강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

Giới thiệu Unreal Engine 4 (dựa trên C++)

Unreal Engine hoàn toàn mới cho những người mới bắt đầu, Chúng tôi sẽ giới thiệu những kiến thức cơ bản của UE4 mà bạn nên biết trước khi chuyển sang UE5.

(4.9) 75 đánh giá

2,031 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • Rookiss
Unreal Engine
Unreal Engine
UE Blueprint
UE Blueprint
Unreal Engine
Unreal Engine
UE Blueprint
UE Blueprint

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.9

5.0

라이킷 LIKEIT

53% đã tham gia

Đối với những người sử dụng Mac: Hãy quên Xcode và sử dụng Jetbrain's Rider, một IDE công cụ không thực. (Tôi nghĩ nó tốt hơn Windows Visual Studio.) Chỉ cần làm theo các cài đặt như trong video Unreal Editor. Tôi đã học Unreal nhưng tôi yếu về phần trí tuệ nhân tạo và giao diện người dùng nên tôi đã mua về và nghe và nó cung cấp thông tin thực sự chi tiết. Giọng nói cũng ở tốc độ (?) mà người Hàn Quốc thích. Chắc chắn sẽ là một ý tưởng hay nếu sắp xếp các phần quan trọng dưới dạng PDF hoặc PPT. Tôi cũng đang tính mua bài giảng 12 khóa của Rukis. Nếu bạn chỉ muốn học các khóa học về C++ thì khóa học này tốt hơn nhiều so với các khóa học trên Udemy. Cảm ơn bạn đã cung cấp một khóa học tuyệt vời với mức giá thấp. (Tốt hơn nhiều so với việc học ở một học viện tư nhân.)

5.0

hicoin

33% đã tham gia

Giọng nói rõ ràng và giải thích chi tiết rất ấn tượng. Tôi chú ý và lắng nghe một cách thích thú trong suốt bài giảng. Nếu tôi có thể hỏi bạn một điều, tại sao bạn không sắp xếp những điều quan trọng, những điều bạn cần biết và những điều quan trọng bạn cần biết mà không thể giải thích trong một khoảng thời gian ngắn trong một tài liệu như PPT hay PDF? Bởi vì tôi đề cập ngắn gọn mọi thứ trong khi giải thích mọi thứ rồi tiếp tục, nên có rất nhiều thứ không thể giải quyết được sau giờ học.

5.0

essenger M

13% đã tham gia

So với Unity, có rất ít bài giảng về Unreal tập trung vào mã (hầu hết tất cả đều tập trung vào Bản thiết kế), nhưng thực tế là các chức năng của Unreal được giải thích rất tử tế và tập trung vào mã, bản thân nó đã là một bài giảng rất hữu ích.

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Phát triển khách hàng

  • Động cơ Unreal 4

Unreal Engine 4 từ A đến Z dành cho người mới bắt đầu 🎮

Bây giờ, dành cho những ai tò mò về Unreal Engine!

“Tôi đã từng sử dụng Unity trước đây, nhưng đây là lần đầu tiên tôi sử dụng Unreal Engine...”
“Tôi không thể học hết tất cả các chức năng cơ bản của Unreal Engine được sao?”

Để sử dụng UE5 đúng cách
Giới thiệu về UE4 Cơ bản.

Tại thời điểm chuyển tiếp giữa Unreal Engine 4 và Unreal Engine 5,
Trước khi tìm hiểu UE5, hãy tìm hiểu những kiến ​​thức cơ bản về UE4 mà bạn nên biết .


Nhấn chặt
Kiến thức cơ bản về Unreal.

Đối với những ai muốn có cái nhìn tổng quan nhanh về Unreal Engine,
Khóa học về sự khác biệt giữa Unreal và Unity và cách phát triển nội dung.
Chúng tôi đã lên kế hoạch cho một bài giảng mà bạn có thể xem qua một cách ngắn gọn.

Khi UE5 chính thức được phát hành, chúng tôi sẽ xây dựng khung làm việc với nhiều chi tiết hơn.
[Học phát triển MMORPG bằng C++ và Unreal: Phần 5] sẽ được đăng theo từng phần riêng.

Hãy xem các loạt bài liên quan!

Loạt trò chơi phát triển MMORPG sử dụng C++ và Unreal
Nếu bạn muốn thử thách bản thân bằng cách phát triển một game MMO 3D chất lượng cao.


Ngay cả khi đó là lần đầu tiên bạn chơi Unreal
Bạn có thể học!

