Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
Game Dev

/

Game Programming

Học Netcode multiplayer thông qua game Unity 1945

Hãy biến ước mơ phát triển game của bạn thành hiện thực. Khóa học này là một chương trình toàn diện được thiết kế cho người học ở mọi cấp độ, từ những người mới bắt đầu tiếp xúc với Unity cho đến các nhà phát triển muốn triển khai game đa người chơi. Không chỉ là một hướng dẫn đơn giản, bạn có thể học phát triển game một cách có hệ thống từ A đến Z thông qua việc tự tạo ra một game bắn súng.

(5.0) 2 đánh giá

75 học viên

  • cosart
실습 중심
Unity
Unity6

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Học dễ bằng game bắn súng

  • Học network dựa trên game đơn

Kiệt tác kinh điển '1945' được tái hiện hoàn hảo trong Unity! Từ trò chơi đơn đến nhiều người chơi

Khóa học này là khóa học thực hành hướng dẫn bạn cách tạo trò chơi bắn súng kinh điển '1945' mà mọi người đều biết đến bằng Unity .

🎮 Bước 1: Hoàn thành chế độ chơi đơn 1945

  • Bắt đầu với các kỹ năng Unity cơ bản và triển khai một trò chơi một người chơi hoàn chỉnh năm 1945

  • Triển khai tất cả các yếu tố bao gồm điều khiển người chơi, mô hình kẻ thù, hệ thống vật phẩm và trận chiến với trùm

🌐 Bước 2: Mở rộng chế độ nhiều người chơi với Unity Netcode

  • Đã thêm chức năng nhiều người chơi dựa trên trò chơi đơn đã hoàn thành

  • Nắm vững hoàn toàn về đồng bộ hóa mạng, kiến trúc máy chủ-máy khách

Tìm hiểu về những điều này

1⃣ Khóa học Unity Basics Master miễn phí - Tạo trò chơi Dragonflight

Khóa học nhập môn hoàn toàn miễn phí dành cho người mới bắt đầu với Unity. Bạn sẽ được học các tính năng cốt lõi của Unity và lập trình C# một cách tự nhiên thông qua minigame Dragonflight.

2⃣ Tạo một trò chơi bắn súng năm 1945 từ đầu trong Unity

Bắt đầu với cách sử dụng cơ bản của engine Unity, trò chơi tái hiện hoàn hảo kiệt tác bắn súng kinh điển '1945'. Nó có thể được triển khai ở cấp độ thực sự có thể chơi được, bao gồm điều khiển người chơi, mô hình kẻ thù, hệ thống vật phẩm và các trận đấu trùm.

3⃣ Triển khai và tối ưu hóa trò chơi nhiều người chơi với Unity Netcode

Dựa trên một trò chơi một người chơi đã hoàn thành, bạn sẽ học cách triển khai chức năng nhiều người chơi theo thời gian thực bằng Unity Netcode cho GameObject và các kỹ thuật tối ưu hóa mạng.

Unity Netcode và Photon là những giải pháp mạng tiêu biểu triển khai chức năng nhiều người chơi trong phát triển game. Hãy cùng so sánh các tính năng và sự khác biệt của chúng.

Unity Netcode cho GameObjects (NGO)

đặc điểm:

  • Giải pháp mạng miễn phí được cung cấp chính thức bởi Unity

  • Dựa trên kiến trúc Client-Server

  • Nguồn mở và có thể tùy chỉnh

  • Được tích hợp sâu với trình soạn thảo Unity

công lao:

  • Hoàn toàn miễn phí (không bao gồm chi phí lưu trữ máy chủ)

  • Khả năng tương thích hoàn toàn với hệ sinh thái Unity

  • Hiệu suất cao và độ trễ thấp

  • Truy cập vào mã nguồn cho phép tinh chỉnh

  • Hỗ trợ số lượng lớn người chơi

điều bất lợi:

  • Bạn cần xây dựng cơ sở hạ tầng máy chủ của riêng mình

  • Thiết lập ban đầu và đường cong học tập tương đối cao

  • Bạn cần tự mình triển khai hệ thống ghép trận, hệ thống sảnh, v.v.

Photon

đặc điểm:

  • Giải pháp mạng thương mại được cung cấp bởi Photon Engine

  • Dịch vụ dựa trên đám mây

  • Một loạt các sản phẩm đa dạng bao gồm Photon PUN, Photon Bolt (nay là Photon Fusion) và Photon BOLT.

công lao:

  • Không cần quản lý cơ sở hạ tầng máy chủ (dịch vụ đám mây)

  • Có thể tạo mẫu và phát triển nhanh chóng

  • Hệ thống ghép đôi, sảnh chờ và bạn bè tích hợp sẵn

  • Hỗ trợ đa nền tảng tuyệt vời

  • Đường cong học tập tương đối dễ dàng

điều bất lợi:

  • Dịch vụ trả phí (tính phí dựa trên mức sử dụng)

  • Những hạn chế do phụ thuộc vào đám mây

  • Hạn chế về tùy chỉnh

  • Chi phí tăng đột biến ở số lượng người dùng đồng thời cao

So sánh những điểm khác biệt chính

chi phí:

  • Unity Netcode: Miễn phí (không bao gồm chi phí máy chủ)

  • Photon: Thanh toán theo mức sử dụng hàng tháng

Quản lý máy chủ:

  • Unity Netcode: Yêu cầu xây dựng và quản lý máy chủ của riêng bạn

  • Photon: Không cần quản lý với dịch vụ đám mây

Hiệu suất:

