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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Serialization #1

.NET Core

806

집사

작성한 질문수 14

0

닷넷코어 질문.PNG안녕하세요 .NET Core를 사용하려면 저렇게 인스톨러에서 설치해서 하는것이 맞는건가요?

맞다면 .NET Core가 지원되지 않는거 같은데 어떻게 해야할까요?

C# unity 네트워크

답변 2

0

박준영

저도 오랜만에 복습하러 강의 처음부터 정주행 중인데 .Net Core 3.1을 더 이상 지원하지 않더라구요!

https://devblogs.microsoft.com/dotnet/net-core-3-1-will-reach-end-of-support-on-december-13-2022/

 

대신에 .Net 6.0에서 지원한다고 하니, 프레임워크 바꾸시면 됩니당! (저는 프레임워크 바꾸는 거보다 새 프로젝트 만들어서 코드 복붙했어요.) 기본 콘솔 앱으로 프로젝트 만들면 .Net 6.0 선택할 수 있습니다.

0

JS LIM

2019에서는 닷넷6을 지원하지 않는 거 같은데. 22 쓰신건가요? ㅜㅜ

0

Rookiss

VS2022 최신 VS로 받아보시기 바랍니다

TLS 질문드립니다.

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43

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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Unity Span

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XML, Dll 차이점

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Session 질문입니다

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Write Read 커서 키워드

0

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1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

98

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

85

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컨텐츠 단, 엔진 단

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1

질문 있습니다

0

77

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C# 게임서버 3D MMORPG

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유니티6 버전

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98

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receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

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커서의 위치의 중요성

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C++ 전혀 모르는데 C# 서버

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강의에 질문이 있습니다

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멀티스레드 이해도 질문

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500 vs 500

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OnAcceptHandler 액션 함수

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이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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스핀락 질문.

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