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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

채팅 테스트 #2

NullReference 오류가 뜹니다

370

jmj51755245

작성한 질문수 4

0

 

채팅 테스트 #2 를 보는 도중 첫 테스트에서 ClientSession부분의 OnRecvPaacket쪽에서 nullReference의 오류가 뜨는데 왜 이러는지 모르겠습니다...

network C# unity

답변 1

0

Rookiss

NULL 크래시는 무조건 스스로 잡는 연습을 해야 합니다.
프로그래머 인생에서 밥먹듯이 만날 애기 때문이죠.
PacketManager.Instance가 NULL인 이유를 열심히 분석해보시기 바랍니다.
(반대로 PacketManager.Instance  를 채우는 곳부터)

0

jmj51755245

넵 감사합니다

TLS 질문드립니다.

0

43

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

48

2

Unity Span

0

76

2

XML, Dll 차이점

0

105

2

Session 질문입니다

0

80

1

Write Read 커서 키워드

0

76

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

70

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

98

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

86

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

106

1

질문 있습니다

0

77

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

147

2

유니티6 버전

0

98

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

134

2

커서의 위치의 중요성

0

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2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

169

2

강의에 질문이 있습니다

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2

멀티스레드 이해도 질문

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500 vs 500

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OnAcceptHandler 액션 함수

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1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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스핀락 질문.

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