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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

질문이 있습니다

246

jwh030809

작성한 질문수 8

0

서버를 전부 완성한 후 돌려보았는데 처음엔 잘 되다가 서버쪽에서 Recv에서 0byte를 받고 소켓이 끊기네요...

혹시 몰라서 코드도 전부 비교해 보았는데 별다른 이상을 못 찾았어요...

혹시 어떤 경우에 0byte를 받는지 알 수 있을까요?

network unity C#

답변 2

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jwh030809

삭제된 글입니다

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Rookiss

혹시 노트북 환경이신가요? Disconnect가 뜨는 이유를 로그로 남기면 되겠지만,
원래 같은 공간에 100명이면 꽤 부하가 가는 작업이라
연결이 끊기더라도 특별히 이상한 상황은 아닙니다.
스트레스 테스트 동접 숫자를 줄여보면서 동일한 문제가 발생하나 확인해보시기 바랍니다.

0

Rookiss

혹시 클라 몇개를 접속 시도하셨나요?
Recv 0는 특별히 이상한 상황은 아니고, 한쪽 연결이 끊기면 그렇게 뜹니다.

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jwh030809

어...  100개로 했는데 어느정도 되다가 끊겨요

Disconnect도 클라쪽에서 Send하다가 끊긴 것도 아니던데 어디서 끊겼을까요....

C#에서의 RAII

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