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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

OT

루키스님 안녕하세요! 게임 개발을 목표로 하는 수강생입니다!

409

junogod0406

작성한 질문수 11

0

스팀에 게임 출시를 목표로 유니티 공부를 하고 있습니다! 온라인 게임보다는 (볼륨이 상대적으로 적은)싱글 게임을 만들 생각입니다!

 

강의 구성으로만 봐서는 1 ~ 3파트만 봐도 될 것 같은데 4파트부터는 따로 챙겨볼 강의는 없나요?

 

아무래도 개발이 처음이다보니, 선택과 집중을 할 예정이라 집중적으로 투자할 강의만 보고 싶습니다!

 

물론 이번 게임을 출시하고 나머지 부분도 다 정독하여(이미 전부 결제했습니다!) 마스터할 예정입니다^^

 

늘 제 질문에 답변을 잘해주셔서 감사합니다!

C# network unity

답변 2

0

junogod0406

감사합니다! 나머지 부분은 다음 게임 만들때 보도록 하겠습니다!

0

Rookiss

싱글 게임을 목표로 한다면 1-3이면 충분하고,
그 외 부분은 온라인 게임을 만들 때나 필요합니다.

얼마 전에 출시한 [유니티 실전 게임 리뷰] 강의도
완성된 예제를 볼 수 있기에 도움이 될 수 있습니다.

TLS 질문드립니다.

0

35

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

39

2

Unity Span

0

66

2

XML, Dll 차이점

0

99

2

Session 질문입니다

0

74

1

Write Read 커서 키워드

0

69

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

65

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

94

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

82

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

100

1

질문 있습니다

0

73

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

141

2

유니티6 버전

0

94

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

128

2

커서의 위치의 중요성

0

99

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

164

2

강의에 질문이 있습니다

0

83

2

멀티스레드 이해도 질문

0

90

1

500 vs 500

0

122

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

57

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

185

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

78

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

100

1

스핀락 질문.

0

104

2