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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #1

유니티에 스크립트 옮길 때 이런 오류가 발생합니다.

744

김다솜

작성한 질문수 1

0

심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태 오류 CS0037 'ArraySegment<byte>'은(는) null을 허용하지 않는 값 형식이므로 null을 이 형식으로 변환할 수 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\ARTECH COME 002\Desktop\Unity Project\0119 DB TEST\DB TEST\Assets\Script\Network\SendBuffer.cs 47 활성
 
 
강의에서 발생하는 오류가 아니라
저는 이런 오류가 발생하는데
어떻게 해결하면 좋을까요?

 

network C# unity

답변 1

0

Rookiss

버전에 따라 조금씩 차이가 있는 것으로 보이는데요.
그냥 new ArraySegment<byte>(); 와 같은 기본 타입으로 반환해보시기 바랍니다.

TLS 질문드립니다.

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57

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

57

2

Unity Span

0

82

2

XML, Dll 차이점

0

111

2

Session 질문입니다

0

84

1

Write Read 커서 키워드

0

79

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

76

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

100

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

91

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

108

1

질문 있습니다

0

78

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

153

2

유니티6 버전

0

100

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

135

2

커서의 위치의 중요성

0

105

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

171

2

강의에 질문이 있습니다

0

89

2

멀티스레드 이해도 질문

0

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1

500 vs 500

0

132

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

64

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

194

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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스핀락 질문.

0

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