Unity và Unreal?

Đối với những người chỉ có kinh nghiệm sử dụng Unity Engine, chúng tôi sẽ so sánh Unity Engine và Unreal Engine.
Đây là bài giảng dễ hiểu vì giả định rằng bạn hoàn toàn không có kiến ​​thức trước về Unreal Engine.

Hãy học theo thứ tự sau nhé!

OT 👉 Cơ bản về Unreal Engine 👉 Hoạt hình 👉 Va chạm và Giao diện người dùng 👉 Trí tuệ nhân tạo 👉 Phân tích mẫu

Khóa học giới thiệu UE4 này được khuyến nghị cho những người này!

Động cơ không thực tế
Đối với những bạn mới biết đến trang web này,
Học Unreal
Những người muốn

Chỉ có Unity Engine
Bằng cách sử dụng
Làm việc với Unreal Engine
Dành cho những ai tò mò

Bản phát hành chính thức của UE5
Trong khi chờ đợi
UE4 hiện tại
Bất cứ ai muốn nếm thử nó

của Rookiss
"Với C++ và Unreal
Làm MMORPG"
Người học loạt bài

💡 Vui lòng kiểm tra trước khi tham gia lớp học!

  • Bạn nên có hiểu biết cơ bản về C++ khi mới bắt đầu.

Đã tạo khóa học này
Giới thiệu người chia sẻ kiến ​​thức ✒️

Tân binh

Sự nghiệp chính

  • Cựu đội ngũ máy chủ Krafton TERA
  • Cựu nhóm lập trình nội dung NCsoft Blade & Soul 2
  • Khóa học phát triển trò chơi Inflearn có hơn 28.000 học viên

Giáo dục

  • Buổi hòa nhạc trước của MPSI (Pháp)
  • Cử nhân Kỹ thuật phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
  • Bằng thạc sĩ của Trường sau đại học về an ninh thông tin của Đại học Hàn Quốc (Hàn Quốc)

Đánh giá trung bình 4,9 trên 5 sao★
Hơn 800 bài đánh giá khóa học sống động.


Những câu hỏi thường gặp 💬

H. Tôi có thực sự cần biết C++ không?

Vâng, đúng vậy. Về cơ bản là C++ chứ không phải Blueprints.

H. [Loạt game MMORPG được tạo bằng C++ và UE] đã bị ngừng sản xuất chưa?

Bộ truyện sẽ tiếp tục khi UE5 chính thức được phát hành.

H. Tôi có thể thực hành trên máy Mac không?

Mặc dù UE4 có thể được phát triển trên máy Mac, nhưng bài giảng được ghi lại trong môi trường Windows. Chúng tôi sẽ không cung cấp mô tả riêng cho môi trường Mac.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mới bắt đầu làm quen với Unreal Engine

  • MMORPG là công nghệ mà nhiều người quan tâm

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Cơ bản hiểu biết về C++

Xin chào
Đây là

81,615

Học viên

3,878

Đánh giá

5,458

Trả lời

4.9

Xếp hạng

49

Các khóa học

Học vấn

- Hoàn thành chương trình Condorcet Prépa MPSI (Pháp)
- Cử nhân Kỹ thuật phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
- Thạc sĩ Cao học An ninh thông tin, Đại học Korea (Hàn Quốc)

Kinh nghiệm làm việc

- Cựu nhân viên Krafton (Đội ngũ máy chủ TERA)
- Cựu nhân viên NCSOFT (Đội ngũ lập trình nội dung Blade&Soul2)

Lĩnh vực quan tâm

- Phân tích lỗ hổng và Reversing
- Phát triển game MMORPG (C++, C#)
- Ngoại ngữ (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Trung, tiếng Nhật)

Giới thiệu

Việc phát triển trò chơi vốn dĩ bắt đầu từ sự tò mò thuần túy để học về hacking...
Thấm thoát thời gian trôi qua, tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10 rồi.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong game đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi cùng kết nối vào thế giới đó.
Càng học sâu, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng rằng các bạn cũng có thể cảm nhận được niềm xúc động mà tôi đã trải qua.

