루키스님 안녕하세요! 게임 개발을 목표로 하는 수강생입니다!
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작성한 질문수 11
스팀에 게임 출시를 목표로 유니티 공부를 하고 있습니다! 온라인 게임보다는 (볼륨이 상대적으로 적은)싱글 게임을 만들 생각입니다!
강의 구성으로만 봐서는 1 ~ 3파트만 봐도 될 것 같은데 4파트부터는 따로 챙겨볼 강의는 없나요?
아무래도 개발이 처음이다보니, 선택과 집중을 할 예정이라 집중적으로 투자할 강의만 보고 싶습니다!
물론 이번 게임을 출시하고 나머지 부분도 다 정독하여(이미 전부 결제했습니다!) 마스터할 예정입니다^^
늘 제 질문에 답변을 잘해주셔서 감사합니다!
답변 2
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싱글 게임을 목표로 한다면 1-3이면 충분하고,
그 외 부분은 온라인 게임을 만들 때나 필요합니다.
얼마 전에 출시한 [유니티 실전 게임 리뷰] 강의도
완성된 예제를 볼 수 있기에 도움이 될 수 있습니다.
TLS 질문드립니다.
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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
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Unity Span
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XML, Dll 차이점
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Session 질문입니다
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Write Read 커서 키워드
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더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
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네트워크 Send 전담 스레드 배치
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UnhandledException 으로 서버 터지는 경우
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컨텐츠 단, 엔진 단
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질문 있습니다
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C# 게임서버 3D MMORPG
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유니티6 버전
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94
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receive하는 부분과 send하는 부분의 차이
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128
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커서의 위치의 중요성
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99
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C++ 전혀 모르는데 C# 서버
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164
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강의에 질문이 있습니다
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멀티스레드 이해도 질문
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500 vs 500
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OnAcceptHandler 액션 함수
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57
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이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.
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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문
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78
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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다
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100
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스핀락 질문.
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