강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

Game Programming

Tạo một trò chơi nhàn rỗi Unity

Tìm hiểu cách tạo trò chơi nhàn rỗi bằng C# và công cụ phát triển trò chơi Unity.

(2.7) 11 đánh giá

80 học viên

  • cosart
Unity

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • ĐOÀN KẾT

  • đoàn kết

  • Trò chơi nhàn rỗi

  • C#

Được tạo bằng Unity và C#
Tạo một trò chơi indie nhàn rỗi!

Lưu ý trước khi tham gia khóa học

  • Do vấn đề về môi trường ghi âm, chất lượng âm thanh không đồng đều. Âm thanh bài giảng có thể bị nhiễu và âm lượng có thể thay đổi đáng kể tùy theo từng lớp. Vui lòng lưu ý điều này khi học.

Phát triển trò chơi, tại sao lại khó?

Nhiều sinh viên luôn gặp khó khăn với một điều sau khi học những kiến thức cơ bản về phát triển trò chơi: họ hiểu các khái niệm và cảm thấy mình đã xây dựng được nền tảng vững chắc, nhưng họ vẫn không thể tự mình tạo ra trò chơi.

Ngày nay, có vô số bài giảng và nội dung trực tuyến, nên việc theo dõi và học tập không phải là vấn đề. Tuy nhiên, việc tự tạo ra trò chơi thường rất khó khăn. Mọi người gặp khó khăn trong việc tạo ra trò chơi của riêng mình bằng cách điều chỉnh các bài giảng ngắn theo phong cách riêng. Vì không có các khóa học phát triển trò chơi toàn diện, nên việc chỉ hiểu từng phần nội dung cần thiết thường khiến họ không thể tạo ra một sản phẩm hoàn chỉnh.


Tôi chia sẻ những kiến thức tôi tích lũy được trong quá trình phát triển trò chơi độc lập.

Tôi có kinh nghiệm giảng dạy cho nhiều đối tượng học viên khác nhau, cả trực tiếp lẫn trực tuyến. Tôi đã chứng kiến nhiều trường hợp học viên muốn nâng cao kỹ năng đã phát triển game độc lập, xây dựng kỹ năng nền tảng, tạo dựng hồ sơ năng lực ấn tượng và tìm được việc làm tại các công ty tốt hơn.

Vậy làm thế nào chúng ta có thể học phát triển game tốt nhất? Chúng ta cần phát triển chuyên môn của mình bằng cách tự mình sáng tác một trò chơi hoàn chỉnh.


Trò chơi nhàn rỗi?

Phát triển trò chơi độc lập, như một trò chơi nhàn rỗi
Trải nghiệm một cách dễ dàng và thú vị!

Khóa học này bao gồm việc tạo ra các trò chơi idle. Khóa học này lý tưởng cho những người có kiến thức cơ bản về lập trình và Unity. Nó cũng lý tưởng cho những người muốn tạo và phát hành các trò chơi idle như một nghề tay trái. Mặc dù khóa học có độ khó vừa phải, nhưng nó kết hợp các tính năng được sử dụng trong quá trình phát triển game indie thực tế.

Cho dù bạn đang muốn chuẩn bị hồ sơ xin việc tại một công ty trò chơi hay quan tâm đến việc phát triển trò chơi một mình, chúng tôi sẽ giúp bạn tìm hiểu toàn bộ quy trình phát triển trò chơi nhàn rỗi, cho phép bạn ra mắt trò chơi của riêng mình.


Ai sẽ được lợi khi lắng nghe?

Cơ bản về lập trình và
Tôi đã học Unity, nhưng
Những người không thể nộp đơn

Tạo một trò chơi hoặc
Trong việc chuẩn bị một danh mục đầu tư
Những người bị chặn

Thành phần của một trò chơi nhàn rỗi
nói chung
Bất cứ ai muốn trải nghiệm nó

Tạo một trò chơi nhàn rỗi
Cho đến khi ra mắt
Những ai muốn làm điều đó

Vui lòng kiểm tra trước khi tham gia lớp học!

  • Khóa học này được thiết kế để tạo portfolio, phát triển và phát hành game cá nhân. Khóa học yêu cầu bạn có kiến thức cơ bản về C# và Unity , vì vậy hãy tham khảo để học hỏi thêm.

Với các khóa học phát triển trò chơi khác
Nó khác nhau thế nào?

Trong khi các khóa học trước đây của tôi chỉ đề cập đến những kiến thức cơ bản trước khi đi sâu vào phát triển game toàn diện, khóa học này sẽ bao gồm quy trình tạo và phát hành một game thực tế. Tôi sẽ giới thiệu danh mục đầu tư và các dự án nhóm của những học viên đã học phát triển game từ tôi.

