inflearn logo
Challenge
Đã kết thúc

[Rookiss AI Creative GameDev - Live] Unity Indie & UE5 Tech Lab (Khóa tháng 2 năm 2026)

Đây là thử thách nâng cấp dành cho các nhà phát triển game đang chuẩn bị cho kỷ nguyên AI. Trong thời buổi tìm việc làm trở nên khó khăn như hiện nay, bạn đang chuẩn bị gì cho tương lai? Nếu chỉ học kỹ thuật làm game, tương lai có vẻ mờ mịt; nếu chỉ cố gắng phát hành game, sự tăng trưởng lại cảm thấy bất an. Vậy thì, chẳng phải chỉ cần lặp lại quá trình <vừa tăng trưởng vừa phát hành game> là được sao? Tại Rookiss AI Creative GameDev Challenge, chúng tôi đã chuẩn bị một hệ thống đào tạo dành cho tất cả mọi người, tận dụng đặc điểm của hình thức đào tạo nhóm (cohort) trực tiếp theo thời gian thực. Chỉ cần bạn nỗ lực tham gia vào các buổi live dù bận rộn, bạn sẽ cảm nhận được bản thân đang trưởng thành một cách chậm rãi nhưng chắc chắn.

139명이 수강한

강의로 진행되는 챌린지!

C#
C++
Unity
Network
Unreal C++

47개 수업 학습

2회 미션 수행

같은 기수와 교류하고 함께 성장해요.

Rookiss님과 함께해요!

Xác minh Inflearn

Xác minh sự nghiệp

86,561

Học viên

4,164

Đánh giá

5,497

Trả lời

4.9

Xếp hạng

59

Các khóa học

Học vấn

- Hoàn thành chương trình Condorcet Prépa MPSI (Pháp)
- Cử nhân Kỹ thuật Phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
- Thạc sĩ Cao học Bảo mật Thông tin, Đại học Korea (Hàn Quốc)

Kinh nghiệm làm việc

- Cựu nhân viên Krafton (Đội ngũ máy chủ TERA)
- Cựu nhân viên NCSOFT (Đội ngũ lập trình nội dung Blade&Soul2)

Lĩnh vực quan tâm

- Phân tích lỗ hổng và dịch ngược
- Phát triển game MMORPG (C++, C#)
- Ngoại ngữ (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Trung, tiếng Nhật)

Giới thiệu

Tôi bắt đầu phát triển trò chơi hoàn toàn vì tò mò để phục vụ việc học hack...
Thời gian trôi qua, giờ đây tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong trò chơi đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
Từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi cùng kết nối vào thế giới đó.
Càng học, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng các bạn cũng có thể cảm nhận được niềm xúc động mà tôi đã trải qua.

 

Thêm

Đồng giảng viên

AI không còn là 'tương lai' của ngành công nghiệp game nữa, mà chính là 'hiện tại'

'Escape from Duckov' của Bilibili
Ví dụ điển hình về sự đổi mới trong việc sản xuất trò chơi với đội ngũ nhỏ nhờ tận dụng công nghệ AI (nhân sự nghệ thuật chỉ từ 1~2 người)

Thế giới trong cơn hỗn loạn 

Thời đại mà bất kỳ ai cũng có thể tạo ra sản phẩm với sự trợ giúp của AI.
Khoảng cách giữa cá nhân và công ty đang dần thu hẹp
và các công ty đang cực kỳ e dè trong việc tuyển dụng nhân sự,
nên trong tương lai, việc làm có thể không còn là điều được đảm bảo nữa.


Thay đổi tư duy

Nhưng nếu bất kỳ ai cũng có thể tạo ra sản phẩm thông qua AI
thì liệu có lý do gì để nhất thiết phải vào công ty không?
Nếu tôi có thể kiếm đủ tiền ngay cả khi ở ngoài công ty
thì các lựa chọn sẽ trở nên rộng mở hơn và sự tự do trong cuộc sống cuối cùng cũng sẽ đến.

- Sinh viên đại học đang lo lắng vì sợ không tìm được việc làm.
- Người tìm việc ở độ tuổi 30 đang lo lắng về việc làm do vấn đề tuổi tác.
- Nhân viên văn phòng đang đi làm nhưng lo lắng về cuộc sống sau khi nghỉ hưu.
- Những người thuộc nhóm FIRE muốn tận hưởng tự do tài chính thông qua các dự án phụ.

Ngoài ra, bất kỳ ai cũng không ngoại lệ, đều nên quan tâm đến cơn sốt AI và bắt đầu tạo ra sản phẩm của riêng mình.

