![[Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Part3: Unity EngineCourse Thumbnail](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=420)
[Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Part3: Unity Engine
Rookiss
Tìm hiểu về cách sử dụng Unity Engine và các tính năng mà nó cung cấp, đây là khóa học để học cách quản lý chúng một cách hiệu quả.
Basic
C#, Unity
Đây là khóa học học các công nghệ VR dựa trên Unreal Engine. Bạn có thể học các công nghệ VR dựa trên Unreal chưa được công bố ở bất kỳ đâu.
Phát triển trò chơi VR bằng Unreal Engine
Phát triển trò chơi VR
Nhóm nghiên cứu Rookiss đã nghiên cứu trong một thời gian dài và có bí quyết
Phát triển trò chơi Unreal Engine VR một cách cẩn thận ✨
Các bài giảng được xuất bản trước đây đều nhằm mục đích đào tạo các lập trình viên mới, do đó, chúng khá khó đối với những người mới học lập trình. Ngoài ra, do bản chất của MMORPG, nội dung chỉ tập trung vào phía máy chủ, điều này gây thất vọng cho những ai muốn phát triển máy khách.
Để giải quyết những vấn đề này, chúng tôi có kế hoạch tung ra một loạt tài liệu học tập mới dành cho người mới bắt đầu .
[UE5 dành cho người mới bắt đầu]
Những điều cơ bản để học UE5! Đây là chương trình giảng dạy được thiết kế để giúp bạn học UE5, một môn học rộng lớn và không bao giờ kết thúc, từng bước một. Chúng tôi sẽ tiến hành phân loại theo chủ đề để bạn có thể dễ dàng tìm hiểu nội dung cần thiết.
Chương trình giảng dạy theo lịch trình
[Những điều cơ bản để có được việc làm lập trình viên trò chơi]
Loạt bài này tái hiện chương trình giảng dạy một năm của một học viện lập trình trò chơi thông thường theo phong cách của Rookiss. Chúng tôi áp dụng quy trình học tập nghiêm ngặt, từ lập trình cơ bản đến tạo danh mục đầu tư 3D cần thiết để trở thành lập trình viên khách hàng.
Qua các bài giảng trước, tôi đã có thể làm quen phần nào với việc phát triển trò chơi Unreal Engine 3D bằng cách sử dụng Blueprints. Trong khóa học này, chúng tôi hướng đến mục tiêu vượt ra ngoài phạm vi phát triển trò chơi 3D và phát triển trò chơi VR trong môi trường Unreal. Chúng ta đã bước vào kỷ nguyên mà bất kỳ ai cũng có thể dễ dàng phát triển các trò chơi VR chất lượng cao bằng cách sử dụng tốt Unreal Engine. Tuy nhiên, không có nhiều khóa học trên thị trường dạy về trò chơi VR sử dụng Unreal và cá nhân rất khó có thể tự học các kỹ năng cần thiết để phát triển VR.
Trong bài giảng thứ năm của [UE5 dành cho người mới bắt đầu],
Tìm hiểu cách xây dựng trò chơi VR dựa trên Blueprints.
Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn xây dựng trò chơi VR trong Unreal Engine bằng Blueprints, nhưng nếu bạn có kiến thức về C++, bạn cũng có thể dễ dàng áp dụng vào C++. Đối với người học C++, mã phụ lục dịch nội dung bài giảng sang C++ cũng được cung cấp. Cuối cùng chúng tôi cũng chia sẻ công nghệ VR của Unreal Engine mà chúng tôi đã nghiên cứu tại Rookiss trong một thời gian dài. Bạn có muốn cùng chúng tôi tìm hiểu sâu hơn về phát triển trò chơi VR không?
💡 Thực hành phát triển trò chơi Unreal Engine VR thông qua việc triển khai bắn súng đơn giản ! Chúng tôi sẽ tạo ra một trò chơi sử dụng công nghệ VR do Unreal Engine cung cấp và công nghệ phát triển VR do công ty nghiên cứu. Từ các kỹ thuật phát triển VR cơ bản đến Grab, nhiều tương tác đối tượng, hoạt ảnh và UI. Hãy dành thời gian tìm hiểu về Unreal Engine, công cụ dẫn đầu trong ngành công nghiệp trò chơi trong hơn 20 năm qua và bắt đầu phát triển trò chơi VR một cách nghiêm túc.
Unreal Engine, phát triển trò chơi
Dành cho những ai quan tâm
Tự mình chơi trò chơi VR
Những ai muốn tự tay làm
Thực hành bản thiết kế
Dành cho những ai muốn thử thêm một chút
Sự nghiệp chính
Giáo dục
H. Môi trường bài giảng như thế nào?
Tất cả các series đều được sản xuất trên môi trường Windows và không có lời giải thích bổ sung nào cho macOS.
H. Những người không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?
Có, nhưng đòi hỏi người chơi Blueprint phải có kiến thức.
H. Nếu tôi mua một bộ phận, tôi có được tặng bộ phận còn lại miễn phí không?
Mỗi bộ phận được sản xuất độc lập và bán riêng.
H. Khóa học Unreal + IOCP Server sẽ được phát hành khi nào?
Chuỗi bài học UE5 sắp kết thúc và khóa học cuối cùng sẽ được phát hành, tích hợp với các máy chủ IOCP hiện có.
Khóa học này dành cho ai?
Unreal Engine dựa trên công nghệ VR là công nghệ mà nhiều người quan tâm
Những người muốn tạo ra một danh mục đầu tư độc đáo
Cần biết trước khi bắt đầu?
Hiểu về bản thiết kế
Cách sử dụng Unreal Engine
78,284
Học viên
3,563
Đánh giá
5,403
Trả lời
4.9
Xếp hạng
44
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Tất cả
22 bài giảng ∙ (10giờ 5phút)
Tài liệu khóa học:
1. OT
01:11
2. Tùy chọn
05:33
3. BP_Tốt
38:08
4. BP_Tay
16:07
6. SnapTurn
30:54
8. GrabThành phần
25:57
9. Lấy miễn phí
21:37
10. đối tượng
27:29
11. taytoobj
17:30
Tất cả
6 đánh giá
4.3
6 đánh giá
Đánh giá 4
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đã chỉnh sửa
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 23
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
2.298.102 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!