서버 보안 관련 질문 드립니다!
637
작성한 질문수 5
답변 1
2
패킷 헤더를 제외한 나머지 부분을 간단한 대칭키 암호를 이용해 암호화하는게 일반적입니다.
간단한 XOR, shift를 이용해 성능 부담없이 자체적으로 만드는게 좋다고 생각합니다.
어차피 클라는 얼마든지 조작이 가능하고 클라에 저장된 키값도 어떻게든 추출이 가능하니,
개인적으로 암호화에 엄청 힘쓰는건 정말 무의미하다고 봅니다.
그러나 경우에 따라 (ex. MS의 엑박) AES와 같은 더 강력한 알고리즘의 암호화를 요구하는 경우도 있긴 합니다.
0
아하 어떻게든 해커가 뚫으려 한다면 뚫릴테니 간단하게만 해주는 것이군요! 강의에서 배운 내용에 보안을 더하려면 어떻게 해야 하는지 고민 중이었는데 복잡하게 생각 안 하는 게 정답이었네요ㅎㅎ 감사합니다!
TLS 질문드립니다.
0
35
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
0
39
2
Unity Span
0
66
2
XML, Dll 차이점
0
99
2
Session 질문입니다
0
74
1
Write Read 커서 키워드
0
69
1
더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
0
65
2
네트워크 Send 전담 스레드 배치
0
94
2
UnhandledException 으로 서버 터지는 경우
0
82
2
컨텐츠 단, 엔진 단
0
100
1
질문 있습니다
0
73
2
C# 게임서버 3D MMORPG
0
141
2
유니티6 버전
0
94
2
receive하는 부분과 send하는 부분의 차이
0
128
2
커서의 위치의 중요성
0
99
2
C++ 전혀 모르는데 C# 서버
0
164
2
강의에 질문이 있습니다
0
83
2
멀티스레드 이해도 질문
0
90
1
500 vs 500
0
122
3
OnAcceptHandler 액션 함수
0
57
1
이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.
0
185
2
36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문
0
78
2
외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다
0
100
1
스핀락 질문.
0
104
2





