C# 이랑 C++ 서버 차이점이 있을까요??
872
작성한 질문수 4
안녕하세요 선생님 C#서버강의 듣고있는 입문학생입니다
C#이랑 C++서버의 장단점은 어떤게있으며 , C#으로 MMO서버를 돌려도 문제가없는건가요??
유니티로 2D도트 MMO구현을 생각중입니다.
답변 1
3
보통 회사에서는 대부분 C++ 서버로 가지만
최근에는 C# 서버를 선택하는 곳도 있습니다.
예전 프로젝트 중에서 마영전이 서버를 C#으로 돌리고 있고,
최신 프로젝트 중에서 한 20%정도는 C#인 것 같네요.
보편적으로 C++을 사용하는 이유는
그냥 성능이 더 잘 나오기 때문입니다.
동접을 더 많을 수 있다는 얘기인데
사실 2d 도트로 인디 게임을 만들 때는 C#으로도 충분합니다.
TLS 질문드립니다.
0
59
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
0
60
2
Unity Span
0
87
2
XML, Dll 차이점
0
117
2
Session 질문입니다
0
86
1
Write Read 커서 키워드
0
82
1
더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
0
79
2
네트워크 Send 전담 스레드 배치
0
105
2
UnhandledException 으로 서버 터지는 경우
0
94
2
컨텐츠 단, 엔진 단
0
113
1
질문 있습니다
0
82
2
C# 게임서버 3D MMORPG
0
155
2
유니티6 버전
0
101
2
receive하는 부분과 send하는 부분의 차이
0
140
2
커서의 위치의 중요성
0
106
2
C++ 전혀 모르는데 C# 서버
0
172
2
강의에 질문이 있습니다
0
89
2
멀티스레드 이해도 질문
0
99
1
500 vs 500
0
134
3
OnAcceptHandler 액션 함수
0
65
1
이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.
0
197
2
36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문
0
84
2
외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다
0
107
1
스핀락 질문.
0
112
2





