언리얼 엔진 5.6을 위한 궁극의 튜토리얼: Lyra 프레임워크로 액션 RPG 게임 개발하기
Unreal Engine 5에서 제공하는 Lyra Framework는 현대적인 게임 개발을 위한 강력한 시스템이지만, 실제로 이를 활용해 게임을 만드는 방법을 이해하는 것은 쉽지 않습니다. 많은 개발자들이 Lyra 프로젝트를 다운로드해 보지만 구조가 복잡하고 어디서부터 시작해야 할지 몰라 어려움을 겪습니다. 이 강의에서는 Unreal Engine 5.6의 Lyra Framework를 기반으로 실제로 동작하는 RPG 게임 시스템을 단계별로 구현하면서 Lyra의 핵심 구조와 활용 방법을 학습합니다. 단순히 기능을 설명하는 것이 아니라 실제 프로젝트를 만들어가며 다음과 같은 시스템을 구현하게 됩니다. 캐릭터 이동 및 애니메이션 시스템 근접 공격 시스템 활과 화살을 사용하는 원거리 전투 시스템 Gameplay Ability System 기반의 RPG 능력 시스템 체력과 스태미나 관리 시스템 적 AI 시스템 (순찰, 공격, 방어 행동) 무기 장비 및 인벤토리 시스템 Niagara를 활용한 시각 효과 자동화된 게임 환경 제작 또한 Mixamo 애니메이션, FAB Marketplace 에셋, 그리고 레벨 제작 자동화 도구를 활용하여 실제 게임 개발 워크플로우를 경험할 수 있습니다. 이 강의를 통해 여러분은 Lyra Framework의 구조를 이해하고 이를 기반으로 자신만의 게임 시스템을 설계하고 확장할 수 있는 실질적인 개발 경험을 얻게 됩니다.

