
Khái niệm cơ bản về Rigging 3ds Max cho nhân vật trong game
ck
Bao gồm các khái niệm cơ bản, bộ điều khiển và ứng dụng của việc sắp xếp 3ds Max cho các nhân vật trong trò chơi. Lời giải thích dựa trên phiên bản 3ds Max 2021. (Tập lệnh tối đa không được đề cập.)
초급
3ds MAX, Rigging, Character Design










![[LV3: Công nghệ] Tạo kỹ năng chơi game - Lập kế hoạch, thiết kế nghệ thuật mà ai cũng có thể thực hiện강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329842/cover/ee5156b8-8623-4997-9c1c-3ef2f5919cf3/329842-eng.jpg?w=420)
![[Khóa Nghiên Cứu Hệ Thống Unreal] UE5 Sparta Class: Phần N심화강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/328930/cover/00ef0171-97d5-4f28-86d7-9a2413611482/328930.png?w=420)


![[Unreal Không Cần Nền Tảng/Nhập Môn] UE5 Sparta Class: Phiên Bản Thực Chiến강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/332658/cover/3341f266-1eb4-4946-8cbc-8da525e35b29/332658.png?w=420)