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게임 디자인 패턴 with Unity

스트레티지 패턴 (2)

addComponent 질문입니다.

해결된 질문

289

위성환

작성한 질문수 1

0

바꿔줄때마다 AddComponent 하고 Destroy 하는거는 모바일 게임 만들때 써도 무리는 없을까요? 

unity C#

답변 1

0

이재환

그런 용도로 만든 것이니까 사용하셔야죠 ^^

섹션7 수업자료 업로드 부탁드립니다.

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Dictionary Key를 int에서 string으로 변경한 이유에 대한 문의

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프로젝트 질문 문의

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UI 기능 관련 질문이 있습니다!

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03-01 (16. CharacterController)

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TLS 질문드립니다.

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Task 구현 28:36 Equals 에서 잘 모르는 부분이 있습니다.

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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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픽셀 좌표 스크린 좌표

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무조건 타이틀 씬부터 시작해야하나요?

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State Pattern에서 component 삭제/생성

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코드 링크 복사

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텍스트로 무기 교체 예제 UML

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GameManager에 씬전환은 왜 문제가 되나요 ?

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스트레티지 패턴 2번 강의에서 궁금한게 있습니다.

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빌더패턴 예제 아쉬움

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플라이웨이트의 단점

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예제파일은 어디서 받을 수 있나요?

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의아한 부분입니다.

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