Cảm giác tự hào khi nhìn thấy đông đảo người chơi cùng lúc. Càng nghiên cứu, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của dòng game MMORPG. Hy vọng rằng các bạn cũng có thể cảm nhận được những cảm xúc tuyệt vời mà tôi đã trải qua.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

30 bài giảng ∙ (10giờ 19phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

75 đánh giá

4.9

75 đánh giá

  • ssters9991876님의 프로필 이미지
    ssters9991876

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    53% đã tham gia

    Đối với những người sử dụng Mac: Hãy quên Xcode và sử dụng Jetbrain's Rider, một IDE công cụ không thực. (Tôi nghĩ nó tốt hơn Windows Visual Studio.) Chỉ cần làm theo các cài đặt như trong video Unreal Editor. Tôi đã học Unreal nhưng tôi yếu về phần trí tuệ nhân tạo và giao diện người dùng nên tôi đã mua về và nghe và nó cung cấp thông tin thực sự chi tiết. Giọng nói cũng ở tốc độ (?) mà người Hàn Quốc thích. Chắc chắn sẽ là một ý tưởng hay nếu sắp xếp các phần quan trọng dưới dạng PDF hoặc PPT. Tôi cũng đang tính mua bài giảng 12 khóa của Rukis. Nếu bạn chỉ muốn học các khóa học về C++ thì khóa học này tốt hơn nhiều so với các khóa học trên Udemy. Cảm ơn bạn đã cung cấp một khóa học tuyệt vời với mức giá thấp. (Tốt hơn nhiều so với việc học ở một học viện tư nhân.)

    • hicoin3866님의 프로필 이미지
      hicoin3866

      Đánh giá 4

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      33% đã tham gia

      Giọng nói rõ ràng và giải thích chi tiết rất ấn tượng. Tôi chú ý và lắng nghe một cách thích thú trong suốt bài giảng. Nếu tôi có thể hỏi bạn một điều, tại sao bạn không sắp xếp những điều quan trọng, những điều bạn cần biết và những điều quan trọng bạn cần biết mà không thể giải thích trong một khoảng thời gian ngắn trong một tài liệu như PPT hay PDF? Bởi vì tôi đề cập ngắn gọn mọi thứ trong khi giải thích mọi thứ rồi tiếp tục, nên có rất nhiều thứ không thể giải quyết được sau giờ học.

      • qocn90297143님의 프로필 이미지
        qocn90297143

        Đánh giá 3

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        13% đã tham gia

        So với Unity, có rất ít bài giảng về Unreal tập trung vào mã (hầu hết tất cả đều tập trung vào Bản thiết kế), nhưng thực tế là các chức năng của Unreal được giải thích rất tử tế và tập trung vào mã, bản thân nó đã là một bài giảng rất hữu ích.

        • pyxis님의 프로필 이미지
          pyxis

          Đánh giá 2

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          100% đã tham gia

          Tôi rất tiếc đã không có một bài giảng hay như vậy sớm hơn. Lúc đầu, tôi nghĩ nội dung sẽ rất nghèo nàn vì nó có giá 20.000 won. Tuy nhiên, khi nói đến các bài giảng của Unreal ở Hàn Quốc, hầu hết đều là những bài giảng sử dụng Blueprint nên được viết bằng C++, nhưng thực lòng tôi nghĩ với mức giá này thì nó chẳng có ý nghĩa gì cả. Chúng cung cấp cho chúng ta nhiều cách tiếp cận khác nhau về cách triển khai một chức năng nhất định, chọn phương pháp tốt nhất trong số đó và cho chúng ta biết cách triển khai nó. Mặc dù là một bài giảng nhẹ nhàng nhưng tôi rất hài lòng vì nó dạy bạn cách sử dụng fork, phân tích nguồn mở và phân tích mẫu để cung cấp cho bạn thêm một chút thông tin. Tuy nhiên, điều đáng tiếc là tôi không thể học thêm vì nghe nói Rukis hiện đang bận và bài giảng chính thức của Unreal sẽ bị hoãn lại. Nhưng tôi nghĩ bạn có thể học được nhiều điều này và tìm hiểu phần còn lại thông qua YouTube, các tài liệu chính thức ở nước ngoài. Google.

          • rkdtjq6133450님의 프로필 이미지
            rkdtjq6133450

            Đánh giá 1

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            100% đã tham gia

            Tôi là sinh viên chuyên ngành dự kiến ​​sẽ tốt nghiệp đại học 4 năm. Tôi thích rằng mỗi mã đều được giải thích chi tiết mà không gây nhàm chán. Tôi nghĩ độ dài bài giảng và khóa học rất phù hợp cho những người mới làm quen với Unreal.

            470.240 ₫

            Khóa học khác của Rookiss

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!