
【Phiên bản 2026】Nhập môn Unity × C#|Khóa học làm game 2D phong cách Flappy Bird【Unity 6.3 LTS】
Sorappu
Hỗ trợ Unity 6.3 LTS | Nhập môn phát triển game 2D: Học từ cuộn nền, quản lý điểm số đến lưu trữ điểm cao nhất
Cơ bản
Unity, oop, C#
Xây dựng trò chơi Tower Defense thực thụ bằng C# trong Unity từ con số không. Đây là khóa học thực hành giúp bạn triển khai cơ chế của trò chơi chiến thuật đặt nhân vật để ngăn chặn sự xâm lăng của kẻ thù, được chia nhỏ theo từng tính năng.
97 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn
Triển khai hệ thống xác định ô có thể đặt nhân vật dựa trên loại nhân vật
Hai loại hệ thống tấn công: cận chiến và tầm xa
Cách sử dụng thực tế của lập trình phản ứng (Reactive Programming) tận dụng R3
Hệ thống màn chơi đơn giản: Tiêu đề: Cài đặt SE và BGM
Cài đặt âm thanh và hiệu ứng hình ảnh (như hiển thị sát thương)
Trong khóa học này, chúng ta sẽ cùng nhau xây dựng một trò chơi thủ thành thực thụ bằng cách nhấp chuột trái để đặt nhân vật và bảo vệ căn cứ khỏi sự tấn công của kẻ thù từ con số không với Unity 6 và C#.
Bạn có thể học một cách hệ thống các nền tảng của trò chơi chiến thuật như đặt nhân vật, di chuyển theo lộ trình của kẻ địch, logic chiến đấu và phòng thủ căn cứ thông qua việc thực hành thực tế.
Không chỉ dừng lại ở việc tạo ra một sản phẩm hoàn chỉnh, điểm đặc trưng của khóa học này là việc áp dụng thiết kế hướng thành phần (Component-Oriented Design) và lập trình phản ứng (Reactive Programming) với R3, giúp bạn nắm vững cấu trúc linh hoạt để có thể tự mình mở rộng và cải tiến sau khi học xong.
✅ Từ cơ bản đến nâng cao về game Tower Defense sử dụng Unity 2D
Cách triển khai ✅ logic bố trí nhân vật, di chuyển theo lộ trình và chiến đấu
✅ Hệ thống tấn công phân biệt giữa nhân vật cận chiến và tầm xa
✅ Quản lý tài nguyên thông qua tiêu thụ xu và liên kết UI
✅ Triển khai thao tác camera và hiệu ứng (BGM, SE, pop-up sát thương, v.v.)
✅ Quản lý sự kiện hiệu quả bằng lập trình phản ứng (Reactive Programming) tận dụng R3
Thực hành ✅ thiết kế hướng thành phần (component-oriented) dễ tái sử dụng
Hình thức thực hành từ con số 0 đến khi hoàn thiện: Xây dựng một trò chơi Tower Defense thực thụ trong quá trình học tập
Thiết kế có tính mở rộng cao: Có thể dễ dàng thêm nhân vật và các kiểu tấn công
Cấu trúc bài học ngắn gọn: Có thể tiến hành dễ dàng với các video dài khoảng 5 đến 10 phút
Lý tưởng cho hồ sơ năng lực (Portfolio): Có thể sử dụng trò chơi đã hoàn thành làm tác phẩm của riêng bạn.
Công khai toàn bộ mã nguồn: Cung cấp mã nguồn hoàn chỉnh, hữu ích cho việc ôn tập hoặc tùy chỉnh thêm
📍Người mới bắt đầu đến trình độ trung cấp Unity, những ai muốn tạo ra một trò chơi thực sự hoạt động được
📍Những người muốn thử sức với trò chơi thủ thành hoặc chiến thuật
📍Những người muốn học về thiết kế hướng thành phần và lập trình phản ứng (reactive programming)
📍Những ai muốn tạo ra tác phẩm có thể sử dụng cho portfolio hoặc trong quá trình tìm việc làm
※Khóa học này sử dụng asset của Goldmetal Studio.
Hệ điều hành và phiên bản (OS): Mac (Có thể học trên cả Windows)
Công cụ sử dụng: Unity6, Visual Studio Code
Phân phối tổng hợp mã nguồn đã thay đổi sau mỗi bài giảng
Cung cấp các tài liệu và liên kết đã sử dụng
Có thể thực hiện các thao tác cơ bản trên Unity
Có thể viết được các chương trình đơn giản bằng C#
Khóa học này được thiết kế theo hình thức mà bạn có thể sử dụng cho sơ yếu lý lịch hoặc danh mục hồ sơ năng lực (portfolio) sau khi hoàn thành
Chứng chỉ hoàn thành sẽ được cung cấp. Chỉ cần tham gia khóa học, bạn sẽ được cấp chứng chỉ hoàn thành miễn phí, giúp bạn lưu lại thành quả học tập của mình như một minh chứng✨
Bạn có thể tự do thay đổi ngôn ngữ âm thanh và phụ đề để phù hợp với phong cách học tập của mình!
Hãy chọn ngôn ngữ mong muốn từ biểu tượng cài đặt ở dưới màn hình để việc học tập trở nên thuận tiện hơn nhé🍀
Khóa học này dành cho ai?
Những người đã từng hoàn thành ít nhất một bài hướng dẫn trong Unity và muốn học hỏi để nâng cao trình độ hơn nữa
Những người có niềm đam mê mãnh liệt rằng: "Dù là người mới bắt đầu nhưng tôi vẫn muốn thử sức tạo ra trò chơi thủ thành (tower defense) hoặc chiến thuật!"
Dành cho những ai muốn học R3
Cần biết trước khi bắt đầu?
Các thao tác cơ bản của máy tính
Cài đặt Unity và cài đặt các trình soạn thảo như Visual Studio
Cơ bản về C#
323
Học viên
10
Đánh giá
3
Trả lời
4.8
Xếp hạng
5
Các khóa học
Dựa trên kinh nghiệm tự học Unity, tôi không chỉ cố gắng giải thích sao cho dễ hiểu mà còn nỗ lực nhắc lại các phím tắt mỗi khi sử dụng chúng.
Xin chào, tôi là sorappu!
Dựa trên kinh nghiệm tự học Unity, tôi đang cố gắng giải thích sao cho tất cả những người đang học Unity đều có thể dễ dàng hiểu được.
Tất cả
146 bài giảng ∙ (12giờ 9phút)
1. giới thiệu
01:22
2. Tạo dự án
01:57
3. Cài đặt tài liệu
04:57
4. Cài đặt R3
02:57
12. Tạo nút cho Test
04:22
136. Hãy tạo Stage 1
02:26
142. Hãy tạo Stage 3
04:56
Tất cả
3 đánh giá
5.0
3 đánh giá
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 15
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Tôi đã có thể học một cách vui vẻ trong khi thực hành! Tôi muốn tham gia tất cả các khóa học Unity của Sorap-san. Cảm ơn bạn rất nhiều!
Tôi cũng thực sự vui mừng vì đã có thể mang lại niềm vui cho bạn! Chân thành cảm ơn bạn đã để lại đánh giá tốt như thế này 😊 Lời nói muốn học tất cả các khóa học thực sự là động lực rất lớn đối với tôi. Tôi sẽ tiếp tục tạo ra những bài giảng hữu ích và thú vị để các bạn có thể học một cách vui vẻ. Cảm ơn bạn!
Đánh giá 18
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!
Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 7 ngày ngày
20.790 ₫
30%
619.153 ₫