sau:
Khi bạn hoàn thành tất cả các bài giảng đến『Phần mô phỏng thế giới mở phong cách GTA』,
bạn sẽ trực tiếp triển khai "hệ thống mà đám đông tự động tuần tra trong thành phố thực tế và thay đổi hành vi khi nhận diện tín hiệu giao thông" như trong video dưới đây.
Ví dụ, người đi bộ di chuyển tự do trên vỉa hè và khi đèn giao thông chuyển sang xanh thì tự động băng qua đường.
Tức là, AI không chỉ đơn giản là đi theo con đường được chỉ định mà hoạt động như logic thời gian thực nhận biết và phản ứng với tình huống.
Thật khó tin rằng một hệ thống như thế này có thể được triển khai chỉ bằng Blueprint đơn thuần, phải không?
Trong khóa học này, bạn có thể học hỏi bằng cách trực tiếp theo dõi từng bước một cách chi tiết.
👋 Xin chào, tôi là YAL.
『UE5 Sparta Class: Nâng cao』 là khóa học nâng cao chuyên sâu về các tính năng cấp độ thực tế của Unreal Engine 5. Dựa trên kiến thức nền tảng đã học trong phần thực chiến, khóa học này sẽ giúp bạn học sâu về đồ họa, Blueprint, animation, AI, tối ưu hóa và các tính năng thực tế khác của Unreal để có thể áp dụng vào các dự án thực tế.
Khóa học này là nền tảng cho 『Phần làm lại game thế giới mở phong cách GTA』 sẽ được sản xuất trong tương lai, trong đó chúng ta sẽ từng bước tìm hiểu và thực hành có hệ thống các công nghệ cốt lõi cần thiết để phát triển game thế giới mở.
Để có thể sử dụng Unreal Engine ở mức độ nhất định thực sự mất rất nhiều thời gian. Thời điểm bắt đầu cải thiện kỹ năng là từ khi nắm vững các khái niệm và thuật ngữ cơ bản, hiểu được cấu trúc hoạt động của Unreal.
Tuy nhiên, trên internet có quá nhiều thông tin phân mảnh, và rất hiếm có nội dung chỉ ra chính xác những chức năng thực sự cần thiết. Tôi nghĩ những người mới bắt đầu với Unreal sẽ đồng cảm sâu sắc với điều này.
💎 Quy trình mục tiêu phía trước
Cho đến khi có thể tự học Unreal Engine một mình!
🎞️ Tích cực sử dụng bảng hỏi đáp
Nếu có điều gì thắc mắc trong quá trình học, hãy đặt câu hỏi bất cứ lúc nào.
Câu hỏi luôn được chào đón :)
⚙️ Cập nhật liên tục
Engine không ngừng phát triển. Khóa học cũng được cải thiện thường xuyên.
Nếu các bạn tìm hiểu các khóa học Unreal Engine thì sẽ thấy rằng, phần lớn các khóa học chỉ tập trung vào "việc tạo ra một game hoàn chỉnh". Trong đó, tính năng mà tôi muốn học thường chỉ chiếm 10%.
Tôi cũng phải học theo cách đó, và vì vậy tôi cảm thấy cần có 'khóa học có thể học nhanh chỉ những điều cốt lõi'. Kết quả là lớp học Sparta này đã được tạo ra.
Được cấu trúc tập trung vào các tính năng thực sự được sử dụng trong thực tế và những phần thường gặp khó khăn. Để khi các bạn tạo và thực hiện dự án nào đó, có thể nói rằng "Ồ! Cái này mình đã làm ở Sparta rồi mà!".
Cấu trúc thay đổi và các tính năng mới khi cập nhật lên Unreal Engine 5 – Motion Warping, Full Body IK, Control Rig và nhiều tính năng khác giờ đây là những yếu tố cốt lõi không thể thiếu trong thực tế. Khóa học này được thiết kế để kết nối một cách tự nhiên từ cơ bản đến nâng cao.
🔥 Chỉ những điều cốt lõi một cách nhanh chóng, học qua thực hành trực tiếp
Khóa học được thiết kế không chỉ để nghe giảng và kết thúc, mà còn để bạn có thể trực tiếp áp dụng vào dự án của chính mình.
Hệ điều hành: Khuyến nghị Windows 10 trở lên
Công cụ sử dụng: Khuyến nghị Unreal Engine phiên bản 5.6
Cấu hình PC: Khuyến nghị CPU i7 trở lên, RAM 32GB trở lên, GPU RTX 3060 trở lên
Q. Người mới bắt đầu chơi game hoặc designer có thể nghe được không?
Chúng tôi sẽ giảm thiểu các thuật ngữ khó và giải thích một cách dễ hiểu để ngay cả người mới bắt đầu cũng có thể theo dõi được.
Q. Nội dung bài học được đề cập đến mức độ nào?
Chúng tôi sẽ đề cập đến mức độ có thể hiểu được các tài liệu liên quan cần thiết cho việc phát triển game.
Q. Có điều gì cần chuẩn bị trước khi nghe bài giảng không?
Không cần chuẩn bị gì cả. Sẽ sử dụng các asset miễn phí hoặc tự tạo để sử dụng.
Khóa học này dành cho ai?
Người đang phát triển game hoặc đang học phát triển game
Người muốn học Unreal Engine 5
Người muốn nắm vững kiến thức cơ bản về Unreal Engine
3,224
Học viên
91
Đánh giá
90
Trả lời
4.9
Xếp hạng
5
Các khóa học
2025 언리얼엔진 공인강사 (UAI) (現)
대한상공회의소 서울기술교육센터 강사 (現)
인프런 강사 (現)
2022~ 언리얼엔진 분야 BEST 강의 선정
IT취업 및 진학 지원사업 - 언리얼을 활용한 게임프로그래밍 과정
2023 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
2024 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
2025 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
직업계고 K-Tech 아이디어 챌린지 참가팀 기술지원 (최우수상)
DIYCS 국제학교 강의
Tất cả
121 bài giảng ∙ (19giờ 14phút)
Tất cả
47 đánh giá
4.8
47 đánh giá
Đánh giá 14
∙
Đánh giá trung bình 4.9
Đánh giá 4
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Hãy giải thích rõ ràng để ngay cả những người mới bắt đầu cũng có thể dễ dàng làm theo và hiểu được!! Tôi đang học được rất nhiều về hoạt hình trong khi xem các bài giảng. Tôi đã nghe kỹ các bài giảng trước, nội dung ngày càng phong phú hơn, rất mong chờ những bài giảng sau haha. Nếu có bài giảng mới, tôi chắc chắn sẽ nghe nó! Cảm ơn bài giảng hữu ích ♥
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
2.301.854 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!