Vui lòng tham khảo bài giảng miễn phí sau đây để biết thông tin định hướng về khóa học này.
[Hội thảo trực tuyến của Rookiss] Hình mẫu nhân tài và chiến lược học tập trong ngành game thời đại AI
🔗 https://inf.run/2oXm9

[Hội thảo trực tuyến của Rookiss] Quy trình phát triển nội dung thay đổi do AI tạo sinh
🔗 https://inf.run/KwdbU

*Chương trình học chưa cố định 100% nên một số nội dung có thể thay đổi

Unity Indie Lab & UE5 Tech Lab

Vì AI chỉ thực hiện những công việc được giao, nên việc giao việc gì là rất quan trọng.
để chỉ đạo định hướng một cách khôn ngoan, việc con người hiểu rõ mọi khái niệm là điều bắt buộc.
Đặc điểm của thời đại AI là năng lực làm việc của một nhân sự cấp cao (senior) xuất sắc đã tăng lên gấp 100 lần,
và đây cũng chính là lý do tại sao dạo gần đây nhân viên mới (newbie) không được tuyển dụng.

Dự án càng lớn thì xác suất sai sót của AI càng cao.
Do đó, con người giờ đây không còn là người thực hiện nữa, mà phải đảm nhận vai trò là người giám sát kiểm duyệt cuối cùng các sản phẩm của AI.
Trước đây, bạn có thể vào công ty với tư cách là nhân viên mới và từng bước phát triển,
nhưng trong xã hội AI thay đổi nhanh chóng, chiếc thang đó giờ đã biến mất.
- [1] AI thực hiện tất cả các khâu phát triển.
- [2] Vì vậy nhân viên mới không thể tìm được việc làm.
- [3] Kết quả là động lực học tập bị giảm sút.
- [4] Xu hướng tự nhiên là mọi người dần xa rời các kỹ năng cơ bản và trở nên 'ngốc nghếch' hơn.

AI làm hết mọi thứ nên không cần nhân viên mới. Nhưng ngược lại, để tận dụng tốt AI,
một mâu thuẫn nảy sinh là về lâu dài con người phải đạt đến trình độ cao cấp.
Định hướng dài hạn của Rookiss AI Creative GameDev là
nắm bắt đồng thời hiện tại (phát hành) và tương lai (năng lực).
Để đạt được điều này, hai chương trình giảng dạy sẽ được tiến hành song song.そのために、2つのカリキュラムを同時に進行します。

Unity Indie Lab

Đây là bài giảng phát triển trò chơi indie do Rookiss thực hiện.
Kết hợp giữa học lý thuyết và thực hành phù hợp với trình độ nhập môn/sơ cấp/trung cấp.
Chọn một chủ đề để thử thách việc phát hành trò chơi indie dựa trên Unity
và trong quá trình đó, liên tục học hỏi các kiến thức nền tảng cần thiết để nâng cao năng lực.
Chương trình học được chia nhỏ và tiến hành theo từng tháng.

UE5 Tech Lab

Đây là bài giảng kỹ thuật UE5 do Liu & Haker thực hiện.
Đối tượng hướng đến là các lập trình viên.
Nội dung bao gồm các kiến thức nâng cao, yêu cầu bắt buộc phải có sự hiểu biết trước về UE5 và C++.

Tại UE5 Tech Lab, chúng tôi chọn một trò chơi trực tuyến
và trình bày toàn bộ quá trình thực hiện từ đầu đến cuối.
Chúng tôi không phát triển theo những cách thông thường mà theo đuổi sự phát triển đầy thử thách bằng cách sử dụng các công nghệ mới nhất có thể.
Khóa học được dẫn dắt bởi Liu & tiến hành theo hình thức đánh giá và thảo luận cùng Haker.
Vì quá trình được thực hiện cho đến khi hoàn thành một trò chơi, nên trung bìnhchương trình học sẽ kéo dài theo đơn vị từ 2 đến 3 tháng.

🗓 Khóa 4 (Tháng 2 năm 2026) Lịch trình và chủ đề Live

  • Thứ Bảy, ngày 31 tháng 01 năm 2026 ~ Chủ Nhật, ngày 22 tháng 02 năm 2026

    Các bài giảng Công nghệ của Haker & Liu được điều hành cách tháng nên sẽ không có bài giảng.
    Chủ đề tháng 2 sẽ do một mình Rookiss thực hiện.

