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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Connector

Disconnect 순서 문제질문드리고싶습니다!

433

dlwpdus99

작성한 질문수 5

0

가끔 결과가 위처럼 나오는데 이 문제는 서버단에서 RegisterRecv를 해주는 도중에 클라에서 send를 다해주고 Disconnect 해버려서 발생하는 문제인가요??

위에 Seesion.cs : lin116은 OnRecvCompleted함수에서 OnRecv를 해주고 다시 RegisterRecv()<< 이 함수를 호출하는 줄입니다.

C# unity 네트워크

답변 1

0

Rookiss

네 그렇습니다. 강의 서버 코드에서 저런 Exception이 난다면
try catch로 감싸주고 예외 처리를 해주시면 됩니다.

0

dlwpdus99

아하 감사합니다!

TLS 질문드립니다.

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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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Unity Span

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XML, Dll 차이점

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Session 질문입니다

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Write Read 커서 키워드

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더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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네트워크 Send 전담 스레드 배치

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UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

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컨텐츠 단, 엔진 단

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질문 있습니다

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C# 게임서버 3D MMORPG

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유니티6 버전

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receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

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커서의 위치의 중요성

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C++ 전혀 모르는데 C# 서버

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강의에 질문이 있습니다

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멀티스레드 이해도 질문

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500 vs 500

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OnAcceptHandler 액션 함수

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이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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스핀락 질문.

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