강의

멘토링

로드맵

Game Dev

/

Game Programming

Người không chuyên cũng học dễ dàng Unreal: Làm chủ Material phần 1

Ngay cả người không chuyên, không phải lập trình viên, hay nghệ sĩ đồ họa cũng có thể học Unreal Engine dễ dàng. Thông qua Unreal, hãy thử phát triển thành một Technical Artist!

(4.8) 6 đánh giá

36 học viên

  • allradi
material
게임개발
게임개발자
Unreal Engine
3d
3d-rendering
shadermaterial

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Unreal Engine

  • Unreal

  • Vật liệu

  • Shader

Ngay cả những người không chuyên cũng có thể dễ dàng học Unreal Engine!

Unreal Engine có thực sự khó đến vậy không?

Có thể là bạn đã cố gắng ăn uống vô độ ngay từ đầu và kết quả là bị đau bụng không?

Unreal không còn là lĩnh vực dành riêng cho các nhà phát triển chuyên nghiệp nữa.

Những người không chuyên, sinh viên và nghệ sĩ đều có thể sử dụng nó cho tác phẩm của mình.

Lần này chúng ta sẽ chinh phục hoàn toàn nhiều phần của Unreal Engine , đặc biệt là ' vật liệu '.
Đây là bài giảng đầu tiên trong loạt bài giảng này.

🗒 Chương trình giảng dạy

Phần 1: Xây dựng nền tảng vững chắc về các khái niệm khoa học máy tính và tạo cấu trúc cơ bản cho tài liệu chính về thủ tục.

Phần 2: Đi sâu hơn vào từng nút, chúng ta sẽ sử dụng các khái niệm toán học phức tạp hơn để hoàn thiện tài liệu tổng thể về thủ tục.

Phần 3: Dựa trên khái niệm, chúng ta tạo ra những cấu trúc phức tạp hơn.
Hoàn thiện vật liệu Cảnh quan tự động tạo địa hình theo thủ tục.

Phần 4: Chúng ta đi sâu vào hoạt ảnh vật liệu chuyển động và hoàn thiện các vật liệu dành riêng cho VFX.

Chúng ta sẽ học được gì trong Phần 1?

  • Bạn có thể tìm hiểu về khái niệm shader, là cơ sở của vật liệu và PBR.

  • Bạn có thể học các nguyên tắc lập trình vật liệu bằng cách giải các khái niệm toán học rất dễ dàng.

  • Bạn có thể tìm hiểu các nguyên lý khoa học máy tính về bối cảnh cấu thành nên từng tham số.

  • Dựa trên những thông tin trên, bạn có thể tìm hiểu những kiến thức cơ bản về cách tạo cấu trúc cho tài liệu chính về thủ tục .

Bằng cách tham gia khóa học này, bạn sẽ có thể tạo ra cấu trúc cơ bản của vật liệu gốc có thể áp dụng cho bất kỳ lưới nào.

💻 Tháng 8 năm 2020,
Tôi sẽ không bao giờ quên khoảnh khắc đầu tiên tôi nhìn thấy màn hình của Unreal Engine 4.26 ...

Cảm thấy lạc lõng, mơ hồ... 😥

Tôi đã cài đặt Unreal Engine với hy vọng và lòng can đảm, nhưng

Tôi không thể hiểu được bất cứ điều gì trong giao diện phức tạp này.

🤯 Tôi chỉ có thể nhìn chằm chằm vào màn hình một lúc lâu...


📺 Ngày xưa khi YouTube chỉ có nội dung tiếng Anh,

Tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc bắt đầu một cách mơ hồ bằng cách làm theo hướng dẫn.

Từ người chuẩn bị công việc đến trưởng nhóm nghiên cứu và phát triển 🎓

Thời gian đã trôi qua và đã bốn năm trôi qua.

Đột nhiên tôi nghĩ. 🤔

"Tôi đã quay lại nhiều lần rồi... Chắc hẳn phải có cách nào đó tốt hơn..."

Trên YouTube
Bài giảng kiểu 'Theo dõi'

📌 Tôi thấy rất nhiều bài giảng 'theo dõi' hiện nay.

Có rất nhiều nội dung hay và tôi nghĩ cá nhân tôi đã nhận được rất nhiều sự giúp đỡ.


Nhưng,

Nếu bạn chỉ theo dõi một cách mơ hồ, cuối cùng bạn sẽ gặp phải trở ngại . 🚧


"Tại sao đứa trẻ này làm được còn tôi thì không?"