    Mỗi thứ Bảy/Chủ Nhật (8 giờ tối ~ 11 giờ tối, 3 giờ x 8 = 24 giờ)
    - Thứ Bảy (8 giờ tối ~ 11 giờ tối): Sản xuất tài nguyên dựa trên AI tạo sinh Lv.1: ComfyUI
    - Chủ Nhật (8 giờ tối ~ 11 giờ tối): Triển khai hệ thống kỹ năng Unity (tham khảo cấu trúc Unreal GAS)



    [Tạo tài nguyên dựa trên AI tạo sinh Lv.1 : ComfyUI]


    Từ năm 2026, việc tạo tài nguyên nghệ thuật và AI tạo sinh sẽ chắc chắn được đưa vào chương trình giảng dạy.
    Mục tiêu là sau 6 tháng có thể phát triển trò chơi hyper-casual theo phong cách WhiteOutSurvival,
    và sau 12 tháng có thể tự mình phát triển đến cả Duckov.
    Không quá lời khi nói ComfyUI là "Visual Studio của AI tạo sinh",
    nó cho phép kiểm soát chi tiết trong AI tạo sinh.
    Nhận thấy đây là lựa chọn phù hợp để bắt đầu, nội dung về ComfyUI sẽ được tiến hành vào tháng 1.

    [Triển khai hệ thống kỹ năng trong Unity]
    Làm thế nào để tạo ra các kỹ năng đa dạng trong MMORPG hay Liên Minh Huyền Thoại một cách hệ thống?
    Chúng ta sẽ có thời gian suy nghĩ sâu sắc về vấn đề này.
    Tìm hiểu cách UE5 GameAbilitySystem tiếp cận vấn đề này,
    và tiến hành thực hành tạo ra hệ thống tương tự bằng cách sử dụng AI trong Unity.
    Ngoài ra, bạn sẽ chọn một vị tướng yêu thích và nhận bài tập về nhà là
    suy nghĩ cách triển khai các kỹ năng của vị tướng đó.



📍Địa điểm Live

  • Kênh Discord

  • Về nguyên tắc, bài giảng sẽ được thực hiện trực tiếp, nhưng nếu không thể livestream tùy theo tình hình ngày hôm đó, video ghi hình sẽ được cung cấp thay thế.


<Lịch tuyển sinh>

Khóa mới sẽ khai giảng vào ngày Chủ Nhật cuối cùng của mỗi tháng.


<Chính sách giảm giá>
Học phí dựa trên mức 660.000 won (đã bao gồm VAT) mỗi tháng,
chúng tôi thường xuyên phát hành mã giảm giá để giảm bớt gánh nặng chi phí.
- Giảm 30%: Áp dụng theo chính sách giảm giá mở bán của Inflearn
- Giảm 50%: Phát hành mã giảm giá dành cho học viên của các khóa trước

<Ôn tập>
Các bài giảng thử thách là các bài giảng theo nhóm (cohort) diễn ra một lần
với mục đích bắt kịp sự thay đổi nhanh chóng của công nghệ.
Chúng tôi cung cấp bản ghi hình để ôn tập,
nhưng theo nguyên tắc sẽ chỉ duy trì trong 6 tháng và sau đó
bài giảng có thể bị gỡ xuống.

1월

31일

챌린지 시작일

2026년 1월 31일 AM 11:00

챌린지 종료일

2026년 2월 22일 PM 02:30

챌린지 커리큘럼

Tất cả

49 bài giảng ∙ (39giờ 20phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
챌린지 전용 수업

챌린지에서 배워요

  • Phát hành trò chơi Unity/Unreal

  • Kiếm tiền/Tạo thu nhập từ trò chơi

  • Mức độ hiểu biết về công nghệ trò chơi

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mơ ước kiếm tiền từ trò chơi

  • Người rất quan tâm đến các trò chơi indie dựa trên nền tảng Unity

  • Người quan tâm nhiều đến các công nghệ mới nhất dựa trên Unreal

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Unity Indie Lab: Kiến thức về C# và Unity không bắt buộc, nhưng nếu có thì sẽ tốt hơn.

  • UE5 Tech Lab : Kiến thức về C++ và UE5 là bắt buộc.

Đánh giá

Tất cả

3 đánh giá

5.0

3 đánh giá

  • myeongrangcoding님의 프로필 이미지
    myeongrangcoding

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    40% đã tham gia

    Cảm ơn vì những tiết học luôn thú vị và hấp dẫn ạ :)

    • wawoops674498님의 프로필 이미지
      wawoops674498

      Đánh giá 17

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      31% đã tham gia

      • realperson77님의 프로필 이미지
        realperson77

        Đánh giá 2

        Đánh giá trung bình 5.0

        Đã chỉnh sửa

        5

        71% đã tham gia

        이 강의의 지난 수강평

        Hỏi đáp thường gặp

        취소 및 환불 규정
        챌린지는 지식공유자가 설정한 수업 최소 정원이 충족되지 않을 경우, 폐강 안내가 고지되며 결제 내역이 자동취소됩니다.

        Khóa học khác của Rookiss

        Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

        13.773.173 ₫