inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

게임플레이 프레임워크

UFloatingPawnMovement 처럼 전방 선언된 파일의 위치는 어떻게 알 수 있나요?

297

ha ha

작성한 질문수 2

0

 

VS를 깔아서 헤더 파일을 반 자동으로 수월하게 추가 했지만,

이렇게 헤더의 존재는 알지만, 그 위치를 모를 상황에 어떻게 파일의 위치를 찾을 수 있는 지 궁금합니다.

ide에서 지원하는 f12나 정의 픽킹으로는 헤더 파일의 위치를 찾지 못하고 전방 선언한 헤더의 위치를 찾아주네요;;

 

 

blueprint unreal

답변 1

1

Rookiss

제 경우 Visual Assist를 설치하면 검색을 통해서 알아서 찾아지던데요.

https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/API/Runtime/Engine/GameFramework/UFloatingPawnMovement/

이런 저런 이유로 그게 힘들다면 그냥 공식 문서를 확인해도 됩니다.

0

ha ha

감사합니다!

강사님 질문 있습니다.

1

434

0

언리얼엔진 크래시날때

1

1571

1

캐릭터를 추가적으로 스폰하고 싶습니다

0

538

1

언리얼에서 WSA 함수 사용이 가능한가요?

0

544

1

캐릭터 Blueprint 받아오기 실패

0

571

2

UE5 generated.h 파일 생성이 안돼요

0

1425

1

애니메이션 블루프린트 오류

0

843

1

생성자 ConstructorHelpers질문 있습니다.

0

516

1

24분쯤에 UE시리즈

0

369

1

Weak_ptr질문

0

252

0

13분 질문

0

329

1

UE_LOG에 빨간색 밑줄이 쳐집니다.

0

363

0

Mesh와 MESH

0

352

1

template UCLASS 관련 질문 드립니다.

0

1205

1

생포인터 사용

0

297

1

TWeakObjectPtr

0

526

1

LOG출력 컴파일은 되는데 플레이시 Error가 발생하며 튕깁니다.

0

492

1

postinitializecomponents

0

246

1

[스탯매니저] 공격하는 캐릭터 정보인지, 공격당하는 캐릭터 정보인지 헷갈려요.

0

329

1

ue4 -> ue5 코드 변경

1

1951

4

애니메이션 기초 강의 질문입니다.

0

252

1

OnAttacked(float DamageAmount) 함수 질문

0

236

1

소켓 실습 일부 오버랩으로 검이 주워지지 않습니다

0

386

2

인텔리젼스? 비츄얼어시스트? 질문입니다

1

278

2