Nếu bạn theo dõi bài giảng, bạn có thể bỏ lỡ điều gì đó và có thể không hiệu quả.

Người tạo ra khóa học có thể đã bỏ sót điều gì đó .

Nhưng điều quan trọng là,

Vấn đề là người học chưa phát triển được khả năng giải quyết vấn đề .


Nguyên tắc học nhanh nhất khi học nội dung khó và phức tạp

🔑 Hai cách để phát triển kỹ năng giải quyết vấn đề

Hiểu đúng khái niệm 💡

Thành thạo thông qua việc lặp lại 🔁

Khi hai điều này được thực hiện, vấn đề không chỉ là tuân theo,

Bạn sẽ hiểu được các nguyên tắc và lý do tại sao phải làm như vậy.

Sau đó, bạn có thể mở rộng sang những khái niệm và cách tiếp thu khó hơn.

Nhờ đó, bạn có thể tự mình phân tích và giải quyết các vấn đề và nguyên nhân . 💪

Hãy cùng tìm hiểu và thực hành các nguyên tắc dựng hình 3Dvật liệu đổ bóng một cách chính xác và tạo ra Vật liệu chính của riêng bạn!

💡 Cách học nhanh nhất : học tập

  • Khi nghiên cứu một cái gì đó


    Từ “học” có nghĩa là học và thành thạo.
    Có một lý do cho những gì được thể hiện

  • Chỉ học thôi là không đủ.
    Chỉ luyện tập thôi thì không đủ

  • Hãy chắc chắn rằng bạn 'học' đúng các khái niệm,
    Nó phải được "tiếp thu" thông qua thực hành.
    Chỉ khi đó nền tảng vững chắc mới được thiết lập.

  • Một người có nền tảng vững chắc sẽ có sức mạnh để tiến tới cấp độ tiếp theo.


🎬 Tôi muốn nói với bản thân mình lúc 5 tuổi rằng

"Có một cách nhanh hơn, chính xác hơn!" 🏆

Với suy nghĩ đó, tôi sẽ tạo ra bài giảng này 💙


🚀 Tại sao khóa học này đặc biệt


Các bài giảng tập trung vào khái niệm mà ngay cả những người không chuyên ngành cũng có thể dễ dàng hiểu được

  1. Vật liệu là công cụ để lập trình các hoạt động đổ bóng trên máy tính.
    Để nghiên cứu khái niệm này, bạn hoàn toàn không thể bỏ qua khoa học máy tính và toán học .


  2. Trừ khi bạn học chuyên ngành liên quan, nếu không thì việc bạn càng học nhiều thì đầu bạn càng đau!
    Tôi biết rõ hơn vì tôi không phải là chuyên gia trong lĩnh vực này 😃

  3. Tôi đã cố gắng giải thích nền tảng toán học và hiểu biết về kỹ thuật theo cách mà ngay cả học sinh tiểu học cũng có thể dễ dàng hiểu được . 🔥

  4. Mỗi lần đi tàu điện ngầm, tôi lại thở dài khi xem những video liên quan đến toán học và khoa học máy tính.
    Tôi làm điều này vì tôi thực sự muốn giúp đỡ nếu có ai đó giống tôi!



Một khóa học giúp cải thiện tư duy logic và kỹ năng giải quyết vấn đề, không chỉ đơn thuần là thực hiện theo.

  1. Nếu bạn hiểu thì bạn nên sử dụng nó. Nhưng nếu bạn không học thì sẽ không dễ để sử dụng nó.

  2. "Ứng dụng" được phát triển thông qua "thực hành" dựa trên các nguyên tắc . Thông qua nhiều bài tập sử dụng các khái niệm được hiểu đúng, các kỹ năng ứng dụng tốt sẽ được phát triển.

  3. Tôi không muốn học sinh của mình tạo ra thứ giống hệt như bài giảng của tôi 🙃

  4. Hãy thực hành những gì bạn đã học từ tôi, trở nên thành thạo và có được kỹ năng giải quyết vấn đề hiệu quả!

  5. Tôi tạo ra khóa học này với hy vọng rằng bạn sẽ tạo ra tài liệu của riêng mình 🤖

🎯 Khuyến nghị cho những người này!

Mặc dù tôi không phải là một chuyên gia

Bất kỳ ai muốn học phát triển trò chơi

Tôi có thể tạo trò chơi AAA bằng Unreal Engine không?

Tôi nên bắt đầu từ đâu?

