WriteUnlock() 질문드립니다.
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DeBuggerKing
작성한 질문수 6
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WriteUnlock() 코드를 보면은
Interlocked 를 사용하셔서 _flag를 EMPTY_FLAG로 변경하시는데, 이부분은 _flag = EMPTY_FLAG; 로 해도 되지 않나요? 대입은 원자적인 연산으로 처리되는 걸로 알고 있어서 요
답변 1
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네 그렇게 해도 됩니다.
다만 대입이 항상 원자적인 것은 아닙니다.
64비트를 넘어서는 큰 struct 등을 원자적으로 처리할 수 있는 방법이 없겠죠.
TLS 질문드립니다.
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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
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Unity Span
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XML, Dll 차이점
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