
게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
청강문화산업대학교
게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기본 개념, 컨트롤러, 응용을 다룹니다. 3ds Max 2021 버전을 기준으로 설명합니다. (맥스 스크립트는 다루지 않습니다.)
초급
3ds MAX, 리깅, 캐릭터 디자인
Phù hợp cho artist muốn nhập môn shader, và artist đã biết shader nhưng thiếu kiến thức nền tảng.
Shader cơ bản với Unreal Engine
Khái niệm và kiểm soát UV
Khái niệm vector và ứng dụng
PBR và HDR
Khóa học này dành cho ai?
Nghệ sĩ muốn tìm hiểu shader
Kỹ sư đồ họa (TA) phát triển game tương lai
Hiệu ứng game 3D
Cần biết trước khi bắt đầu?
Cách sử dụng cơ bản Unreal Engine
1,269
Học viên
57
Đánh giá
4.9
Xếp hạng
4
Các khóa học
청강문화산업대학교는 남양알로에(現유니베라) 창업자인 故이연호 선생이
자연사랑, 인간사랑, 문화사랑의 교육이념 위에 사람을 사랑하며 참사랑을 키워내는
숭고한 교육이념을 실천하고자 설립한 학교입니다.
Tất cả
25 bài giảng ∙ (9giờ 40phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
4 đánh giá
5.0
4 đánh giá
4.148.995 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!