질문이 있습니다
246
작성한 질문수 8
서버를 전부 완성한 후 돌려보았는데 처음엔 잘 되다가 서버쪽에서 Recv에서 0byte를 받고 소켓이 끊기네요...
혹시 몰라서 코드도 전부 비교해 보았는데 별다른 이상을 못 찾았어요...
혹시 어떤 경우에 0byte를 받는지 알 수 있을까요?
답변 2
0
삭제된 글입니다
0
혹시 노트북 환경이신가요? Disconnect가 뜨는 이유를 로그로 남기면 되겠지만,
원래 같은 공간에 100명이면 꽤 부하가 가는 작업이라
연결이 끊기더라도 특별히 이상한 상황은 아닙니다.
스트레스 테스트 동접 숫자를 줄여보면서 동일한 문제가 발생하나 확인해보시기 바랍니다.
C#에서의 RAII
0
56
3
TLS 질문드립니다.
0
74
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
0
70
2
Unity Span
0
93
2
XML, Dll 차이점
0
132
2
Session 질문입니다
0
95
1
Write Read 커서 키워드
0
87
1
더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
0
84
2
네트워크 Send 전담 스레드 배치
0
111
2
UnhandledException 으로 서버 터지는 경우
0
100
2
컨텐츠 단, 엔진 단
0
118
1
질문 있습니다
0
92
2
C# 게임서버 3D MMORPG
0
159
2
유니티6 버전
0
104
2
receive하는 부분과 send하는 부분의 차이
0
150
2
커서의 위치의 중요성
0
110
2
C++ 전혀 모르는데 C# 서버
0
176
2
강의에 질문이 있습니다
0
92
2
멀티스레드 이해도 질문
0
104
1
500 vs 500
0
145
3
OnAcceptHandler 액션 함수
0
69
1
이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.
0
200
2
36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문
0
85
2
외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다
0
111
1





