작성
·
316
답변 1
1
TEXT("MESH")에서 이름은 아무 상관이 없고, 겹치지만 않게 이름을 지어주시면 됩니다.
블루프린트 클래스로 상속받아 만들면, 해당 이름으로 바꿔 있어야 '정상'입니다.
정상이라 함은 언리얼이 잔버그가 많아서 바로 갱신이 안 되는 경우가 아주 아주 많습니다.
임시 파일을 다 날리고 generate visual studio files 등을 이용해서 갱신하면 되는 경우도 있고
유니티에 비해 일단 기묘한 상황을 만날 각오를 하셔야 합니다.
자세한 답변 감사드립니다!!