Các nghệ sĩ muốn sử dụng Unreal Engine mà không cần lập trình

Ngày nay, công nghệ tạo đồ họa bằng Unreal Engine thật tuyệt vời. Tôi có cần phải biết lập trình để học lập trình game không?

Những người gặp nhiều khó khăn khi theo dõi các bài giảng trên YouTube
"Tôi chắc chắn đã sao chép chính xác!"
Tại sao tôi lại không thể!?
Tôi có nên bắt đầu lại không?

📢 Bắt đầu ngay!

  • Chìa khóa cho mọi sự phát triển chính là “thực hiện”.

  • Có lẽ bạn sẽ có nhiều lo lắng và băn khoăn trước khi tham gia lớp học.


    'Nếu tôi bắt đầu và thấy khó thì sao?', 'Nếu tôi đăng ký một lớp học rồi không nghe thì sao?'...


    Mọi thứ ban đầu đều đáng sợ. Chỉ khi bạn gạt bỏ những khó khăn và bất tiện và "bắt đầu", bạn mới khám phá ra sự khác biệt trong chính mình!



  • Nếu bạn quan tâm đến việc học Unreal Engine nhưng không biết bắt đầu từ đâu , khóa học này sẽ giúp bạn thực sự cải thiện kỹ năng của mình!



💡 Những thay đổi bạn có thể trải nghiệm khi tham gia khóa học này

  • Bạn sẽ có thể hiểu được các khái niệm cơ bản về vật liệu và trình đổ bóng, cũng như các nguyên tắc lập trình vật liệu hoạt động trong Unreal.

  • Bạn có thể học các khái niệm về PBR và các nguyên tắc tạo ra vô số vật liệu từ một vật liệu duy nhất thông qua thực hành.

  • Cuối cùng, bạn sẽ hoàn thành một tài liệu tổng hợp ở dạng cơ bản nhất, sẵn sàng để áp dụng vào các dự án cá nhân của bạn.

Xin chào, tôi là 'Oladi', một nhà phát triển toàn diện.

💡 Tôi đã làm việc không biết mệt mỏi trong 10 năm để tạo ra một phòng hòa nhạc ảo!
Hành trình từ ngành công nghiệp nghệ thuật biểu diễn trở thành nhà phát triển Unreal Engine và trưởng nhóm phát triển để phát hành trò chơi
Tôi muốn chia sẻ nó với tất cả các bạn

  • 2022-2025

    • Trò chơi VR quản lý sức khỏe 'HealthXR' - Trưởng nhóm

      • Từ phát triển cốt lõi đến ra mắt và vận hành trực tiếp

  • 2023

    • Trải nghiệm không gian thực tế ảo "Hệ mặt trời" của Đại học Konkuk - Được phát triển bởi một người

    • Đại học Công nghệ và Giáo dục Hàn Quốc - Bài giảng Thực hành Sản xuất VR, AR


  • 2022

    • Sản xuất hiệu suất ảo Metaverse - Nhà nghiên cứu phát triển nghệ thuật kỹ thuật và khách hàng

  • 2019 - 2020

    • Tốt nghiệp khoa Thiết kế Sân khấu của trường Đại học Sangmyung

    • Vở kịch 'Bữa ăn' của Trung tâm Nghệ thuật Doosan - Người điều khiển âm thanh

    • "Buổi hòa nhạc Giáng sinh tặng quà trái tim" của Trung tâm nghệ thuật Oryu - Nhà thiết kế video

    • Vở kịch gốc 'Ophelia' - Nhà thiết kế âm thanh

    • Triển lãm nghệ thuật sân khấu thế giới PQ - Sự tham gia của đội Hàn Quốc

    • Vở nhạc kịch sáng tạo 'a'clock' - Nhà thiết kế âm thanh và video


    • Biểu diễn tương tác ảo ảnh 'Woyzeck' - Hỗ trợ âm thanh

    • Nhạc kịch gốc 'The Wizard of Oz' - Nhà thiết kế video


    • Vở nhạc kịch 'Vua Sư Tử' của Trung tâm Nghệ thuật Seoul - Đoàn âm thanh

    • Dự án trao đổi và hợp tác của Đại học Nghệ thuật Aichi - Người tham gia

    • Giải thưởng Xuất sắc của Liên hoan Tài năng Sáng tạo K-Culture lần thứ 3


  • 2018


    • Giải thưởng Xuất sắc của Liên hoan Tài năng Sáng tạo K-Culture lần thứ 2

    • Giải thưởng lớn cuộc thi Fish Collagen Gold CF

    • Triển lãm nghệ thuật truyền thông 'Light Field' lần thứ 5 - Nghệ sĩ

  • 2017

    • Biểu diễn âm nhạc truyền thống Hàn Quốc tại sân bay Incheon - Giám đốc âm thanh

  • 2015-2017

    • Ban nhạc Học viện Không quân - Chuyên gia âm thanh

  • 2015

    • Macho Studio - Thực tập sinh

Những điều cần lưu ý trước khi tham gia khóa học

Tài liệu học tập

  • Chúng tôi cung cấp kết quả cuối cùng dưới dạng một dự án.

