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언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

캐릭터 생성

캐릭터를 추가적으로 스폰하고 싶습니다

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캐릭터를 추가로 스폰하고 싶은데, SpawnActor()말고 NewObject()로 캐릭터 생성 후 월드에 따로 올릴 수는 없나요?

SpawnActor()로 캐릭터를 생성하면 값을 잘못 주고 있는지 nullptr이 반환됩니다..

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위 내용만으로는 어떤 상황인지 알기 힘듭니다.
SpawnActor로 만들면 되어야 정상적입니다.

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