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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

소켓 null 에러 질문

302

선호아빠

작성한 질문수 2

0

안녕하세요. 질 좋은 강의 잘 수강중입니다~

Connector 강의에서 배운 후에 실행했더니 아래와 같은 오류가 발생했습니다.

디버그를 통해 원인을 찾아보니 Listener가 소켓을 null로 받고 있었습니다.

어떻게 해야할까요 ㅠㅠ

 

<Server>

<Client>

<Listener>

KakaoTalk_20221021_081256031.jpg

network C# unity

답변 2

0

Rookiss

우선 보내주신걸 돌려보니 제 환경에서도 에러가 나는 것으로 보아,
어딘가에 코드 에러가 있는데요.
강의 전체 소스코드를 다운로드 받아서
작업하신 부분을 조금씩 부분적으로 교체해보면서 범인을 찾아보시기 바랍니다.
저녁까지 강의가 있어서 정말 못 찾으시겠으면 저녁에 다시 봐볼게요

0

선호아빠

넵 감사합니다. 소스 코드가 틀린 거라면 스스로 찾아볼게요!

0

Rookiss

위 내용만 보고는 판단이 힘드네요.
전체 코드를 압축해서 rookiss@naver.com 로 보내주시면
제 환경에서도 동일하게 문제가 터지는지 확인해보겠습니다.

TLS 질문드립니다.

0

43

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

48

2

Unity Span

0

76

2

XML, Dll 차이점

0

105

2

Session 질문입니다

0

80

1

Write Read 커서 키워드

0

76

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

70

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

98

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

86

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

106

1

질문 있습니다

0

77

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

147

2

유니티6 버전

0

98

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

134

2

커서의 위치의 중요성

0

103

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

169

2

강의에 질문이 있습니다

0

86

2

멀티스레드 이해도 질문

0

95

1

500 vs 500

0

130

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

61

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

193

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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106

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스핀락 질문.

0

110

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