  • Unity Netcode: Hiệu suất cao hơn trong môi trường được tối ưu hóa

  • Photon: Ổn định nhưng dựa trên nền tảng đám mây với nhiều hạn chế

Tốc độ phát triển:

  • Unity Netcode: Thiết lập ban đầu mất nhiều thời gian

  • Photon: Tạo mẫu nhanh

Tiêu chí lựa chọn

Nếu bạn chọn Unity Netcode:

  • Phát triển trò chơi nhiều người chơi

  • Một nhóm có khả năng xây dựng cơ sở hạ tầng máy chủ

  • Khi tiết kiệm chi phí hoạt động dài hạn là quan trọng

  • Khi cần kiểm soát chi tiết logic mạng

Nếu bạn chọn Photon:

  • Khi nào cần tạo mẫu nhanh

  • Các nhóm nhỏ hoặc nhà phát triển độc lập

  • Nếu bạn muốn giảm bớt gánh nặng quản lý máy chủ

  • Trò chơi nhiều người chơi có quy mô từ nhỏ đến trung bình

Cả hai giải pháp đều có ưu và nhược điểm rõ ràng, vì vậy điều quan trọng là phải lựa chọn dựa trên quy mô dự án, kỹ năng của nhóm, ngân sách và kế hoạch dài hạn của bạn.

Những điều cần lưu ý trước khi tham gia lớp học

💻 Môi trường thực hành

  • Hệ điều hành và Phiên bản (OS): Tiến hành với Windows.

  • Công cụ được sử dụng: Unity 2022.3.16 LTS SingleplayerUnity 6 Multiplayer

  • Thông số kỹ thuật của PC: Một chiếc PC cơ bản có thể chạy Unity bình thường.

    Cấu hình đề xuất: RAM 8GB trở lên, card đồ họa hỗ trợ DirectX 11, dung lượng lưu trữ 10GB trở lên

📚 Tài liệu học tập

  • Định dạng tài liệu học tập được cung cấp: Tệp dự án Unity, mã nguồn, tài nguyên trò chơi,

  • Bổ sung và Ứng dụng: Tài liệu học tập được cung cấp cho từng phần

    • Dragonflight miễn phí: Tệp dự án cơ bản
    • Trò chơi đơn năm 1945: Dự án trò chơi đã hoàn thành
    • Nhiều người chơi: Dự án ứng dụng Netcode

Kiến thức và ghi chú của người chơi

  • Kiến thức cơ bản về C# và Unity

  • Bản quyền trí tuệ của bài giảng này thuộc về Indiecode và việc phân phối và sao chép trái phép đều bị nghiêm cấm.

  • Việc sử dụng tài liệu học tập cho mục đích học tập cá nhân cũng bị nghiêm cấm.


    Được phép: Sử dụng các trò chơi đã hoàn thành cho mục đích tạo danh mục đầu tư cá nhân
    Được phép: Tham khảo và áp dụng mã cho mục đích học tập
    Cấm: Phân phối lại và bán tài liệu bài giảng cho mục đích thương mại

📦 Đã cung cấp tệp cuối cùng

  • Đã hoàn thành tệp dự án Unity Game bắn súng năm 1945

  • Tệp dự án mở rộng nhiều người chơi Unity Netcode

  • Tài nguyên trò chơi (hình ảnh, âm thanh, hiệu ứng) và mã nguồn cần thiết để nghiên cứu


🔄 Cập nhật khóa học và chính sách giá

  • Bài giảng này là bài giảng trực tiếp và liên tục được cập nhật .

    • Đã cập nhật để hỗ trợ các phiên bản Unity mới
    • Các tính năng trò chơi bổ sung và các bài học kỹ thuật nâng cao
    • Nội dung được cải thiện dựa trên phản hồi của sinh viên
    • Phản ánh xu hướng phát triển trò chơi mới nhất

  • Giá cơ bản hiện tại: 100.000 won


    QUAN TRỌNG: Giá sẽ tăng dần sau khi khóa học được cập nhật!
    • Sau lần cập nhật đầu tiên: 150.000 won
    • Sau lần cập nhật thứ 2: 200.000 won
    • Sau khi hoàn thành: 300.000 won

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người muốn trau dồi kỹ năng dần dần từ căn bản.

  • Muốn áp dụng khái niệm Unity Netcode không?

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • C#

  • Lập trình cơ bản

Xin chào
Đây là

1,456

Học viên

52

Đánh giá

49

Trả lời

4.2

Xếp hạng

18

Các khóa học

코딩 사관학교 하드 트레이닝

직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.

저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.

블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발

게임 개발 및 게임 교육 회사 대표

학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발

(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의

Unity Certified Instructor

 콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력

현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동

 Unity Certified Professional: Programmer

 멋쟁이사자 교육 강사

 

Chương trình giảng dạy

Tất cả

37 bài giảng ∙ (12giờ 46phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

2 đánh giá

5.0

2 đánh giá

  • muttul589114님의 프로필 이미지
    muttul589114

    Đánh giá 57

    Đánh giá trung bình 4.8

    5

    11% đã tham gia

    Thank you for the valuable lecture.

    • jhkim9622님의 프로필 이미지
      jhkim9622

      Đánh giá 2

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      31% đã tham gia

      It was easy to understand.

      6.895.092 ₫

      Khóa học khác của cosart

      Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

      Khóa học tương tự

      Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!