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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

환경 설정

넷 버전 질문드립니다.

510

김현호

작성한 질문수 12

0

프로젝트 생성시 .net core가 없어서 설명란은 동일한 C# 콘솔어플리케이션으로 선택했는데요. 거기서 net 버전 고르는게 있었습니다. 2.1 / 3.1 / 5.0 이렇게 있던데 강의 영상 보니 3.1로 진행중이신거 같은데 5.0으로 해도 문제가 없을까요?

network C# unity

답변 1

1

Rookiss

게임 서버 파트까진 별 차이가 없을 것 같고,
웹서버나 EF Core나 다른 부분에선 차이가 날 수도 있습니다.

0

GODOT

vscode로 작성하는데 꼭 비쥬얼 스튜디오로 작성해야 할까요?

vs codes는 사용할 수 없을까요?

TLS 질문드립니다.

0

39

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

45

2

Unity Span

0

71

2

XML, Dll 차이점

0

103

2

Session 질문입니다

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78

1

Write Read 커서 키워드

0

72

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

68

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

97

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

84

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

103

1

질문 있습니다

0

76

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

143

2

유니티6 버전

0

96

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

132

2

커서의 위치의 중요성

0

102

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

169

2

강의에 질문이 있습니다

0

85

2

멀티스레드 이해도 질문

0

94

1

500 vs 500

0

125

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

60

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

187

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

81

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

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스핀락 질문.

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