Bài giảng liên quan

Học cách tạo trò chơi theo phong cách Katana Zero bằng Unity và C# (Nhấp)

Tạo trò chơi theo lượt thời gian thực 2D Unity bằng góc nhìn một phần tư (Nhấp chuột)

Tạo một trò chơi bắn súng bằng ngôn ngữ C (Nhấp chuột)

Tạo nhanh mã thông báo chuẩn Klaytn quốc gia (Nhấp chuột)

Danh mục đầu tư và Dự án nhóm

  • Thu tiền tài trợ của nhóm sinh viên (1) (2) (3)
  • Hồ sơ sinh viên (1)
  • Ra mắt trò chơi độc lập Stove Portfolio của học sinh (1) sau giờ học

Bộ sưu tập các chứng nhận vượt qua quy trình sàng lọc tài liệu của công ty trò chơi

Bạn muốn xem thêm chi tiết? (Nhấp vào)
Bạn muốn xem thêm chi tiết? (Nhấp vào)

Nội dung sau đây
Tôi đang học.

1) Cuộn và sinh sản: Triển khai tính năng cuộn bản đồ và sinh sản quái vật cần thiết cho trò chơi nhàn rỗi.
2) Quản lý chỉ số: Quản lý chỉ số cần thiết cho trò chơi nhàn rỗi.
3) Tăng sức mạnh (Tấn công/Tốc độ tấn công) và Tăng sức mạnh tích lũy: Triển khai hệ thống tăng sức mạnh cần thiết cho các trò chơi nhàn rỗi.
4) Gacha: Triển khai hệ thống gchat cần thiết cho các trò chơi nhàn rỗi.

Hãy xem nhật ký phát triển!


Giới thiệu người chia sẻ kiến thức

Người Cossack


Câu hỏi dự kiến Hỏi & Đáp

H. Khóa học sử dụng phiên bản Unity nào?

Tính đến ngày 2020.3.21f, chúng tôi đang sử dụng phiên bản mới nhất.

H. Lớp học bao gồm những nội dung gì?

Nó có thể giúp bạn tạo và áp dụng các trò chơi nhàn rỗi để tạo ra trò chơi của riêng bạn.

H. Tôi nên chuẩn bị gì trước khi tham gia khóa học?

Tất cả những gì bạn cần là cài đặt Unity trên máy tính. Vì chúng tôi sử dụng tài nguyên miễn phí, bạn không cần phải chuẩn bị gì thêm.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Bất cứ ai có kiến ​​thức cơ bản về Unity

  • Bất cứ ai có hiểu biết cơ bản về C#

  • Bất kỳ ai quan tâm đến việc phát triển trò chơi độc lập

  • Bất kỳ ai muốn làm công việc phụ thông qua việc phát triển trò chơi

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • C#

  • đoàn kết

  • trò chơi độc lập

Xin chào
Đây là

803

Học viên

47

Đánh giá

52

Trả lời

4.4

Xếp hạng

19

Các khóa học

코딩 사관학교 하드 트레이닝

직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.

저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.

블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발

게임 개발 및 게임 교육 회사 대표

학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발

(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의

Unity Certified Instructor

 콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력

현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동

 Unity Certified Professional: Programmer

 멋쟁이사자 교육 강사

 

Chương trình giảng dạy

Tất cả

33 bài giảng ∙ (6giờ 52phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

11 đánh giá

2.7

11 đánh giá

  • 02skidrow5025님의 프로필 이미지
    02skidrow5025

    Đánh giá 3

    Đánh giá trung bình 4.3

    3

    100% đã tham gia

    Tôi nghĩ nội dung bài giảng còn hơi yếu.

    • dd00oo님의 프로필 이미지
      dd00oo

      Đánh giá 8

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      42% đã tham gia

      Tôi rất thích nghe nó

      • ahnsk394238님의 프로필 이미지
        ahnsk394238

        Đánh giá 1

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        100% đã tham gia

        Tôi rất vui khi theo dõi Unity lần đầu tiên. Tôi đã có thể xác nhận phần mà tôi tò mò.

        • makebaram1209님의 프로필 이미지
          makebaram1209

          Đánh giá 2

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          85% đã tham gia

          Vì bài giảng đề cập đến bố cục thiết kế nên tôi có thể tiếp tục mà không gặp vấn đề gì. trừ tà!

          • m9610091234님의 프로필 이미지
            m9610091234

            Đánh giá 1

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            100% đã tham gia

            Đó là một tài liệu tham khảo tuyệt vời vì nó có nhiều chức năng có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau không chỉ trong các trò chơi nhàn rỗi mà còn trong các thể loại khác. Tốc độ của bài giảng vừa phải để bạn có thể theo dõi. Nó thực sự rất thoải mái :)

            Khóa học khác của cosart

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!