Kiến thức và biện pháp phòng ngừa của người chơi

  • Bạn nên tải Unreal Engine trước và mở một dự án trước khi học!

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • người không chuyên

  • Nghệ sĩ

  • Sản xuất đồ họa

  • Nhà phát triển

  • Nghệ sĩ kỹ thuật

Xin chào
Đây là

36

Học viên

6

Đánh giá

4.8

Xếp hạng

1

Khóa học

"멀티 플레이어 개발자 올라디 입니다"

< Work Experience >


( 주 ) 세븐 포인트원 센텐츠팀 개발팀장 (현)

  • 개발 팀장

    • Health XR 개발 (진행중)

    • 언리얼 엔진을 활용하여 VR기기(Android플랫폼) 원격 컨트롤 기능 구현

    • ISE 프로젝트 클라이언트 개발

  • 테크니컬 아티스트

    • 월드 제작 및 레벨디자인 구현을 위한 툴 제작

    • VR용 쉐이더 및 플러그인 제작

    • 최적화

(주) 이모션 웨이브

  • 연구원

    • 라이브 메타버스 공연 프로젝트 aimple

      • DMX기반 조명 컨트롤 구현

      • XR 영상과 가상 공간 공연 진행용 툴 개발

      • 포톤 서버 기반 멀티플레이 구현

한국 문화재 재단

  • 음향감독 -

    인천공항 국악상설공연팀

공군사관학교 군악대

  • 음향 특기병

마초 스튜디오

  • 인턴 - 스튜디오 어시스트

<대외활동 및 프로젝트>

건국대학교 - VR우주체험 ' 솔라시스템 ' 1인개발

한국 기술대학교 - VR,AR 강의 및 제작실습 수업 출강

연극 <식사> - 음향 오퍼레이터

오디오뮤지컬 오필리아 - 믹싱&마스터링

PQ 세계무대미술 전시회 - 한국 대표팀 참가

뮤지컬 라이온 킹 - 셋업크루

일루전 인터렉티브 공연 "보이체크" - 음향어시스트

국제 교류 협력 프로젝트 - 일본 아이치 예술대학

제5회 빛장 미디어아트 전시회 - 작가

 

<수상내역>

피쉬콜라겐 CF 공모전 - 대상

제 3회 K-Culture 창의 인재 페스티벌 '우수상'

제 2회 K-Culture 창의 인제 페스티벌 '우수상'

Chương trình giảng dạy

Tất cả

26 bài giảng ∙ (4giờ 1phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

6 đánh giá

4.8

6 đánh giá

  • jeenjoos5465님의 프로필 이미지
    jeenjoos5465

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 4.0

    4

    100% đã tham gia

    • ye32735933님의 프로필 이미지
      ye32735933

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      35% đã tham gia

      I'm very satisfied because it was explained easily from the basics! I hope part 2 comes out soon too.

      • allradi
        Giảng viên

        I'm so happy that it was helpful! I'm working on the next lecture as well 😊😊 I'll come back with even better content!

    • odmain님의 프로필 이미지
      odmain

      Đánh giá 7

      Đánh giá trung bình 4.4

      Đã chỉnh sửa

      5

      38% đã tham gia

      I've listened up to lecture 8, and I can understand everything so well because you explain things clearly and concisely! Practicing through concepts makes me feel like I'm definitely getting ready to move on to the next step.

      • allradi
        Giảng viên

        Awesome!! Hope you finish the lecture course and solidify your foundation in materials!! I'll be cheering you on.

    • hiddenent님의 프로필 이미지
      hiddenent

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      12% đã tham gia

      Thank you for the compliment; I'm glad I could explain things in an easy-to-understand way.

      • allradi
        Giảng viên

        Thank you! I will continue to find you with better lectures :)

    • gywns17207490님의 프로필 이미지
      gywns17207490

      Đánh giá 10

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      Understood. I'll wait until the Landscape Material appears.

      Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 5 ngày ngày

      56 ₫

      25%

      2.031.265 ₫

      Khóa học tương tự

      Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!